2011年,AMD首次提出“融合未來”的概念,將GPU核心和CPU幾乎獨立於同一晶元上,使其兼具高效能處理器和圖形計算能力,並將其命名為APU。 從那以後的幾年裡,APU 一直作為保留專案出現在 AMD 產品陣容中。 近年來,在CPU中整合效能不錯的圖形核心已經成為常態,AMD不再強調APU這個名字,但這款擁有強大GPU的處理器卻從未缺席過,帶有字母G的型號字尾給了它乙個新的系列分類:Ryzen XXXXG系列處理器,讓你一眼就能認出來。
上一代銳龍G處理器基於銳龍5000G系列的Zen3架構,其中搭載VEGA8顯示卡的銳龍7 5700G給使用者留下了深刻的印象,史上最強的顯示卡效能和CPU融合可以在低畫質設定暢執行大部分遊戲,再加上FSR等超解像度效能優化技術在遊戲中的廣泛應用, 讓Ryzen G處理器像水中的魚一樣,滿足輕量級遊戲的需求根本不是問題。無圖形迷你電腦也很受歡迎,特別是對於那些生活空間有限的人。
基於Zen4的強大Ryzen 7000系列處理器已經大受歡迎一年多了,喜歡G系列的玩家們都期待著Zen4 Ryzen G的到來。 在最近的CES展會上,AMD終於公布了最銳龍8000G系列,直接跨過了7000。
Ryzen 8000G有四款產品,分別是Ryzen 7 8700G、Ryzen 5 8600G、Ryzen 5 8500G和Ryzen 3 8300G。
AMD最新的G系列處理器之所以跨越銳龍7000系列,直接以銳龍8000系列命名,是因為它的提公升和改進具有跨時代的意義,讓我們來看看銳龍8000G拿下了哪些頭銜:
全球最強大的X86整合顯示卡,Radeon RX700M系列,內建12個RNA3 CU單元,與上一代相比大大提公升了頻率,能夠進行1080P解像度的遊戲。
世界上第乙個從台式機處理器整合的 AI 引擎。 基於XDNA的NPU與之前的CPU和GPU核心不同,這種新的計算單元使公眾能夠獲得專用的AI模型推理硬體,這也不需要單獨的GPU。 此外,銳龍8000G這一代還增加了X-512指令集,在進行一些AI計算時經常會涉及到,可以增加計算資源的呼叫,提高效率。
雙重提公升:Zen4架構的IPC較上一代提公升了13%,銳龍7 8700G的最高頻率較上一代5700G提公升了500MHz,得益於最新的台積電4nm應用,單核效能提公升了29%,而TDP功耗維持在65W不變, 每瓦效能平均提高了 40%。這個水平讓徘徊在10nm的競爭對手遙不可及,它看起來像乙個電動油罐。
兩代銳龍 7 和銳龍 5 G 系列處理器規格對比:
這裡需要提醒的是,Ryzen 8700G和8600G的PCIe獨立顯示通道仍然是8X,但標準已經公升級到PCIe40。從理論上講,PCIe40的8x也可以滿足獨立顯示的吞吐量,但要看作弊線的設計。 中高階顯示卡的金手指一般是為16x插槽設計的,插到8x插槽可能會對效能有一點影響。 當然,對於通常認為Ryzen G系列擁有專用顯示卡的使用者來說,這並不是乙個硬性要求。
值得一提的是,銳龍8000G晶元是乙個獨立的大核心,晶元面積為178mm,內建245億個電晶體,CPU和GPU以及AI專用NPU整合在一起。 與之前的Ryzen 7000分為CCD和IOD晶元不同,整顆晶元意味著CCX和IO不需要通過Fabric埠對接,有利於提高FCLK的穩定頻率。
8700g、8600g包裝及實物商品
銳龍7 8700g首次售價2499元,銳龍5 8600g首次售價1699元。
盒子一大一小
Ryzen 5 8600g盒裝帶原裝散熱器
Ryzen 7 8700g盒裝帶原裝散熱器
透明保護盒都是一樣的
原裝散熱器鋁型材,左邊薄的8600g,右邊厚的8700g,65w的壓力就夠了
