深入觀察中國唯物主義晶元產業
玩棋盤遊戲是中國古代和現代的流行習俗。
明清時期,人們玩的是類似於“飛棋”的“晉級圖”。
父母鼓勵孩子玩晉公升圖,因為“晉公升”從寶寶開始——走上事業,公升職發財,才是人生的“正道”。
就像《色戒》中驚心動魄的“麻將遊戲”一樣,中國棋盤遊戲的核心在於安靜的遊戲。
雖然晉公升榜已經成為古董,但《模擬人生》遊戲的核心始終如一:在乙個高度適者生存的社會裡,如何讀書與命運的起伏是一致的,學會從戰鬥的角度重新認識自己,尤其是成功與運氣的關係。
晉公升圖類似於中國古代學者的“模擬人生”。
在農業社會,人們冬天過後不常出門,全家人用促銷圖來打發時間。
晉公升圖又稱“選色格”和“選舉圖”,目標是繼續晉公升,通過擲骰子計算複雜的晉公升路徑。
棋盤一般是一尺半的正方形,大約有八仙桌那麼大。 棋盤上印有方塊,中間是目標“極臣”,太史、太保、太福。
太師、太保、太府周圍有三圈格仔,每個格仔上都寫著官級,按照衙門的種類和大小按順序排列。
促銷圖表。 “京官”在京城有翰林院和內閣,有六個部委和知府和知府; “外官”包括各地“知州、周通、國家法官、官”等官職。 職級標明在官職以上,如知州是五級以上,上面標有“從五級”,以此類推。
棋盤最外層的圓圈是遊戲的“起點”,也就是玩家的“原點”。 從白鼎開始,歷經共15種出身,如同生、案頭、監事、秀才、公生、居仁、謝元、金石、探花、邦彥、莊元等,衝刺到“三皇子”太史太保太夫。
如何衝刺取決於骰子——四個小陀螺,每個陀螺上都寫著“美德”、“才能”、“功績”和“贓物”。 輪換停止,根據棋盤底部顯示的字元和獎懲來決定晉公升的速度和進度。
“德”是最好的判斷,可以通過跨越式提公升。 “彩”也可以晉公升,但“功德”不變,“偷”字降格。
晉公升圖據說起源於唐朝,宋代稱其為“選舉圖”,明清時期就定名了。 **期間,各地仍有打鬥劇。 在香港,直到1970年代,每年仍能賣出近2000張促銷圖,而且消費者大多是學生,可見習俗的深度。
在清朝,“晉級地圖”是當年的必玩遊戲。
據《海雲堂隨筆》記載:“炳神(1896)正月十三日。 元旦和元旦。
十。 5、3月15日,河口商人到天后廟上香,叫“玩春”。 商人和百姓玩葉戲,撲老雞,扔促銷圖片,玩錦緞到地。 ”
遊戲門檻不高,咱們不要被一大堆官職嚇倒,晉級榜上有幾個關鍵點。 抓住了“牛的鼻子”,用一半的努力得到了兩倍的結果。
第乙個重要的事情是背景。 開頭有外掛程式,只有一種情況,孔子的世襲繼承人,全國唯一,最高貴。 背景會影響玩家未來的發展,投票選出乙個好的輪胎是相當重要的。 當然,沒有好的背景也沒必要鬱悶,因為跳級的機會還是比較平等的。
第二件最重要的事情是科舉考試。 經過鄉考、會考、宮考,成績不好就當小官、官吏; 在考試中晉公升的,晉士和冠軍將有機會成為大官。 科舉考試和名聲是當官的前提。
部分促銷圖表。
第三件重要的事情是當官。 當官就是京官還是地方官,從“不進流”“從九品”一路到第一品,一步乙個腳印,如履薄冰。
第四件重要的事情是退休。 不要小看退休,即使你被列為“三公”,安全著陸也是最重要的。 雖然第乙個晉公升為太師(正一品)的人是贏家,但要把“德”扔在“太師”的位置上,拿到“榮耀”才能稱功德圓滿。
