不知不覺中,《王者榮耀》已經8歲了,從資料來看,《王者榮耀》依然是國內最受歡迎的手遊,巔峰期日活躍使用者超過1億,這是其他手遊難以想象的。 為什麼《王者榮耀》這麼多年過去了,還能受到大眾的歡迎,其實這絕對離不開王者這些年的官方努力。
我們不難發現,身邊的朋友很少會不玩王者榮耀,王者榮耀的基本使用者之所以如此龐大,不得不佩服騰訊的宣傳能力,但現在王者已經走了8年了,如果單靠好的宣傳, 你永遠留不住人,這樣的例子數不勝數,所以能留到這麼遠的玩家,一定是被它獨特的魅力所吸引。
王官確實在留住玩家方面付出了很多努力,尤其是在遊戲環境下。 自19年以來,官方帖子表示,將繼續收集玩家對遊戲的建議和意見,並根據玩家的意願對遊戲進行更改。 此帖一經發布,就引起了玩家的強烈反響,玩家們也紛紛表達了對王者榮耀的看法。
後來,為了更全面地傾聽玩家的心聲,王官不僅在遊戲中發起了玩家共創活動,甚至還推出了一款專為玩家參與遊戲而設計的應用。 共創內容包括但不限於英雄或**的模型、特效的細節、英雄技能的變化、遊戲bug等,關凡也會過濾掉玩家反應最深的意見進行修改。
現在玩家共創策劃已經走過了4年,在過去的4年裡,官方上線了很多共創內容,權威越來越大,甚至今年還會推出一款基於王者IP《星辰黎明》的遊戲,而這款遊戲角色的背景故事和**平行宇宙的故事將由玩家和策劃人共同撰寫, 讓玩家可以參與到遊戲的製作中來。
目前,這個官方決定是非常正確的。 很多玩家在參與共創甚至被領養、獲獎後,更願意留在遊戲中,為自己參與了遊戲的創作而感到自豪。 其他玩家也因為出色的設計和精彩的故事而更願意留在王者中,而且因為是玩家自己創造的內容,所以相對更容易參與進來。
個人感言:4年的玩家共創,讓王者現在的遊戲環境發生了很大的變化,不僅角色和**的做工更加精緻,而且在技能方面也更加完美,變化的內容也更符合玩家心中的設定。 而玩家也會因為參與遊戲的製作而感到自豪,有些玩家甚至會對遊戲有一定的歸屬感