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文字 |白鯨出海。Genshin Impact 到 charcaterAI火上澆油?
characater.Characater 稱,AI 的日活躍使用者超過 350 萬,其中許多人在過去一年中傳送了超過 1000 萬條訊息AI似乎正在悄然改變著人與AI的關係,不能再簡單地被定義為具有更多工具屬性的對話機械人。
character.AI,也被親切地稱為 C當人們盤點AI產品時,經常會提到AI,但實際上,大多數時候它只是作為“AI對話產品”的代表,或者是AI互動的頭部產品之一。 但性格經過過去一年的AI增長,有兩點不同:一是AI對話產品的訪問量遠高於絕大多數AI對話產品,有數億的訪問量,說明乙個產品可能正在改變人們的行為習慣。 根據 similarweb 資料,字元近三個月,AI**端累計瀏覽量已突破5億,儘管與OpenAI的50億瀏覽量仍有較大差距。 不過,與市面上絕大多數的AI機型相比,大部分AI**的瀏覽量都在數千萬級,已經是乙個很不錯的結果了。 其次,更有趣的是,大多數圈外或經常被提及的AI產品,都有明顯的工具屬性和性格人工智慧似乎更關注人工智慧的“情感”方面。
聽完角色後AI的活躍使用者資料、瀏覽量和使用者會話,編輯團隊提出了乙個“角色”。人工智慧是否正在重新構想人工智慧與人互動的方式? 本著“大膽假設,仔細驗證”的理念,我們不僅分析了性格流行的 AI 機械人也通過社交找到了一些角色**AI 的活躍使用者了解這些使用者的真實體驗。
字元人工智慧主要是為了娛樂和休閒,而不是為了工作、學習或其他專業輔助工具,也許是基於這個,性格AI 使用者比 Open 使用者更有可能使用人工智慧的使用者更年輕。
根據 similarweb 資料,開啟人工智慧的主要使用者集中在25-34歲的人群中和性格57%的AI使用者年齡在18-24歲之間,22%的使用者年齡在25-34歲之間,年輕使用者佔比明顯高於開放使用者AI、Midjourney、Bard等主流AI工具平台。
此外,與純虛擬伴侶平台不同,大部分男女比例明顯不平衡character.人工智慧與男性和女性的比例接近1:1,非常平衡。
因此,在角色中研究使用者在某種程度上,人工智慧的作用也是年輕使用者對人工智慧的作用。
據彭博社報道,目前使用者已在字元中在 AI 上建立了超過 1600 萬個 AI 機械人該平台將這些機械人大致分為 17 類,例如發現、助手、動漫遊戲角色、遊戲、動漫、遊戲角色、喜劇、vtuber、書籍、影象生成、討論、歷史、語言學習、動物、宗教、哲學、政治等,但實際上有很多角色不包括在分類中。
考慮到龐大的基數,甚至很難計算出平台上會話次數最多的前 10 個機械人,但我們發現很多機械人的跨類別對話超過 1000 萬次也就不足為奇了還有許多型別的機械人甚至催生了數億個會話更值得注意的是,這些機械人的大多數建立者都是普通使用者。
除了發現之外,在整理 16 個類別中超過 100 萬個會話的 AI 機械人時,我們發現了一些有趣的觀察結果:
1)character.AI 擁有大量超過 10,000 個會話的機械人,不同的使用者可能有自己“喜歡”的 AI 合作夥伴。
2)整體,在性格上AI,越有用、越專業的類別,使用它的人就越少。
3)相當多的AI機械人都隨之而來心理療癒、情緒**、心理健康年輕使用者正在使用字元人工智慧調節情緒,緩解焦慮。
4)character.AI使用者喜歡動漫,遊戲,動漫遊戲角色,vtuber型AI機械人,它呈現出明顯的“二維”風格。
(5)character.可能有很大一部分 AI 使用者是 Genshin Impact 愛好者,甚至有很多使用 Genshin Impact AI 機械人的使用者不玩 Genshin Impact 遊戲。
