為什麼《荒野大鏢客:救贖 2》中的亞瑟會認為他們的時代已經結束?

Mondo 遊戲 更新 2024-02-15

你以為的就是土匪的昔日美好時光:沒有攝像頭,沒有指紋比對,警力少,出警慢,破案需要很長時間。 土匪們以為這是個好晚年:根本沒有警察,鎮上連治安官都沒有,想來就來去,他們騎馬進鎮,對著天空開了兩槍,大家都乖乖地讓你欺負,沒有槍戰壓力,沒有死亡的危險。 警察和偵探不僅不會追究犯罪,反而會把你的殺人名聲傳遍各處,讓你立於不敗之地。 西方是這樣開始的。

隨著鐵路深入內地,以**為代表的文明勢力和警察也紛紛入侵,這裡不再是一片荒地。 這就是為什麼亞瑟感嘆時代變了,他變得無法理解未來。 過去是強盜統治和居民自治的叢林法則,但文明帶來了資本主義法則,有錢人可以用金錢、槍枝、權力來玩弄這些幫派,人們不再被困在枯燥單調的小鎮上,而是湧向大城市,一方面, 感受大城市的清新與繁華,嘗試過一種從未有過的生活。一方面,亞瑟被這座大城市的規則和詭異所震撼,另一方面,他眼睜睜地看著黑幫越來越少,死而散,所有人都知道路的盡頭已經結束了。

我認為 Ducky 和 Mika 想要的是那種有能力真正“統治”乙個小鎮的幫派。 例如,如果我是 Ducky 或 Maika,我領導的團夥搶劫了乙個小鎮,而不是我搶劫了它然後離開了。 相反,搶劫後,他不得不在這個小鎮上盤踞了幾天,燒搶了好幾天,在離開之前,他足以燒毀小鎮。 這是真正的無法無天。 如果你拿遊戲來類比,他們所追求的模式更像是《輻射4》核世界的廢土軍閥。

只不過舞香在燒殺搶搶,小鴨子會稍微好一點,他會按照自己的道德在鎮上“為天做正確的事”。 而不是抓住和奔跑。 因為跑步意味著承認你無法擊敗以平克頓為代表的法律體系的力量。 面對法力無休止的追擊,他們只能躲在東方。 而平克頓以前以賞金獵人為代表的法治,更像是《刺客信條:奧德賽》中的僱傭兵。 高層大秦卡不但不怕,還希望上前線撿裝備再來幾波,創收。

搶劫房子的團夥自然不會因為時代的發展而落寞,一百多年後,還會有小啞巴這樣的狠人(劇情中確實存在小啞巴,西西公尺託島的任務證明了大死人和GTA5在同乙個世界觀中)。 但亞瑟的行事方式實在是行不通,如果仔細看遊戲中的幫派搶劫活動,基本上都是各種“魯莽”,幾乎沒有特別精心策劃的方案,還有很多後備,哪怕是小啞巴的來勢洶洶的模式,也比這幫人要謹慎。 這種魯莽的做法在過去是行得通的,因為美國對西部的城鎮控制很少,而且它們的獨立性非常大,而且由於司法制度的落後,完全有可能肆無忌憚地搶劫。

乙個鎮對下乙個鎮窘竄,你不用擔心隔壁鎮的人說“等等,我認識你”但司法制度上來後,就不一樣了,他們的獼牟行為行不通,通緝令可以在不同的城市同步,警察系統逐漸完善,魯莽的時代結束了。 但很顯然,團隊中沒有乙個人會嘗試這種“改變”,依舊按照原來的心態行事(Ducky的計畫其實根據社會制度的不完善感覺合理),動不動就受挫,最後走到盡頭。

只不過,在百年之後的世界上,不管是GTA還是現實,盜屋的幫派都很多,但一般都是“精煉”了不少。 所以亞瑟“我們的時代結束了”,我得出結論,由舊的魯莽行為方式主導的幫派時代已經結束。

只不過,在百年之後的世界上,不管是GTA還是現實,盜屋的幫派都很多,但一般都是“精煉”了不少。 所以亞瑟“我們的時代結束了”,我得出結論,由舊的魯莽行為方式主導的幫派時代已經結束。

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