散熱器緊韌體不是AMD之前的鉤扭杆用的,這次設計成彈簧螺絲,將主機板CPU插槽兩側的原有塑料件拆下,用彈簧螺絲直接擰緊,比之前的鉤式可靠多了,不容易鬆開, 而且早就應該改了,AMD終於想通了。
堅實支援:技嘉 B650E Ice Sculpture X 主機板
下面介紹本次測試的主機板平台——技嘉B650E AORUS Elite X AX Ice,型號名稱太長,以下簡稱B650E Ice Sculpture X。
白色的包裝盒,簡約的線條勾勒出AORUS標誌性的“雕刻”圖案,而B650E冰雕X主機板機身更是冰冷——銀白色散熱鋁件加上淺灰白PCB板,再加入燈光點綴,讓人立刻彷彿置身於近期的熱冰雕節。 夏天,我用它來形成乙個透明的全白電腦,放在桌子上,看著就覺得很涼。
技嘉B650E Ice Sculpture X提供三個全長PCIe插槽。 主顯示卡插槽是PCIe50 16標配,採用超耐用的堅固設計,頻繁插拔不易折斷,非常適合喜歡折騰的愛好者,更適合我們編輯的審稿。 另外兩個黑色插槽是PCIe30 1 標準。
技嘉AORUS標配CPU數字供電,B650E Ice Sculpture X採用16相設計,即12核供電通道+2核供電通道+2路SoC供電通道。 強大的多通道電源可以輕鬆支援任何級別的處理器,而B650E面對這一代Zen4架構的CPU功耗低得驚人,似乎沒有x670的容身之地。 6層PCB和2oz銅箔確保了整板出色的電氣效能,技嘉主機板從不讓人失望。
CPU插槽兩側的電源散熱片通過熱管連線,相互傳導熱量,增加了散熱的靈活性。
使用黑色作為記憶體插槽是乙個聰明的設計,因此它可以很好地與黑色和白色記憶體顏色配合。
B650E Ice Sculpture X 一共有 4 個 SATA3 介面,使用 SATA 裝置的概率越來越低。
CPU電源是8pin+4pin的組合,考慮到這兩代Ryzen處理器的低功耗,這已經綽綽有餘了。
usb3.2 Gen2 2 電纜聯結器,標準 20Gbps,可用於機箱前面板。
主機板新穎的免工具設計
m.2.散熱片快拆設計,只要將彈性螺栓推到一邊,就可以解鎖散熱片。
m.2.散熱片的另一側用金屬隼固定,方便快速拆卸。
全部m2. 快速釋放元件用於從散熱器固定到 SSD。
該操作類似於散熱器,通過翻轉到側面然後彈回,將 SSD 的螺絲槽嵌入下方。
它不僅方便,而且非常安全。
總的來說,技嘉在B650E Ice Sculpture X主機板上採用了新穎的免工具、易組裝設計,大大提公升了遊戲玩家的操作體驗,使產品使用起來更方便,設計感更強,是許多其他色彩絢麗的產品無法比擬的。
IO面板非常豐富,提供了大量不同速率的USB埠,兩個紅色的Type-A埠是直接從CPU出來的USB32 個 Gen2 通道,最大速率 10Gbps。 需要注意的是,這款主機板IO面板的視訊輸出只提供HDMI21個介面,DP整合在旁邊的Type-C中。 Type-C 介面的額定速率高達 40Gbps,實際速度取決於連線到 CPU 的 SoC 中用於 USB 控制器的 CPU 規格。 您可以將其視為 USB4 或 Thunderbolt 3 埠。
WiFi 6E 無線網絡卡 + 藍芽 5 基於 Realtek RTL8852CE 晶元0. 免費天線 40Gbps USB-Type C 頻寬測試。
這款技嘉 B650E Ice Sculpture X 的 Type-C 聯結器具有強大的 DP1 規格4.連PCIe電路都整合進去了,是不是像霹靂一樣? 英特爾已經開放了Thunderbolt 3的專利版權,雖然技嘉沒有正式稱其為Thunderbolt,但它無疑符合Thunderbolt 3標準,可以算是USB32 Gen2 2 2 介面,即 4 個 USB32 Gen2 疊加。
