暗夜精靈作為與自己英雄合作最差的種族,一直是使用中立英雄最多的種族,即使與大多數時候三發英雄都是黑暗遊俠的亡靈相比。 雖然是這樣,但在叢林守護者和惡魔獵手兩位英雄發生變化之後,還是發生了一些變化。 然而,4位本土英雄本身的缺陷,仍然限制了玩家使用純暗夜精靈3英雄的能力。 這一次,我們就來詳細分析一下暗夜精靈四大英雄的瑕疵。
惡魔獵手
個人能力不錯,容錯率也不低,可以作為輸出英雄,又可以作為前排肉盾和限制輔助英雄,是少有的完美英雄之一。 可惜,沒有任何爆發能力,沒有足夠的裝備和等級加持,輸出和生存能力都不容樂觀,這是它最明顯的缺陷。 好在祭祀還沒來得及強化,法力燃燒技能對敵方英雄和少數魔法單位的強大限制效果,就能降低他們的團戰表現,依舊賦予了惡魔獵手一定的戰鬥配合能力。
叢林守護者
暗夜精靈中唯一擁有穩定控制技能的英雄,他們的遊戲前期和中期能力非常強。 明顯的缺陷是,英雄的後期能力很難發揮出來。 根托里爾和樹人兩個技能在後期會受到驅散技能的限制,荊棘光環技能只能以近戰單位為主針對敵人; 寧靜,乙個強大的戰後補給技能,在冷卻時間調整延長後,也削弱了它的整體能力。 在當前版本中,這個英雄仍然可以使用,但戰鬥力已經不再處於巔峰狀態。
看守 員
個人戰鬥能力最強的刺客英雄,經過刀扇技能的調整,正面戰場能力不容小覷。 最大的缺陷就是這個英雄太在乎個人能力了,和任何英雄或者戰鬥單位搭配的時候,就顯得有些格格不入了。 即使在早期版本的粉絲技能中,沒有傷害上限,毒鏢的魔法消耗最低,英雄唯一的團隊價值是粉絲傷害和騷擾,以壓制對手。
月亮女祭司
可以學習攻擊光環的月亮女祭司是團隊能力最強的暗夜精靈英雄,搭配遠端單位和特殊近戰單位女獵手,戰鬥力恐怖。 可惜英雄的生存能力不高,整體輸出能力不是很高,團隊加持只對遠端單位和女獵手有效。 在暗夜精靈可以作為主戰單位的職業中,只有弓箭手、猛禽德魯伊、女獵手可以享受到打擊光環的加成,這直接讓月亮女祭司的英雄非常極端,除了內戰之外,只能在極限戰術中發揮應有的作用。
魔獸爭霸3