公尺哈遊新巡演崩壞星巨蛋鐵道,春節到來前更新至2版本0,乘坐火車在太空旅行的主角小組來到了新的皮諾科內星球。 它是一座以20世紀中葉的美國大都市為靈感的科幻城市,以夢境和記憶為星球的核心內容,即真實的第一次世界大戰到第二次世界大戰。 薩拉還沒來得及四處走動,在完成主線劇情後,她嘗試了一些新的機制和小遊戲,感覺還不錯。
這是《星穹鐵道》公測後的第一次大更新,很多玩家都沉浸在主線劇情中尋找寶箱,為新角色抽取玩材,這裡給柳英小姐打個電話,生活經歷和約會對我來說真的太刀了。 製作團隊延續了之前的風格,在地圖中埋下了大量的梗和故事,而《皇帝推銷員》和《銀河之星》的三個支線劇情都讓NPC有血有肉,比主線故事中的人物更吸引我。 其中,支線任務“樹海歸公尺寧”,讓薩拉感到無比震驚。
我甚至覺得這是自《星際鐵道》上線以來最好的遊戲劇情內容,大約30分鐘的奔跑畫面和對白,卻展現了人性與科技的衝突。 Sara在玩劇本殺的時候還以為她是菠蘿頭,自從2023年4月星鐵上線服務以來,最讓我感動的只有4個劇情。
空間站黯淡的星辰分支,女孩因為一場無緣無故的災難被困在遙遠的時空,男孩認為女孩已經放棄了這段感情,我們是應該欺騙男孩結束相思病,還是告訴他殘酷的真相讓他等待。
為了研製出風雪免疫藥,娜塔莎的哥哥把下城的病人當實驗物件,把那些窮人當醫生,但這種瘋狂也是窮人最後的希望。 雖然實驗過程導致了一些不幸,但他的藥物確實起作用了,他最終凍死在雪地裡。
傅軒的**早就算好自己的命運會被**斬斷,但他還是收了傅軒為徒,傅軒為了逃避命運,選擇了逃離師傅。 豐收之戰開始的時候,傅軒的占卜竟然是打不勝敵人的,只能祈求星神嵐從皇帝的弓上射出一箭。 帝弓是一次不分青紅皂白的大規模攻擊,召喚帝弓的人也會死,傅軒**代替她完成了這個任務,從容地接受了既定的命運。
她喜歡飛行,後來成為了一名飛行者,後來與戰友們一起參加了豐饒戰爭,在目睹了無數同伴的死亡和帝國弓戰爭的結束後,她開始懷疑。 星神們可以輕而易舉地結束戰爭,但在凡人的不斷犧牲之後,戰爭就結束了,他們的努力變得毫無意義。 尤其是在閨蜜也戰死後,她飛天的夢想徹底破滅,她收養了閨蜜的女兒,卻沒有告訴養女自己人生經歷的真相,被禁止飛上天空。 但育空終究停不住養女的夢想,也無法完全放下過去,最近親眼目睹了朋友智雲的離去,那是仙種的無助和痛苦。
回到這次《樹海歸公尺寧》的劇情,其實是星鐵版的奧本海默,是薩拉2023年最喜歡的電影。 主人公在乙個新星球的夢中遇到了乙個老人,乙個名叫查德威克的科學家,他的記憶非常混亂,他只記得自己是天才俱樂部的成員。 天才會是星鐵界最強勢力之一,每個成員都是天才,宇宙各方都不敢輕易得罪他們。
星穹鐵道故事的序幕,黑塔建造的空間站,遊戲的主要玩法是模擬宇宙,也就是黑塔和其他天才朋友,一起制定巨集偉的計畫,試圖探索星神的秘密。 上一版發布的新角色阮眉,就是在嘗試打造新的星神。 所以這個新NPC的劇情吸引了我,好奇乙個天才怎麼會走到這一步。
由於是30分鐘的支線任務,劇情與黑塔和螺絲釘對話,在探索了老人的記憶後,我們很快了解了查德的過去,他是星際和平對抗毀滅的受害者,也是奧本海默的科學家。
目前星鐵世界觀中最大的反派是毀滅星神和他的瘋狂追隨者,他們認為存在的一切都需要被摧毀,才能讓宇宙迎來新的生命。 守護星神的最初概念是維護宇宙的和平,但畢竟公司是人類經營的機構,凡人的自私將他們變成了可怕的存在,以儲存和保護的名義掠奪其他星球的資源,並確保他們的力量主宰宇宙。
為了對抗毀滅派的勢力,公司邀請查德參與一項科學研究,開發一種名為“虛數坍縮脈衝”的**,類似於我們現實生活中的原子彈。 在查德的領導下,這個**終於被成功開發出來,他確信自己所做的是正確的,**被用來對抗毀滅軍團。 但就像真正的原子彈一樣,使用核武器也會影響無辜平民,因此查德發現自己作為一名科學家陷入了道德困境。
達德利(Dudley)是一位朋友,他邀請他參與這個專案,他告訴查德,他們只是棋子,與奧本海默電影中的語氣相似。 他們要摧毀24顆星,相關的犧牲是在合理的範圍內計算的,這讓薩拉想起了電影的情節,美國人知道原子彈會造成多大的破壞,他們只是冷冷地說著數字,彷彿數十萬人的生命並不重要。
