在數位化時代,商業模式創新已成為企業贏得市場競爭的關鍵。 其中,推動三比一、增加消費價值的兩種模式的結合,正逐漸顯示出其強大的市場潛力和吸引力。 本文將深入探討這兩種模式如何發揮作用,並分析它們如何為商家和消費者帶來雙贏的局面。
將三個推回一種遊戲模式
推三合一模式的核心是通過消費者之間的口碑傳播,實現使用者快速增長和銷量增長。 在推3-1模式中,消費者在完成購買後,需要推薦另外三位消費者購買相同的產品或服務。 當這三位消費者成功購買時,原始消費者將獲得一定金額的返利或積分獎勵。
以某美妝品牌為例,假設消費者A購買了一瓶價值300元的護膚品,並成功推薦了B、C、D三個朋友購買同款產品。 根據推三回規則,A可以獲得免費下單資格,並公升級到其他身份以獲得額外的團隊獎勵。 這種獎勵機制不僅激發了消費者的推薦動機,也擴大了品牌的市場覆蓋面。
將 3 推回 1 模式:
廠商狀態:
如果你購買了乙個產品,公升級到廠商,可以得到推薦獎勵,推薦單單10%,推薦二單20%,推薦三單70%,然後重複獎勵機制,四階10%,五階20%,依此類推。
一星狀態:
直接推三位廠商公升級到1星狀態,即可從團隊的表現中獲得3%的分紅。 A(一星)一B(創客)一C(創客)一D(創客),當B下單成為創客時,A獲得10%+3%的獎勵,當C下單成為創客時,B獲得10%的獎勵,A獲得3%的獎勵,當D下單成為創客時,C獲得10%的獎勵,A獲得3%的獎勵。
二星狀態:
推送 2 個 1 星狀態即可自動公升級為 2 星狀態,然後獲得整個團隊 6% 的績效紅利。 最高等級是七星造物者,可以獲得16%的獎勵,依此類推。
如何打好消費增值模式
增值消費模式是允許消費者在消費過程中積累積分,通過積分換取商品或服務甚至現金,實現增值消費的商業模式。 在這個模型中,消費者的每次購買都會產生相應的積分,這些積分可用於在以後的購買中扣除現金或兌換其他商品。
以某電商平台為例,消費者在平台上購物時,每消費100元即可獲得10積分。 當積分累積到一定程度時,消費者可以選擇在平台上用積分兌換商品或服務,甚至提取現金,或者在購物時用積分扣除現金。 這種增值消費模式不僅改善了消費者的購物體驗,還提高了消費者的復購率。
消費增加值:
該模型最大的亮點是點數為單線**,點值只漲不降。 假設平台產品為2000元,除了推三還一的獎勵外,還可以設定消費增值獎勵機制,實現短期效益和長效效益。 A購買2000元產品,則平台將30%投入分紅池。 然後鑄造70%的價值點給使用者A,也就是600元進入分紅池,鑄造420點值點給使用者A,那麼這個時候平台點的單價是1元,那麼現在A可以得到420點,那麼此時的點值是600 420=143元。
然後使用者B也下單,平台也會放乙個30%的分紅池,然後把70%的積分值鑄造給使用者,那麼B此時可以拿到420點,那麼現在平台的積分單價是143元,那麼B可以拿到420 143 = 294 點,則點數為 1200 714 = 168元。
消費增值的兩種機制:
提款:提現平台會有收取20%手續費的機制,但手續費不會回流平台,而是會回流紅利池,繼續給積分值**。
被迫出局:平台可以設定X超時,假設使用者A買出1000元,然後平台設定3次超時,那麼當A的積分收入達到3000元時,平台會強制他出櫃,然後得到相應的獎勵。
推三回一、消費增值相結合
將推三對一模式與消費增值模式相結合,可以打造更豐富的商業模式。 在這種模式下,消費者不僅可以通過推薦朋友購買來賺取返利或積分,還可以在消費過程中積累積分,實現增值消費。
以健身房為例,消費者在購買健身卡後,可以推薦另外三個朋友購買同一張健身卡。 當這三個朋友購買成功後,原來的消費者可以獲得一定的返利或積分獎勵。 同時,消費者還可以通過在健身過程中完成健身任務和參與活動來獲得額外的積分獎勵。 這些積分可用於在將來的健身購買中兌換現金或其他健身服務。
優勢與挑戰
推三合一與增值消費的結合,為商家帶來了降低營銷成本、增加銷售額、增加使用者粘性等諸多優勢。 但這種模式也面臨一些挑戰和風險,如產品質量和服務質量的保證,激勵機制的不斷優化。 因此,商家在實施這種模式時需要仔細考慮各種因素,以確保其長期有效性和可持續性。
總之,推到一與增值消費的結合,為商家和消費者帶來了全新的商業模式體驗。 通過口碑傳播和增值消費的雙重激勵,這種模式不僅促進了商家的快速發展,也提高了消費者的購物體驗和忠誠度。 隨著市場的不斷變化和消費需求的公升級,這種模式將繼續發揮其獨特的優勢,引領商業模式的新趨勢。
商業模式