“小土豆”引發的文旅熱潮一直持續到今天,但除了歡樂之外,對於更多人來說,放下工作,長途跋涉去散步是不現實的!
如果說有辦法讓我們在緊張的工作之餘,花一點時間沉浸在祖國的大江大川山和全國各地悠久厚重的文化中,那麼元宇宙文旅絕對是乙個不錯的選擇。
隨著元宇宙虛擬空間發展的不斷完善,元宇宙文旅產品已在全國各地推出,將多地獨特的古今文化、景區和景點“複製”到虛擬世界。
對於使用者來說,唯一的缺點可能是各地推出的文旅元宇宙的體驗效果參差不齊,參差不齊。 以下是感受當前產品的驚喜與不足的具體體驗
文殊元宇宙
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2023年4月,南京推出以文學為主題的城市級元宇宙生態平台——文殊元宇宙。
據介紹,該平台旨在協助南京充分發揮“文都”多屬性內容優勢,擁抱元宇宙新浪潮,打造具有應用場景、市民體驗、具體成果、市場效益的元宇宙特色新場景專案。
實際使用後發現,文殊元宇宙雖然搭建了3D虛擬空間,但在體驗的沉浸感、互動性、導航性、螢幕感等方面仍有提公升空間。
首先,文殊元宇宙中缺少“捏臉”玩法,這對使用者來說絕對是乙個很大的遺憾。
使用者可以通過捏臉來製作喜歡的“頭像”,這樣可以提供很好的替代感,營造出與替身交叉的錯覺,這也是很多遊戲中使用者的剛性需求。
文殊元宇宙中只有六張男女形象,顯然無法滿足使用者的個性化需求。
正式進入文殊元宇宙場景後,整體畫面風格融合了古典與現代科技的元素,雖然豐富,但看起來會更加凌亂。
此外,畫面的真實場景部分建模真實度較低,布局凌亂,比例不平衡,有明顯的“顆粒感”,尤其是在奔跑時,畫面會變得模糊。
在地圖導航方面,文殊元宇宙沒有設定小地圖,所以初次使用時會經常出現迷路的問題,開啟“地圖”按鈕不提供路線引導,對於方向感不好的使用者來說確實有點不友好。
進入特定場景後,如“文學塔”,場景的構建過於粗糙,與前乙個場景形成鮮明對比,也在一定程度上破壞了使用者的體驗。
在互動方面,文殊元宇宙也有所欠缺,沒有提供豐富的表情符號、動作、有趣的遊戲等,難以滿足使用者的互動需求,興趣會大大降低。
最後,在實際體驗中,需要頻繁切換場景,但每次都需要很長時間。 執行過程中只有單調的背景**,並且缺乏環境聲音。
因此,總的來說,文殊元宇宙中的場景、互動、邏輯問題還是很多的,雖然可以實現一些基本需求,但對於有一定期望的使用者來說,卻很難滿足。
鼓浪嶼元宇宙
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2023年5月,廈門市與中國移動咪咕合作,發布建在鼓浪嶼的元宇宙空間。
鼓浪嶼元宇宙構建物理時空對映場景,高畫質實時渲染景觀,可提供沉浸式文旅元宇宙體驗。
因為是真實場景的孿生,所以鼓浪嶼元宇宙場景的還原程度很高。 當然,缺點是畫面的明暗處理不夠自然,在視覺上會有頻繁的明暗適應。
此外,鼓浪嶼元宇宙更多是以導航的形式呈現,在具體景點的介紹上相對簡單。
在互動和細節體驗上有更多的功能,尤其是拍照,但在其他方面的可玩性略有欠缺。
整體來看,鼓浪嶼元宇宙能夠滿足使用者對景區的初步了解,可以作為實際旅遊過程中的導航工具,整體完成度還算可以,但細節需要提公升,可玩性需要增加,以提高使用者留存率。
李媛總結
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如今,國內有很多地區已經啟動了元宇宙文化旅遊,以上案例聚焦於文化和旅遊,可以在一定程度上勾勒出未來這一場景的初步思路。
當然,目的已經有一些產品表現出了與3A遊戲大作相似的效果,可以在圖形和互動方面帶來更好的沉浸式體驗。
文旅產業與元宇宙的結合是一種數位化創新,利用元宇宙的虛擬實境、人工智慧等技術,為文旅產業帶來更廣闊的發展空間,更高效的管理和運營,提供新的發展機遇,也為使用者帶來更豐富、更多元化的旅遊體驗。
隨著技術的不斷發展和完善,文旅產業與元宇宙的結合將具有更廣闊的應用前景和發展潛力。 熱點引擎程式