前些日子,在討論打野梯隊時,很多玩家留言說。
再來重點再試試柔哪吒,說已經有人用他打出2w戰力了,遠遠超出了鏡子和百里玄策,甚至很多職業選手都開始高分學習了,實力實在是太離譜了。
昨晚還試了幾發,不得不說,確實很香,實力甚至堪比去年的趙懷珍,不僅巨大的肉無與倫比,而且傷秒數也足夠多,屬於脆皮的完美克星。
讓我們從兩個剪輯開始。
上圖中,我和哪吒一起飛進了高塔,頂住了防禦塔的傷勢,把狄仁傑和孫斌1/3的血給了老二,本來我以為只能拿乙個,沒想到孫斌也燒了,最重要的是,我差點滿血的從塔里出來。
而在這裡,在沒有大招的前提下,我哪吒抓住了三個孤敵,使用頻頻的21a連擊,頂住了三人的傷害,最後燙傷了司空真,最後,還剩下大約一半的血,別說對方了,連我都吃了一驚。
畢竟我哪吒是純肉,根本就沒有AD裝備,即便如此,還是發揮了相當大的傷害+傷害抗性,導致對面的露娜以後看到我,只能跑,連消耗的念頭都沒有。
我如願以償,我也得到了MVP+黃金戰士+128分,還發揮了22%的輸出,實在很難想象這是全身肉的哪吒。
隨後,我去觀察了哪吒的最新資料,不知道是沒有看到,看到的時候很震驚,他的勝率和出場率都達到了上游水平。
以上是哪吒目前的巔峰遊戲資料,12在53%bp率的前提下,勝率高達53%33%,直接逆襲巔峰,如果我沒記錯的話,哪吒上個月的勝率只有46%,現在又高出7%,這還算誇張了。
最離譜的是,這個資料每天都在以緩慢的速度增長,而且預計未來還會越來越高。
哪怕是玩家實力不高的全段,哪吒的勝率也接近54%,可見無論哪個段,哪吒都是值得開發的潛在股票,特別適合想練打野,但又不想走刺客鋼絲的玩家。
這就是問題所在。
“為什麼哪吒只是換了一身衣服,資料會變得如此可怕? ”
這有兩個原因。
第一點是哪吒在S34賽季初迎來了突變重做,但表現一直不理想,正因為如此,計畫在接下來的1個月裡對他進行了三次調整,包括價值觀、操作經驗和機制。
以上是 131版本更新的調整內容,也是哪吒目前為止的最後一道改動,重點是減少一三個技能的後期傷害。
而作為補償,也增加了真盾3%的額外生命加成,同時乙個技能的基礎傷害也提公升了5 10點,顯然,這個計畫的目的就是讓輸出流哪吒徹底啞口無言,這樣他就不會用乙個大招就把酥脆的半管血打掉。
不過,輸出流確實比較難玩,但哪吒肉的價效比卻迎來了質的變化。
以上是柔哪吒滿階裝備時的面板,額外生命7632,第二技能增益3%,相當於多了229個真盾,加上被動,每踩一踩,可以恢復600點。
最重要的是,哪吒的真正護盾極限是和額外生命掛鉤的,也就是說,別看哪吒的總生命值只有1大約是 4w,但如果你新增乙個真正的盾牌,你最多可以達到 17w。
試問,哪輛坦克能到達它?
以上是柔哪吒的血量格,密密麻麻,加起來有近20格,相當於3格總HP為5元歌曲。
第二點是,最近兩個賽季,策劃者一直在削弱強強打野的基礎值,而且還喜歡將技能改為額外的AD加成,這樣打野的二次傷害大部分都不夠用。
這也是S34賽季的楊玉環能夠在野外順利生活的原因。
而柔哪吒的打法也偏向於“溫水煮青蛙”,要不斷使用技能疊加灼燒傷害,踩人堆真盾,這樣才能發揮出足夠強的戰略價值,不像那種可以直接秒殺人的輸出流。
由於每個人的二次傷害都很低,這意味著柔哪吒的容錯率會隨著團戰的進行而逐漸提高,尤其是在殘局中,你根本無法死亡,即使無法抵抗1v5超過10秒。
另外,哪吒使用乙個技能後,可以給敵人附上烈火,同時燃燒效果為15%,如果再有一件紅蓮斗篷,重傷率會達到50%。
最重要的是,真正的盾牌不僅可以防止真正的傷害,而且不會吸血。
這樣一來,柔哪吒對於司空真、韓信、百里玄策、貂蟬等大部分射手來說,簡直就是乙個完美的天敵,被柔哪吒盯上後,根本回不了血。
整體來看,肉哪吒的優勢主要體現在容錯率上,120%的傷害躲避和30%的韌性+7w最大生命+真實護盾+大招的暴擊傷害效果,足以讓對面的核心在特定陣容下沒有遊戲經驗。
其實柔哪吒,無論是打法還是戰略價值,都和肉甲差不多,還能折磨酥皮,頂在前面,讓對面的雙C打也不是不打。
不過,柔哪吒在腰帶線和機動性方面明顯比柔甲強很多,而且打法也非常多變,更適合操作一般的玩家用來得分。
接下來,我想推薦給大家。
銘文上寫著“10倍命運,10倍虛空,5倍和諧,5倍隱蔽”,在服裝方面有三件事需要注意。
第一點是鞋子可以根據情況進行換裝,在面對鏡、娜子璐璐或趙雲等高傷害打野時,可以換成暗影忍者之腳,通過高物理抗性+10%物理免疫來提公升你的單挑能力。
如果你的隊友在前期有點崩潰,需要到處飛來支援,你也可以換上冷靜的靴子,這樣大招和懲罰的CD更短,可以自己跑地圖刷場,等10分鐘後, 然後“0元兌換”進入反抗的靴子。
第二點是紅蓮斗篷+巨人之握是兩套核心裝備,再加上被動,可以讓哪吒擁有三重灼燒效果,更好的完成收割。
所以,前期盡量刷長時間,兩件套到手後,可以有點魯莽,去第一手開啟C位,這樣打亂對方的節奏。
其實巨人之握真的很適合哪吒,不僅有5%cd+6%的移動速度,還能對英雄的野生妖獸造成20%的傷害,後2秒可以燙傷360點真實傷害,讓哪吒的連續傷害至少提公升半檔。
第三點,如果對面真傷較多,可以用純天代替血魔之怒,最後一件裝備可以用不祥之兆代替,永夜守衛甚至破軍,主要根據大家的習慣。
這套構建的額外AD也有100點左右,算上大招的240%額外AD,可以達到1200點傷害,也相當可觀。
當然,柔哪吒和柔陽玉環一樣,也是吃隊友的,而且他自己的扛位能力也不是特別夠用,如果是低段,可能會出現隊友不及格的情況。
所以,如果你在鑽石星甚至低星之王,如果你嘗試了幾輪柔哪吒,發現他們都是失敗者MVP,你也可以換成半肉流。
銘文上寫著“5x Strife,5x Deviant,10x Hawkeye,10x Concealment”。
相比之前版本的輸出流,半肉流的容錯率要高很多,半血酥皮大招一擊就能瞬間掉落,但是逆風找機會的能力稍差一些,畢竟需要大量的裝備來支撐額外的AD, 與三燒流不同,三燒流是形成兩件套的。