在北京呆了10年,我只去過一次長城。 不僅因為旅遊最熱門的八達嶺長城離市區較遠,還因為遊客眾多。 平日裡,時間不夠用;而到了節假日,長途大巴甚至城牆上都擠滿了人——長城對來自全國各地的遊客來說太有吸引力了。
長城之所以如此受歡迎和嚮往,可能是因為它對中國人民非常有意義。 它不僅是世界新七大奇蹟之一,而且承載著非常深遠的民族感情。
長城始建於春秋戰國時期,秦始皇統一中原後,始皇帝派孟天驅逐匈奴,占領河套,連線秦、趙、燕國防的舊城牆,因此有“萬里長城”的美譽。 今天人們能看到的長城,大部分是明長城,主要用來對抗北元和韃靼人。 可以說,長城自建成以來,一直在守護著中原的土地,守護著大片領土的安寧。 同時,其連續的造型也暗示了中國文化中對龍的嚮往。
2024年恰好是龍年,以此為契機,人們居然可以看到“龍長城”的神奇景觀——綿延的城牆化作一條吉祥的鍍金青龍向上翱翔,人們在龍背上俯視大地。 這不是新時代的傳說,而是在最新版的和平精英《龍躍長城》中可以實際體驗到的玩法。
玩家將能夠在《和平精英》中看到長城變成龍的壯觀景象。
每年,“和平精英”都會在新年前後推出乙個主打民族風的版本。 之前的《年園》和《龍獅迎冰雪》非常火爆,也讓人期待今年《和平精英》中會有哪些充滿新年氣息的新作。 而當製作團隊將標誌性的長城帶到遊戲地圖上時,玩家自然會感到驚喜。
不僅僅是貼紙和動畫,《龍躍長城》將長城的幾個獨特路段還原成島嶼地圖和綠洲世界,讓玩家不僅能在古色古香的龍脊山城區享受獨特的戰鬥,還可以在用數字技術修復的歷史建築中更好地了解長城, 懂得保護長城,甚至親自為修復長城貢獻力量。
在這個版本的《龍躍長城》中,新的玩法主要分布在兩張地圖上。 所謂“島上作戰,綠洲中守衛”,島圖就是一幅作戰地圖,依託龍脊關山脈修建長城,整體參照明代長城的同時,還塑造了仿龍頭和半淹沒的龍尾。 玩家爬上長城後,啟動龍頭處的裝置,可以使長城化作巨龍飛向空中,握住滑翔機順勢而下,可以看到長城建築的主體,早晚都有非常美麗的風景。 綠洲世界主要包括保護玩法,大部分都與保護、修復長城等公益活動有關。 不管是什麼樣的玩法,都融合了相當多的古代建築元素和中國文化特色。
不去長城不是精英“,新版的口號非常契合主題。
龍脊山長城腳下古色古香的中心城,是玩家的“戰場”,非常好玩。 街道一般都很寬敞,讓玩家很難找到合適的掩體,但好在古建築的矮牆、欄杆等都比較高。 因此,有人很快想出了新手如何利用這些低牆卡的視野和位置。 還有一些意想不到的環境使用方式,比如天守閣上的大炮,本來是用來快速將玩家射到地圖另一邊的屋簷上的,但也出土了“掩體”的用途:只要縮排槍口,外面的任何人都很難夠到。 這種有些歡樂的玩法,經常被玩家用來“直播”,記錄**分享。
許多玩家在社交媒體上發帖說,他們蹲在炮管裡躲避或給別人乙個驚喜,玩得很開心。
一些新物品也具有很強的可玩性,也適合上下文。 例如,有時在城牆上可以找到狼煙,狼煙公升起後,上公升氣流允許玩家“就地起飛”,然後使用滑翔機在空中找到合適的有利位置。 當然,使用狼煙也有風險——有不少熟練的玩家會蹲下狙擊剛剛公升空的玩家,在戰場上形成一種遊戲拉鋸。
其他道具特別貼切活潑。 這一次,玩家可以在箱子裡找到乙個名為“烟花加特林”的物品。 烟花對於攻擊敵人不是很有用,但可以在範圍內恢復一定的生命值和能量,還會在空中噼啪作響,上面寫著“新年快樂”之類的字樣,與其說實用性,不如說是氛圍物品。 於是,在長城禁止戰鬥的區域放置了大量的烟花,表達了玩家之間的福祉和祝福。