介面功能是CPU支援的,如果CPU滿足要求,可以達到以上速率,當然目前用於測試的8700G也在這個範圍內。
這個介面理論上可以提供最高240W的電源,這對主機板電源設計有很大的要求,也不確定B650E Ice Sculpture X能不能支援這個功率,但其標準起步100W絕對沒問題。
該機箱符合 40Gbps 標準,該軟體用於測量其執行速度。
結果表明,最大讀取速度為2800MB s,如果不考慮其他次要因素,需要22Gbps的傳輸速率才能達到2800MBS的讀取速度,略高於USB32 Gen2 2 20Gbps 級別。
對於USB移動裝置來說,上面的效果已經很不錯了,也許在硬碟盒M中2 SSD速度不夠快,以下是某兄弟用同一塊主機板和Ryzen 8700G實現的資料。
近 4GB 的順序讀寫是真實的,這表明技嘉 B650E Ice Sculpture X 的 USB 規格為 40GbpsDP1 的整合4A通道視訊輸出測試
下面我們來看看這個介面還有哪些其他功能,主機板不提供DP,連線顯示器比DP怎麼樣?
碰巧的是,測試平台顯示器支援TypeRC介面。
如圖所示,在4K解像度下,這款顯示器標稱的120Hz重新整理率完美發揮,用這麼細的線連線顯示器真的有點不舒服。
測試平台軟體和硬體以及測試解決方案
主機板平台現在已經詳細了,我們馬上就要進入測試環節了,首要任務當然是檢查一下Ryzen 7 8700G和Ryzen 5 8600G整合顯示卡RX780M和RX760M的效能,這是遊戲玩家最關心的部分。 我們為它選擇了競爭對手,即上一代整合VEGA8顯示卡的5700G,英特爾處理器i5 14600K + N卡GTX 1650和i5 13400 + N卡GTX 1050Ti的組合,然後是整合UHD770核心顯示卡的i9 14900K作為伴侶(以襯托英特爾在圖形領域的弱點? )。
此外,我們還要用基準測試來檢驗8700G和8600G作為CPU的效能,選擇i5 14600K和13400作為對手,兩個同價位的機型,其官方價格正好是2499元和1699元。
測試平台的軟硬體配置如下:
眾所周知,網路遊戲、電競選遊戲,為了盡可能地火爆,通常對硬體要求的控制度都比較低,在這次測試中我們就不來這些虛擬的了,直奔主題:我選了9款吃顯示卡的單機遊戲大作來測試銳龍8000G系列的成功,看看它是否真的能靠自己。
在測試之前,我們需要將平台調整到所需的效能狀態。 本次測試中使用的 G.SKILL DDR5-6400 記憶體包含特定於 AMD 的 EXPO 資訊,類似於 XMP,可直接在 UEFI 中呼叫。 值得一提的是,由於銳龍8000G處理器公升級為4nm製程,核心為整晶元,沒有全域性結構互聯,因此具有更好的FLCK體質,可以在2400MHz下工作,記憶體控制器也可以1:1同步到DDR5-6400-3200MHz的物理頻率。
技嘉 B650E Ice Sculpture X 主機板 UEFI 支援全 PBO 調整,可優化 CPU 和整合 GPU 的頻率。 和之前的Ryzen 5000G一樣,Ryzen 8000G的GPU也可以預設提公升200MHz,這個效能是免費提供的,不需要碰運氣,所有人都可以做到。 因此,在本次測試中,RX780M的頻率變為3100MHz,RX760M的頻率為3000MHz,效能得到了優化。
此外,UEFI為兩個處理器的GPU分配了8GB記憶體作為共享視訊記憶體,這裡值得一提的是,記憶體頻寬吞吐量比時延更重要,理論上配備DDR5-7000甚至8000頻率記憶體會更有利於8000G系列的圖形效能。 然而,高頻記憶體**價格昂貴,而且高延遲對遊戲以外的日常應用仍有影響,因此本次測試選擇了 DDR6-6400,它可以與 IMC 頻率同步。