薩拉看完《奧本海默》想了很久,我不同情日本人,但使用核**是結束戰爭的最快手段,也是向其他國家展示武力的一種方式。 美國沒有選擇在荒島或偏遠城市使用它,只是為了用**警告日本,報復之前珍珠港事件的損失,讓戰後的日本害怕他們。 原子彈的出現引發了一場軍事競賽,開啟了長達數十年的冷戰,作為2024年的普通人,我們或許無法感受到這一點,但可能有一條平行的宇宙線,第三次世界大戰是由核**引發的,人類文明是由核**毀滅的。
查德投入使用後,他解散了團隊,帶走了關鍵資訊,不想讓**被別有用心的人得到。 但公司放不下他,想要繼續控制脈搏**的力量,讓這個天才的能力不被別人利用。 查德知道自己無處可去,於是他請另一位天才幫他弄到一種阻斷記憶的藥物,這樣公司就無法獲得這種寶貴的知識,哪怕是藥物。
好心的螺絲釘答應了這個要求,查德忘記了過去和知識,對**的事情守口如瓶。 但公司仍然沒有放過他,甚至在查德肉體死亡後,將他的意識帶入夢境,將他永遠囚禁在匹諾康內,乙個與公司鬥爭了兩百年的記憶碎片,這是查德的贖罪方式。 主角告訴黑塔和螺絲,螺絲釘說服公司以及匹諾康的主要家庭將查德的記憶碎片帶回黑塔車站。
最後的劇情是送走查德的記憶碎片,乙個改變時代的天才,隨著裝置的關閉而永遠消失,只有3個人在乙個不知名的角落裡唱著輓歌。 螺絲釘見過查德兩次,他是乙個善良的機械人,對他的離開感到遺憾是可以理解的。 但沒想到,性情冷淡的科學家赫塔也對查德表現出了欣賞和遺憾,她的研究與查德有些相似,所以她更加欽佩對方的成就,並承認自己有些羨慕甚至嫉妒。
編劇在這裡留下了伏筆,在查德的記憶碎片消失之前,將自己畢生的研究和知識交給了黑塔的傀儡,包括那脈**的研發。 因為自從這個**誕生以來,宇宙中的任何勢力都必須對這種威脅保持警惕,查德再也無法改變過去,他只希望控制這股力量的人不是公司野心勃勃的人,他希望黑塔能夠與公司平衡,他最後的願望是成為達摩克利斯之劍。
至於查德為什麼不把**交給螺絲釘,薩拉也想了一天,可能和兩人的背景有關。 螺絲是善良的天才,善良在某些情況下是一種弱點,尤其是因為他擁有星球上的人,並且是乙個獨特的機械存在,即外星人的存在。 人類和機械生命之間一直存在著鴻溝,而公司曾經想要摧毀機械生命,如果螺絲釘有這個**,那麼公司肯定無法安心,擔心有機和無機戰爭的開始,從而試圖攻擊螺絲和他的勢力。
黑塔已經活了很久了,她接觸過很多勢力,我們在遊戲中看到的都是娃娃,沒有人知道她的真身在哪裡。 黑塔和公司的關係還不錯,就算黑塔得到這個**,公司也不會把它提公升到巨大的威脅。 再說了,黑塔只關心科學研究,就算是空間站可以隨意扔掉,其他勢力也無法用空間站威脅到她。 但這並不意味著黑塔沒有底線,從服務開始以來的劇情來看,她比阮梅這樣的天才要正常得多,不是***,也不是暴力的性格,所以她不會隨便用脈搏**來炸人。
《星鐵》劇情的序幕是毀滅軍團攻擊空間站,黑塔對破壞之力也很不滿,她也可以憑藉這部大片**震懾毀滅之力。 而查德的技術不僅**,他的研究還能做很多有用的事情,正好黑塔也是類似的研究方向,她可以利用這些資訊造福人們。
這讓薩拉想起了奧本海默的陰謀,他邀請自己的朋友拉比參與原子彈的研究,但對方不想讓研究變得致命**,拉比拒絕加入曼哈頓計畫,而是利用自己的知識開發磁共振,這是一項幾十年來造福人類的技術。 編劇寫這個劇情的時候,應該是剛看完諾蘭的電影,不僅台詞也差不多,而且脈搏***的表演也有很強的似曾相識感,發射的緊張倒計時時刻,黑白灰的寂靜。
還有一種可能,是公尺哈游想出了新的黑塔,4星版的黑塔在遊戲中實在是太弱了,只能通關小怪,玩虛構的敘事。 不過黑塔在遊戲公測之前就已經很火了,圓圈的梗在遊戲社群裡也很受歡迎,以後有可能發布5星版本,說不定她會從冰系變成虛數角色。
完成這個支線劇情後,薩拉佩服查德老人,為了彌補自己年輕時的罪孽,他背負著這個秘密數百年,死後也得不到安寧。 兩百年過去了,還沒有人能夠重現脈搏**,他的研發確實是劃時代的技術,是天才中的天才。 但查德最終還是把一切都託付給了赫塔,乙個他從未見過的科學家,他沒有讓這些知識被打斷,這種勇氣和體貼讓我更加佩服。
薩拉最後多了一點囉嗦,雖然這個支線劇情對諾蘭的電影有很多參考,但對科學家的行為有獨立思考,在一些細節的處理上也比較人性化,讓查德的形象更加高貴和偉大,也給了科學家乙個好的結局。 現實中的奧本海默有很多政治因素,個人道德也有很多問題,遊戲敘事去掉了這些,保留了最好的部分。 科技沒有錯,也沒有善惡之分,好在老人為自己的命贖罪,終於得到了內心的平靜。