又失敗了! 我們也忘記了這是我們第一次去挑戰 20 新版深淵,我們唯一感受到的就是頭暈目眩和深深的無力感!
本來曲幼君以為只有他乙個人處於這種情況,畢竟每個人的進度都不一樣,遺物的實力也有高有低,但是問了不少朋友之後,我們發現有些不對勁。
我們發現大部分平民玩家的處境都和我們差不多,冷靜下來後,我們才意識到,這群平民玩家遲早會被淘汰出版本!
資料膨脹是很常見的,畢竟如果資料不膨脹,那麼很多玩家就沒有挑戰的樂趣了,所以策劃者會找乙個平均的玩家,然後設計關卡難度。
不過,像《崩壞星穹鐵道》這樣資料擴充套件明顯的遊戲還是很少見的,尤其是深淵的難度,著實讓我們感到驚嘆不已。
尤其是這次20 Abyss 更是如此,可以看到我們在截圖中的訓練還可以,5星角色不在少數,雖然沒有太多的氪星,但基礎的首充和月卡的大小還是會是氪星。
但即便如此,我們還是不斷失敗,不斷改變陣容,沒有好的解決方案。
經歷過這些之後,我們也慢慢明白,在崩壞星穹鐵道中,平民玩家遲早會被深淵淘汰,這只是時間問題。
其實這也是合理的,畢竟這個遊戲需要玩家去氪星才能繼續,平民玩家在後期基本不會選擇大量的氪金幣。
不占用伺服器頻寬的使用者對官方來說是無用的,反而會增加伺服器的負擔,所以如果我們在計畫,我們也會選擇淘汰他們。
畢竟這樣會實現利潤最大化,如果一款遊戲不是很氪石玩家,那麼這款遊戲離關門也不遠了。
所以官方已經做出了自己的決定,玩家們自己也要明白自己想怎麼玩,想要多刷一重新整理一點,那麼就應該多氪石,狠狠刷遺物,抽卡提公升星座。
如果你不是這樣的玩家,那就老老實實玩正常活動,不要追求版本的節奏,因為你肯定跟不上氪石BOSS的節奏!
總結:玩遊戲是一段美好的時光,如果玩家不在乎深淵,那麼他們可以在這個遊戲中找到足夠的快樂! 崩壞星鐵道