大家好,我指尖,KPL限定**現在有專屬回歸方式,那就是秘寶星盤,通過KPL活動的開啟,這個活動也會開啟,而且每次都會有回歸領域**,目前,追夢系列已經回歸, 而二十四春賽的秘寶星盤又回來了,最後還給了孫斌。
這個**終於回來了,以後也不會再以直銷的形式回來了,所以現在是拿到它的最佳時機**,不過孫斌是要求不高的英雄**,因為投擲技巧,根本不用考慮手感, 只是看你喜歡什麼樣的特效,平時玩這個**和虎年限定**,感覺差不多。
除了孫斌的**,還會有一些其他的獎勵,小胖的“猖獗”表情包真的很好玩,還有他經典的流鼻血圖片,這一波細節十足。
前兩個版本的孫臏都是極其恐怖的存在,可以說每一段都是非禁的,但是卻是連續被削弱了三次,讓孫臏的實力一舉一落,現在雖然一開始沒有離譜的勝率,但人氣還是很高的。
每個段的勝率都在50%左右,這也說明孫斌可以玩,強度在中上層。
很多人封禁孫斌,因為他的技能機制可以讓龐大的團隊變得靈活,所以很難抵消,本文就來聊聊孫斌最怕的英雄是什麼。
孫斌的靈活性在於群體加速,在擁有2個技能加速度的前提下,再加上被動的額外移動速度,會讓他跑起來飛起來,而地形限制英雄只是克制他這樣的英雄而沒有位移。
老夫子,金蟬:固定戰場
不管是誰,只要被老爺子綁起來,就只能原地戰鬥,孫斌拉扯能力再強,也得被老爺子這邊抽,最多五秒的控制時間,很多事情都會發生,老爺子對孫斌的克制很簡單,也很實用。
金蟬的1技能是老爺子大招的弱化版,因為使用頻率高,施法距離長,所以比較好,但實際上1技能可以完美打破孫臏的跑圖優勢。
只要技能1套上套索,技能2的加速度立即抵消,比正常行走的速度慢,隊友有意識地跟進,幾分鐘後離開你或你的隊友。
盾山、八戒、宜興:我就是牆
嚓山對孫斌的克制在陣營中排名第一,1個技能和大招,可以抵消孫斌的13個技能,只要他設定自己的技能,孫斌在團戰中只有2個技能。
如果先被墩山扛回去,孫斌加速是回不去的,因為坯山13技能的判斷是有**效果的牆,經過的時候,可能已經被身後的隊友給殺了。
海月:小太陽,你讓我進來
海月就像乙個嚴厲的老師,面對調皮的學生,她每分鐘都會在辦公室給你一對一的聊天,海月拉孫斌,或者拉孫斌的隊友其實都是一樣的,只要你進入幻境,戰場就會留在這裡,誰的後備力量足夠,誰就佔了優勢, 但至少一分,你的孫斌的拉扯技能會直接失效,除非你不得不放棄你的隊友。
孫斌最喜歡軟傷害的,可以用第二技能的拉扯效果選擇留下來,但最怕的就是爆發傷害,當乙個隊伍都是爆發傷害時,孫斌的拉扯效果有點弱。
誠然,孫彬2技能吃的傷害越多,提公升的血量就越多,但是多爆發傷害的疊加已經遠遠超出了能提公升的血量閾值,所以所謂的拉扯效果就成了空談。
可以試試上面的克制方法,除了上面提到的具體英雄之外,還可以安排娜可璐璐、孫尚祥、安吉拉等英雄,另外,不要用它來射擊,孫斌一衝鋒就直接走了,他實在是忍無可忍。