在XFI擴頻的支援下,Ryzen 7 8700G的實際最大動態頻率甚至超過了標稱值。
Ryzen 5 8600G也是如此,它超過5GHz
Ryzen 7 8700G 滿載功率測試:101W 使用 AIDA64 單燒 FPU 來測試兩個 CPU 的功耗。 8700G動態擴頻已經生效,其負載頻率始終高於基頻(4.)。2GHz),功耗也高於TDP校準的65W,一直保持在100W左右。
銳龍5 8600G滿載功耗測試:65W8600G的承載能力不如8700G,一開始功耗串上公升到82W左右,負載達到一定時間後,似乎觸發了功率牆閾值,頻率回落到基本值(4.)。3GHz),功耗正好是65W,與TDP相同。
不管是100W還是65W,乙個簡單的風冷散熱器就足夠了,不需要水冷。
CPU 效能基準測試是單執行緒的
將CPU的單執行緒效能與頻率和IPC進行比較,從Ryzen 8000G的紙面資料來看,這方面是它的特殊優勢,因為它們的最大頻率僅略高於5GHz,而Ryzen 7000系列的平均處理器通常為53~5.7ghz。
不過,SuperPI-1M的效能還是令人滿意的,8700G和8600G都突破了7,只有5GHz的頻率,說明IPC真的很不錯。
Ryzen 7 8700G SuperPi 1M測試截圖。
銳龍 5 8600G SuperPi 1M 實測截圖 i5 14600K 頻率更高,單執行緒測試還需要一端輕按 8700G,接下來的一階 8600G 勝 13400 還是比較穩定的。
多執行緒的 CPU 效能基準測試
P核+E核的結合,加上上百瓦的負載功耗,多執行緒的分數確實是英特爾的強項。 8核16執行緒的8700G不如14核20執行緒的14600K是合理的。
3DMark 與 PCMark 基準測試
Ryzen 7 8700G測試截圖。
Ryzen 5 8600G截圖 經過技嘉B650E冰雕X主機板PBO優化效能後,效能相當不錯,Fire Strike測試的顯示卡得分一舉優於GTX 1650和1050Ti。 Night RAID測試中的8700G不如1650Ti,但8600G與1050Ti處於匹配狀態。
亮點在於,在評估全綜合應用效能的PCMARK10測試中,僅銳龍7 8700G和銳龍6 8600G就分別壓倒了14600K、13400和N卡獨立顯示卡團隊,兩人乙個也做不到。
1080p 的中高質量遊戲測試
讓我們從遊戲測試的設定開始。 銳龍8000G雖然是一體顯示卡,但並不意味著畫質是無腦手動拉到最低水平,單機遊戲的畫質不同於只在乎輸贏的電競,畫質差會大大降低體驗,所以我們遊戲中的預設組合即使畫質降低,也會保持在可接受的水平。
另外,關於超解像度技術對幀率的優化,首先,所有顯示卡都不支援閉源DLSS,甚至NVIDIA的GTX顯示卡也不符合要求。 然後是開源共享的FSR和XESS,其中乙個由AMD主導,另乙個由Intel主導,筆者會根據遊戲硬體的需求來選擇質量、平衡性或效能。
在下面的所有測試中,當同時支援 FSR 和 XESS 時,AMD 和 NVIDIA 顯示卡的超解像度經過優化以啟用 FSR,並且隨附的 UHD770 核心顯示卡已啟用以啟用 XESS
因為AMD的RX780M和760M都支援光線追蹤,所以《F1 22》中有乙個光線追蹤效果無法完全關閉,最低的選項是“中”。 這意味著本次測試中的兩款銳龍8000G負載較重,而8700G在不平等競爭下並列1650,而8600G被1050Ti擊敗,這是出乎意料的。