“馬”活動車出乎意料地成為一種樂趣。 在《和平精英》整體近未來、輕科幻風格中,“馬”不僅展現出復古武俠的感覺,還頗具“靈動”——在經過草坪時,玩家只需要讓馬自己吃草,續航力就能得到保證;在某些地形中,馬匹也有加速增益。 此外,玩家可以邊騎馬邊射擊,騎馬和射擊的技巧也很多。 曾經有過球員通過側攻來發揮“一馬圍一隊”的效果。
一些更強大的玩家已經發布了騎馬射箭教程。
而最讓人印象深刻的,就是“長城化龍”的場景。 在島上長城的龍頭和龍脊關的中部,玩家可以啟用“龍塔”。 在壯觀的CG動畫之後,玩家和隊友會發現自己站在龍的頭頂上,由龍攜帶,從上到下欣賞地圖的全景。 這種騎龍的感覺真的很新鮮,也很適合在遊戲中打卡和朋友合影。
當玩家不想繼續在島嶼地圖上戰鬥時,還可以參觀綠洲世界鮮花環繞的長城,參與到與長城考古修復相關的各種玩法中。 綠洲世界一直是和平精英中比較社交和休閒的乙份子,這次也設計了很多美麗的景觀和智力互動。
古長城四周鬱鬱蔥蔥的山花,呈現出繁華之美。
最令人嚮往的是,這張照片特別還原了長城的兩個非常特殊的部分。 其中之一就是箭扣長城的景觀“老鷹倒飛”,“老鷹倒飛”就是形容陡峭到連飛過來的老鷹都要倒過來的陡峭,堪稱長城最危險的一段;另一段是西峰口水長城,半淹沒在水中,猶如巨龍低頭取水,是長城中極具特色的一段。
早在2024年,中國文物保護協會、騰訊慈善協會就攜手開展長城保護公益專案“守護長城,加我”,並發起公益募捐活動。 2024年9月至2024年10月,近40萬人參與募捐,成為當年騰訊公益平台上規模最大的文化遺產公益專案。 這一次,綠洲世界修復的箭口長城,西鳳口和西盤家口長城也得到了部分修復,都是由這個公益專案資助的。
圖為箭扣長城二期修繕前後對比,修繕效果顯著。
對於我這樣的普通人來說,很難在現實中真正看到如此特殊的長城,即使我們不提那些尚未完全修復、不對外開放的部分,即使是一些開放的部分,也往往是只有戶外運動和登山愛好者才能掌握的危險道路。 和平精英選擇在遊戲中呈現這兩個片段,讓所有玩家都有機會近距離觀察,這足以證明專案團隊在設計活動時對已有的長城保護工作做了非常詳細的前期調研,然後向玩家展示了最特別、最有意義的內容。
玩家可以在遊戲中探索很多關於長城的知識點。
由於長城的考古修復工作一直在進行中,和平精英也儲備了大量的知識點供玩家去發現。 在《龍躍長城》版本中,玩家可以通過完成當天的任務每天獲得體力,然後花費體力去探索考古,獲取考古知識。 每解鎖乙個知識點,騰訊公益會都會贈送一朵小紅花。 騰訊**向伺服器捐贈共計3000萬朵小紅花後,將資助箭扣東段長城工程五期工程的考古工作,玩家還可獲得騰訊公益獎章一枚。
同時,玩家可以在地圖中找到吉莉姐姐,回答一系列與長城相關的科普知識問答,還可以獲得“龍的傳人”頭飾。 如果你玩它,你會覺得這些都是非常深情的設計,具有實際的公益意義。
整個伺服器共捐贈了3000萬朵小紅花,這意味著所有玩家一起解鎖了3000萬個長城考古知識點。
我一直對古代工程建築很感興趣,自然也非常喜歡長城,非常願意參與到長城的保護和修復中來,但是一直找不到合適的方式。 我真的沒想到在遊戲中會得到這個機會。
還有一件沒想到的事情是,在《和平精英》的背後,騰訊公益**一直與長城的保護有著緊密的聯絡。
“龍躍長城”版和平精英由專案組與中國文物保護協會、北京市文物管理局、騰訊慈善會聯合打造。 騰訊與中國文物保護協會合作歷史悠久,前述“保護長城,加我”專案就是此次合作的成果。
我能理解為什麼人們對長城如此熱情。 畢竟,長城在我們的歷史文化中一直有著特殊的意義。 它既是保衛廣袤中原的邊防線,又承載著過去的建設者和現在的考古學家和修復者的心血。