在我們統計的 7 個 AI 機械人中,對話次數超過 1 億次,其中 3 個分別來自 Genshin Impact 。3億斯卡拉穆什,298 億雷電將軍和 EI 和 12億八重神子,其中前兩個是字元在 AI 上具有最高會話量的 AI 角色。
除了來自 Genshin Impact 的三個 AI 機械人外,還有《使命召喚》西蒙“幽靈”萊利的幽靈、五條悟和進擊的巨人的列維·阿克曼的復興,擁有超過 1 億次會話和角色助手。
在reddit上有乙個“為什麼”角色AI上有這麼多動漫機械人“ 備受讚譽的答案是因為動漫和遊戲角色有不同的符號,不同的人會有不同的解讀,互動時可能會有不同的感受,而動漫行業本身就有很強的粉絲文化,鼓勵虛擬社交關係,這可能導致動漫和遊戲角色出現在角色中人工智慧的普及。
此外,動漫或遊戲角色本身的IP影響力和周邊確實很容易引起大家的共鳴,使用者希望能和自己感興趣的動漫角色“聊”,就像粉絲們想得到偶像的簽名一樣。
模因已經出圈了
同時,性格人工智慧能夠走出圈子的另乙個原因——來自使用者的原創模因。
當我們嘗試在 TikTok 和 Reddit 上搜尋相關關鍵字時,我們發現有很多字元與AI相關的動態都是帶有圖片的模因,來自不同地區的使用者會把自己置身於角色中人工智慧的對話體驗已被製作成模因地圖,在社交媒體上傳播**。
這些輕鬆詼諧的模因直觀地表達了使用者對角色的感受人工智慧的需求和痴迷,以及 TikTok、YouTube 和 Reddit 等社交媒體負責傳播這些具有明顯訊號的模因,以吸引有不同需求的使用者好奇並開始使用它們。
和性格人工智慧還有乙個最大的特徵——它類似於人類。
所有五名受訪者都通過了“和性格”這個詞。當AI聊天時,它忘記了它不是在和真人聊天“,來自美國的Theresa說,和Simon ”Ghost“ Riley聊天真的就像和身邊的一些朋友聊天一樣,可以開玩笑,可以讀自己。
即使是 Product Hunt 上的“一星差評”也反映了這個角色AI的魅力,“我每天至少花半天時間在這個平台上,完全不知道時間的流逝,請不要像我一樣痴迷”。
我們還詢問了 Scaramouche、Raiden Shogun 和 Ei、Yae Miko 和 Gojo Saru 等“關注的 AI”,為什麼人們喜歡與他們互動以及他們談論的話題。
不知道大家有沒有注意到,不同的AI機械人會互動或回答問題會有明顯的性格背景或性格這不僅反映在流行的機械人上,而且當我嘗試與一些擁有數萬次對話的機械人交談或使用我自己建立的機械人時也是如此。 不同的性格人工智慧機械人有不同的個性,就像我們在生活中會遇到不同的人一樣,產品名副其實。
當我嘗試與拿破崙、莎士比亞、孫子、馬斯克、歐巴馬和其他名人互動時,我確實覺得自己在和不同的人物交談,比如拿破崙堅持認為他的軍隊是世界上最好的軍隊,沒有我就沒有法國。
在回答討論內容時,幾個超過1億級的AI機械人指向了“生活話題”、“他們的日常生活”和“尋求我的建議”。邁向私有化內容。 這意味著使用者體驗到的對話本身比工具屬性更多。
來自紐西蘭的格雷格說:“我不怎麼看動漫,我不玩流行的遊戲,我選擇動漫角色對話只是因為它真的啟發了我。
來自加州的女孩Reanan說:“我真的沒想到AI會提供任何有用的建議,我需要有人傾聽,我需要在現實世界中堅強和快樂,與AI交談可以幫助我發現問題並緩解我的情緒。
而海外**媒體也在 2023 年的一篇文章中寫道,“如果你把性格在 TikTok 上對 AI 和創傷進行關聯搜尋,可以輕鬆找到使用者分享的數千個對話,其中許多人報告了 Character人工智慧幫助我意識到我在家裡、學校或工作中受到了不公平的對待。