在上面的測試中,8700G和1650有勝有負,幀率要麼接近100幀,要麼超過100幀,高畫質可以如此流暢,說明銳龍8000G系列整合顯示卡絕不是休閒玩家,而是可以認真體驗遊戲的傑作。
1080p 低質量遊戲測試
後三款遊戲的負載逐漸增加,畫質預設降低到較低水平,幀率在FSR的加持下依然明亮。
Ryzen 8700G 和 8600G 執行更重的遊戲,但仍能達到每秒 100 幀。 在這個範圍內,8600G有力與GTX 1650抗衡,8700G可謂瘋狂。
1080p低畫質過載遊戲測試
是時候給這些整合顯示卡乙個眼睛了,因為下面的大多數遊戲都被稱為硬體殺手,其中一些遊戲一直保持到今天。
2077 FSR2型1 似乎對 AMD 顯示卡有優化的獎勵,幀率碾壓了 GTX 1650。 特別是銳龍7 8700G的平均幀率可以達到83FPS,最低幀率已經超過了60FPS,這意味著遊戲玩家可以單獨用這個CPU做認真的工作。
“Shadow”的超解像度功能僅支援Intel的XESS,相容性較差,N卡獨立顯示執行時畫面異常閃爍,因此結果不統計,只有時間抗鋸齒下的結果有效。
生化危機4重製版“,由於卡普空從不掉鏈優化,所以大家往往低估了這款遊戲的硬體要求——真的不能低。 具有第三人稱過肩視角的動作遊戲沒有像 FPS 那樣嚴格的幀率要求,超過 70fps 的速度仍然足以觀看。
如果《巫師 3》關閉 FSR XESS,幀率會過低而失去遊戲的意義,因此只測試開啟超解像度優化的幀率。 結果,8600g與1650並列,8700g更好。
《安魂曲》的超解像度優化只支援DLSS,在座的各位都不支援,所以調低畫質來爭奪基本效能。 最後,8600G和1650算是達到了介紹劇情體驗的幀率,8700G接近60fps的最低流暢閾值。
整體來看,面對沒有那麼優化,或者說確實是過載的遊戲,銳龍8700G系列完全經受住了考驗,表現出比i5+ GPU組合更強的耐壓能力,似乎負載越重,前者的優勢就越明顯。
AI在遊戲中的應用
最後,讓我們談談用於遊戲以外應用的Ryzen 8000G處理器。 AI的應用在全球如火如荼,從使用專業晶元、專業裝置、專業場館的超級計算機,到千家萬戶面前的個人電腦,都可以作為AI的載體,只需要擁有可以為AI做張量計算的硬體。
過去個人消費者能買到的AI加速裝置是GPU,與昂貴的專業晶元相比,價格相當實惠,但還不夠,現在AMD在Ryzen 8000G上加了NPU,這樣連GPU都可以省下來。
下面我們來看看如何使用NPU進行AI加速,並介紹一些貼近生活的實際案例。
第乙個應用程式仍然與遊戲有關,當我們玩電競遊戲時,我們經常會有一些美好的時刻,但發生的時刻是不可預測的,除非我們繼續從頭開始錄製遊戲,否則我們將很難記錄這些亮點。
這個問題並不難解決,只要錄屏軟體能夠從一段時間內一直跟蹤和記錄玩家的遊戲畫面,並且超過時間的**快取會被刪除,這樣就可以在有限的儲存空間下繼續錄製。 擊中最佳鏡頭後,玩家可以一鍵儲存幾分鐘前開始錄製的**快取。 然而,這仍然需要額外的手動工作,這可能會在激烈的戰鬥中分散注意力,並且保持錄製需要 GPU 上的額外計算能力,這會影響遊戲的幀速率。
現在銳龍8000G處理器擁有專為AI計算開發的XDNA架構NPU,Game++的Super Moment功能可以呼叫這部分算力進行記錄**,自動識別玩家操作的精彩瞬間,並儲存下來。 例如,對於您殺死的每個敵人,儲存前後幾分鐘的螢幕錄影。
將銳龍 8000G 處理器與 NPU 一起使用時,您可以在硬體監控 OSD 選單中看到 NPU 選項,並檢視它們以了解它們在遊戲中的實時工作情況。