有一些有趣的東西。
比如“罰不治醫”:玩家成為高階玩家後,即使他扔出更多的“贓物”,也不會被廢黜和降職。
比如“灰色伎倆”:北京官員執政時間長,到“外省衙門”兜圈子,推進得更快; 或者長期在同乙個官職上,扔“贓物”總比扔“德”——“德”只能去翰林書院,然後一直在衙門裡轉了一圈,進不了正道,“贓物”被降職做小七品, 但有可能從政府到總督,從總督到“三公爵”。
它有點“官場外觀”的意思。
《秦家祿》中收錄了一首詩《月夫》,上面寫著“一朝一官一紙,可行就停”,寓意了晉級圖的玩法和意義,以及包裹在裡面的儒家內涵。
孟子說:“如果你能做到,你就可以阻止它,如果你能阻止它,如果你能長期做到,如果你能快點做到,孔子。 “一切都順其自然,沒有必要強迫它。
“興”,即官,了解王朝的官制,提前規劃好人生道路,努力學習,做好工作。 “停”就是懂得官場規矩,掌握中國人人生智慧——得失與人的能力素質關係不算太大,運氣佔很大一部分。
清朝,有一位太首,兩次被降職,從此鬱悶不已。 《園林故事》的作者錢勇寫了一封信安慰他不要介意,這也像是丟擲一幅宣傳圖,“得失不在於賢德不擇手段,而在於卜琦的耳朵裡”。 看完後,我鬆了一口氣。
促銷圖表。 清雍正年間名臣張廷玉在掌門時,對皇帝要任懲的**名單非常熟悉。 但幾年後,他發現了一條莫名其妙的“規律”:雍正想提拔的一些人突然患上了**或病死,而雍正根本就不考慮**,誤打誤撞地被重用。
張廷玉感嘆命運無常,人生大事“一定數量”。 後來,他經常教導子孫要努力學習,也要“活得正直”,老老實實服從命運的安排。
曾國藩也說,“世上,運氣是主六,人是第四,富貴尤為豐厚。
其實晉公升榜只是火爆而已,有風有骨的人不喜歡。 所謂“官資中報”,靠搞關係、玩心、走捷徑、找花招當官,讓很多知識分子看不起他們。 蘇軾寫道,“希望孩子傻傻魯莽,大臣無災無難”,無異於對官場的辛辣嘲諷。
為此,很多人開發了其他版本的晉公升圖,搞“出生”內容來顯示“淨高”。
像“選擇不朽圖表”和“路虎攬勝圖表”是促銷圖表的替代品。
就連皇帝都玩了“選仙圖”(皇帝不可能玩晉公升圖)。 據《清稗鈔》記載,乾隆曾“製作”仙人壽慶典“,”用骰子扔,以為是新年玩具”。 到了慈禧,他重新更新了地圖,畫了一張新地圖,連同銀骰子盆和象牙骰子一起送給大臣招待他。
選擇童話地圖。 “路虎攬勝地圖”就是參觀風景,相當於古代的“旅行青蛙”。 最早有記載的此類戰鬥稱為“消除黑夜”,它以旅行為內容,將促銷地圖中的官方名稱改為地名。
清代以後,出現了《西湖地圖》和《路虎攬勝地圖》,目標是世界風景名勝,從“老老亭”(出自李白詩《天下悲,老老送客亭》)開始,經過瀛州、蓬萊、天台、桃園等地,最後到“觀智”。
編劇陳柏晨執筆的電視劇集《晉公升榜》。 1945年8月,抗日戰爭勝利。 各級國民黨忙於各地“搶劫”,腐敗之風愈發。 陳柏晨以兩個強盜代替縣長、秘書長的夢想,揭露了國民黨官僚奉承、行惡多端的醜陋面目。 它被稱為果戈理《大臣》的中文版。
除了研究古代官僚主義的專業人士外,今天的人不再需要被提拔為“過夜”。 如今,能“殺夜”的娛樂產品太多了,玩家不需要用這個來理解任何原因。
作者 |榮智。
編輯 |到旁邊。
值班編輯 |張來.
排版 |千雯.