所以,在這版《龍躍長城》的眾多活動中,“守護長城”和平建設隊,是讓我感覺最深情、最契合氣質的一支。 活動於2024年12月22日以直播形式啟動,主持人楊迪受邀擔任“保衛長城”和平建設隊伍帶隊。 作為所謂的“不去長城的非精英”,參與主播可以“應聘”的形式加入施工隊伍,在遊戲中參觀長城,體驗各種玩法的新版本。 直播中,楊迪還和觀眾聊了很多與保護長城有關的科普知識。
本次活動最特別的設計是,參與主播ID和粉絲ID可以刻在《和平精英》中的數字長城磚上。 這是對過去建造和修復的長城規則的模仿:磚塊和石碑上刻有有關建造時間、人員和製造區域的資訊。 而現在,遊戲內數字城牆磚上刻上ID,就像是一場充滿承諾的儀式——“過去,我們在長城上守護和平,現在我們和平守護著長城。 ”
“刻在磚上”是對古代經典的再現,在現代也很有意義。
這不是我第一次體驗與和平精英的公益合作。 從多次合作中,我漸漸感覺到,每一次和平精英都有自己的特點和優勢,與其他型別的遊戲不同。
能夠利用強大的數字技術,還原現實中的風景和風景,是創造優勢的基礎。 在和平建設隊的直播中,主播們第一次看到遊戲中建造的長城,體驗了“長城變成龍”的場景,然後乘著龍在空中飛翔,他們都被逼真絢麗的金龍所震撼。 能夠長時間從風中看地圖的壯麗景色也令人印象深刻。
此前,我最感興趣的歷史修復是2024年5月“和平精英”在綠洲世界推出“數字中軸天壇”的場景。 玩家不僅可以在遊戲中“遨遊”到天壇,還可以自己敲響鐘聲,甚至可以還原帝王穹頂建築中的三色石和回音牆。 這些互動玩法離不開強大的“技術力量”。
《和平精英》公益“好玩”的另乙個前提,就是其大世界玩法本身具有很強的可塑性,可以讓不同領域的公益元素得到適當的融合。 我可以很容易地想到一些例子。
在去年8月的活動玩法《大熊貓秘境》中,玩家可以挖竹筍幫忙餵養熊貓寶寶,這對於一些想成為“大熊貓飼養員”並與熊貓寶寶有親身接觸的人來說,是非常滿足的。 此外,玩家還可以在大地圖上觀察大熊貓,親身體驗它們的習性,體驗日常......順便說一句,護林員的工作這次《龍躍長城》的很多玩法,在公益活動與玩法融合的設計上,也是相似的。
和平精英非常善於將公益活動與遊戲玩法相結合。
在經歷了各種公益合作後,我覺得“和平精英”這些年的嘗試,已經形成了一種非常新鮮、參與式的開展公益的方式。 現在有很多用心良苦的公益活動,很多人都願意捐錢捐物。 但要真正讓付出愛的人有一種參與感,甚至更進一步,感受到自豪感和樂趣,仍然不容易。
和平精英的各種活動在這些領域做得很好。 遊戲玩法和互動的多樣性讓玩家感覺到他們真的在為現實中的某些事情做出貢獻。 對於玩家來說,在遊戲中完成一項任務,就能讓現實變得更好的成就感是相當具體的,是一種良性的跨維度互動。
我認為這正是《和平精英》在同類公益活動中的獨特價值——既能持續為玩家帶來新鮮的玩法,又能用紮實的數字技術和互動設計,跨維度融合真實的文化議題和遊戲內容。 《龍躍長城》版本再次展現了和平精英在這些方面的實力,在龍年春節前夕為玩家們帶來了不少樂趣,也引發了人們對長城新一輪修繕和養護行動的關注。
趣味與公益相輔相成,是“和平精英”多項活動的成功之舉。
畢竟,對於一款長期運營的遊戲來說,不斷探索和拓展自身價值非常重要。 特別是,這種價值觀也體現了對社會責任的責任,遊戲將逐漸增加文化厚度。 所有這些都使遊戲更接近玩家,也讓玩家更值得留在它所構建的世界中。 我期待著看到老長城在玩家、公眾和專家的努力下一點一點地回來,我知道我為此做出了貢獻。