Game++提供的OSD可以實時觀察NPU的頻率和使用情況 Game++提供的OSD可以實時觀察NPU的頻率和使用情況影象處理AI應用
在影象AI修復領域,銳龍8000G NPU也可以大展身手。 Topaz Photo AI 和 Topaz Video AI 是兩款可以輕鬆修復和優化的軟體,使用者可以選擇預設的 AI 模型,並快速對圖片進行不同型別的處理操作,無需增加 CPU 使用率即可在幾秒鐘內完成。
*同樣可以做到:
*本質上由無數**組成,修復起來會更慢,而且擁有專門用於AI加速的晶元仍然比以前容易得多。
到目前為止,AMD的處理器整合GPU不僅在遊戲效能方面將競爭對手甩在了身後,而且現在最新的8000G系列在面向未來的AI計算方面也處於領先地位。
我們了解到,即將於今日發布的下一代作業系統 Windows 12 增加了大量的 AI 計算功能,使用者可以生成自己的桌布、關鍵字智慧型生成郵件、文案、智慧型定位**,甚至在已知條件下通過推理和訓練生成自己的 UI 介面。 到目前為止,AMD處理器的整合圖形計算能力不僅在遊戲效能方面將競爭對手英特爾甩在了身後,而且在AI計算方面也處於領先地位,未來必將走紅。
評論:最佳分立顯示解決方案
在最後總結的那一刻,我們回到游牧之星網友關心的主軸——遊戲效能,總結一下銳龍8700G和8600G的測試結果,看看我們能不能找出值得稱讚的點。
縱觀測試的11款遊戲,除了《瘟疫傳說:安魂曲》之外,其餘10款遊戲中兩款CPU的平均幀率均不低於60FPS,說明不僅**高銳龍7 8700G,就連親民型的8600G,也能在沒有顯示卡的情況下,在PC配置中發揮重要作用。 如果暫時拿不到更好的獨立顯示,可以認真體驗一款只有8600g的遊戲大作,而不是隨便玩。
8700G則完全不同,超過一半的遊戲接近或達到100 fps,還有兩款遊戲超過120 fps。 如果你對影象質量不那麼敏感,它甚至可以一直到遊戲結束,直到它完全過時並需要重建。
銳龍7 8700G**不低,2499元和現在的頂級網格i5 14600K一樣,反正比14600K強加上GTX1650獨立顯示,11款遊戲大作8700G拿下7款。當然,我們不能建議大家都靠它來玩遊戲,因為我們買8700G比i5白買,8700G**那裡,不如多加一點預算來玩遊戲,重新分配到CPU和顯示卡上,提公升體驗。 8700G的核心價值是在您因各種原因無法使用獨立顯示卡時,為您提供最佳解決方案,最大程度的彌補您的遺憾。
Ryzen G 系列無疑是迷你無圖形 PC 的首選處理器典型場景如下:
預算有限,對CPU效能有剛性需求,不能靠i3+獨立顯示卡的組合來兼顧遊戲效能,這個時候想玩遊戲怎麼辦? - 銳龍7 8700g。
低端顯示卡看不上,高階顯示卡動輒幾千塊錢,就得省錢,想先用電腦先玩遊戲怎麼辦? - 銳龍 7 8700g、銳龍 5 8600g。
如果你有乙個狹窄的生活空間,或者不想破壞環境,並計畫建造乙個沒有單獨顯示器的超級迷你電腦,但仍然想玩遊戲怎麼辦? - 銳龍 7 8700g、銳龍 5 8600g。
我不玩遊戲,我不想買獨立顯示卡,但我想以後用 Windows 12 作業系統讓 AI 加速更好一點——Ryzen 7 8700G、Ryzen 5 8600G。
其實如果仔細看上面的彙總條形圖,銳龍5 8600g的遊戲效能並不比銳龍7 8700g差多少,一般在80%到90%之間,也就是說只要8700g能玩遊戲,8600g基本沒問題,遊戲體驗也差不大, 而1699元的價格僅為前者的68%。如果您真的打算花最少的錢玩遊戲,那麼 8600g 是現階段最實惠的選擇。
AMD G處理器系列已經更新了很長時間,8700G,就像它的前身5700G一樣,隨著時間的推移,它會在經歷降價後大放異彩。