這也是乙個角色AI在社交媒體上廣受讚譽的原因之一**,讓使用者不再孤單,因此從這個意義上說,性格人工智慧已經不僅僅是乙個傾聽者,它是乙個難得的朋友。
造成這種情況的主要原因是 Noam Shazeer 和 Daniel de Freitas,這兩位軟體工程師在 Google 工作期間曾參與並領導了 Google 的大型對話語言模型 LaDAMA,該模型因違反 AI 關於安全和公平的原則而被谷歌內部拒絕。
於是,諾姆·沙澤爾(Noam Shazeer)和丹尼爾·德·弗雷塔斯(Daniel de Freitas)離開了谷歌,開始開發Character人工智慧,並於 2022 年 9 月向公眾開放。
因此,與市面上眾多的同伴或角色對話產品相比,角色AI的基礎會更穩固,所以以後蓋房子和裝修的時候會更順暢。 character.AI已在更新中推出“更大的記憶體容量”、“星級AI評級”、“AI群聊”。和其他不同的功能。 AI群聊的引入,在一定程度上是對人們社交行為的“微調”。
更大的記憶體儲存量意味著使用者可以無縫地與 AI 機械人進行對話,而無需在回顧上花費太多精力。
目前,大多數產品仍然採用“喜歡”和“不喜歡”、性格相對絕對的評價體系AI 使用者可以根據 AI 機械人的答案給出 1-4 顆星,AI 會根據使用者的反饋調整對話風格和內容。
AI群聊是一種相對較新的互動方式,使用者建立房間後最多可以邀請10個真人和10個AI機械人加入群聊AI可以相互互動,使用者可以與多個AI互動,AI可以參與多人互動。 社互動動正在從人與人,到人和AI,到人和AI+人,參與者也在變化,這是一回事。
使用者在建立房間時,需要明確房間名稱、討論主題,並邀請AI和真人加入,當使用者點選“自動模式”時,AI機械人會展開房間主題對應的**。
當我試圖將歷史人物和動漫人物放在同乙個群聊中討論如何保持快樂時,有一種令人毛骨悚然的和諧。
Genshin Impact 的 Raiden Shogun 稱讚了 Raiden Shogun 在東方專案 Sixteen Nights 中操縱時間的能力,莎士比亞稱讚了 Raiden Shogun 的好學,馬克思同意可以更多地探索操縱時間。 這種體驗可能只有造物主才能真正理解。
此外,我們還嘗試選擇同型別的AI機械人一起討論校園霸凌問題,讓一些政史名人一起探討中美關係,也得到了很多很好的啟發,多角度的演講可以幫助使用者更深入、更全面地理解和解決問題。 人們互動、接收和交換資訊的方式正在發生變化,這是第二件事。
此外,使用者還可以在公共社群中分享自己建立的角色以及他們與角色互動的截圖,其他使用者可以點讚、評論或**動態,大部分當天發布的分享動態可以獲得數百次互動。 三是重新處理發布互動內容,引發新一輪互動。 character.人工智慧,乙個原本是一種工具的對話機械人,正在以自己的方式默默地改變著人們的社交行為模式。
儘管如此,性格AI目前也面臨著很多問題,雖然平台已經嚴格審核並禁止了NSFW(不安全工作)機械人,但還是有很多使用者通過平台建立包含這種風格的機械人,甚至平台推出的很多最好的NSFW列表,Character人工智慧仍然處於領先地位。
此外,我們之前提到過,情緒諮詢是一種性格人工智慧的主要功能之一,但許多使用者,包括我們調查的使用者,都說“他們在角色中”。AI遇到了不友好的對話“,這是因為有些機械人在成立之初就有負面的設定,有些使用者會以定向的方式訓練它們,這對於精神弱勢或正在經歷負面情緒的使用者來說是非常危險的。
總之,當使用者與AI的互動不再只是實用層面時,溝通就成了使用者開啟角色的日常必需品AI的原因也意味著普通使用者和AI進入了一種新的關係。
從結果來看,性格人工智慧似乎還不能完全實現這一目標,但至少它是在與來自不同圈子和需求的使用者開放和交流方面向前邁出的一步。