這是一場對決! 它的新方法再次獲勝

Mondo 教育 更新 2024-02-07

傳統上,UGC往往是使用者發起的內容創作行為,但在過去的一年裡,通過《Egg Boy Party》的持續生態運營,使用者滲透率和市場占有率都有所提公升,整個行業都意識到UGC在深度推動社群生態、補充官方PGC內容的消費方面發揮著重要作用, 並帶來多樣化的體驗。

如果是這樣的話,UGC可能很難突破遊戲的範疇,開始更熱門的場景迭代,畢竟從數字內容創作的角度來看,UGC本身在創意挖掘和創作能力實踐上還是有更多的可能性的。 對此,作為民族原創樂園的鼻祖,《蛋仔派對》自然從未停下UGC層面的自我進化。 在近日發給所有玩家的一封信中,官方以“我們又進化了”為主基調,向蛋仔們展示了多款產品“進化”的炫目資料:除夕夜**人次再創新高,如今蛋仔樂園日遊量突破億人次, 每天新增40萬+新內容創作,平均每秒誕生3個8 公園地圖 ......結合今天官方公布的獨立原創園區編輯平台“Egg Boy Dream Workshop”,不難看出,這個專業平台也是Egg Boy UGC重新進化的一次重大呈現,也為上述創意挖掘問題提出了新的解決方案。 目前,該應用已作為安裝包在官網上發布,供安卓使用者搶先體驗。

從產品定位來看,《Egg Boy Dream Workshop》誕生於《Egg Boy Party》的工坊小編,但剝離了遊戲部分,成為一款寓教於樂的教育工具應用。 這款產品更注重地圖創作,致力於讓大人小孩都能在“人人都能創造”的歡樂共創氛圍中感受創作本身的樂趣,同時收穫邏輯思維、計算思維和創造性思維的多維成長。

從底層邏輯來看,通過將UGC創作功能提煉和整合到乙個新的平台中,使用者可以在不進入遊戲的情況下進行創作,同時更高效地橋接流行場景。

至此,乙個誕生於蛋仔生態、跨行業、跨場景、致力於培養和成長多重能力的新平台生態誕生了。

融合教資會優勢與深度踐行民族創意理念。

對於想要進入這個領域的使用者來說,創作工具好用、好用,在一定程度上與創作意願有關,而這一直是Egg Boy的UGC生態關注點。

因此,《Egg Boy Dream Workshop》完全繼承了原來Egg Boy Workshop編輯器的便捷性和易用性,提供了大量的元件庫和地圖模板,涵蓋了12個基本形狀,142個機制,總共超過1000種元件,讓使用者實現點選。即使是沒有任何數字創作知識的使用者也可以輕鬆快速地開始並從頭開始構建地圖骨架。

同時,在加速AIGC+UGC融入Eggboy UGC的前提下,“Eggboy Dream Workshop”自然融合了多項AI功能,提公升創作生產力,提質增效,包括萬能生成器、建築生成功能等,旨在將創作者從繁瑣的創作過程中解放出來,促進創意的快速轉化和落地。

以通用發電機功能為例,它創造了乙個面向AIGC技術的智慧型創作場景。 創作者只需在生成器中輸入任意提示詞,即可獲得相應的視覺化元件。 比如,如果你需要生成桌椅床櫃等基礎道具,只需要輸入相關短語,幾秒鐘就能完成需求,從而達到真正的“輸入就是你得到的”。

同樣,建築生成功能也建立在AI技術之上,創作者可以通過設定顏色、風格等引數,直接生成符合自己期望的建築,大大減少了建築工作量。

換句話說,通過建立堅實的創意基礎,Egg Boy Dream Workshop為使用者提供了乙個功能齊全的數字舞台來表達他們的創造力。 毫無疑問,創作本身是沒有上限的,在提公升創作天花板的考慮下,《蛋仔夢工坊》也想出了專屬的殺手鐧功能,源自蛋仔UGC的“蛋碼”功能也被遷移到了這個新平台。

雖然數字創作離不開個人技能和創造力,但引導工具形成的創作路徑同樣重要。 蛋碼功能的革命性在於,它將原本適合專業研發的複雜**拆分為簡潔易懂的邏輯結構,以輕量級、視覺化的形式與使用者分享。

說白了,只要使用者有一套連貫的場景互動邏輯,通過事件、動作和條件三個維度,用一種程式語言解釋程式和後果、觸發條件,然後像積木一樣邏輯拼接在一起,就可以輕鬆實現複雜的程式設計功能,實現更複雜的互動設計。

此外,《Egg Boy Dream Workshop》還整合了原《Egg Boy Workshop》的部分功能,以增強內容的表現力。 例如,設定NPC創造智慧型角色,編寫劇情構建巨大的世界觀,為地圖世界注入靈魂,建立獨特而原創的公園地圖。

在功能構建上,《Egg Boy Dream Workshop》延續了Egg Boy UGC生態的共創理念,人人都能創作,匯聚了Egg Boy UGC編輯器的優勢和功能,依然保持了低門檻、高效率、無限創作的特點,為其作為獨立平台的運營提供了重要的前提。

攜手程式設計教育品牌CodeKing,推動數字創作與教育場景融合。

為打通國創最後一公里,用創意場景迭代覆蓋更廣泛的人群,在宣布“蛋仔夢工坊”正式上線時,與青春程式設計培訓品牌CodeKing建立合作,配合APP本身內建的豐富完善的教學體系,推動理論知識的進一步下沉,開闢國創新路實踐。

在過去的一年裡,蛋華夫餅UGC繼續領先,創造了行業發展的加速。 《蛋仔派對》之所以能高頻用完內容,不僅僅是因為其編輯賦能,更是因為過去一年點對點運營模式的正式實施,營造了良好的創作氛圍。

除了由各類高福利創意大賽、官方簽約和激勵計畫等組成的多層次激勵體系,幫助創作者實現個人技能和價值觀外,在指導和教學層面也沉澱了一套系統的教學方法。 繼承了Egg Boy UGC在使用者教學方面的優勢,“Egg Boy Dream Workshop”還與Egg Boy Workshop小班、創作者工作坊公開課等工作坊系列教程對接,為初學者提供動手理論教學,功能豐富互補,為挖掘使用者從思維到技能的成長打造全面的數位化學習空間。

在這樣的生態厚度之上,《蛋仔夢工坊》和小碼王也算得上是強強結合,意味著雙方可以形成1+1 2的教學優勢。 可以期待,在此次合作中,CodeKing定製的一套專屬免費教學課程,將延續Egg Boy現有工作坊課程中的娛樂教學特色,將深度結合Egg Boy的IP形象,搭配輕鬆可愛的繪畫風格,打造快樂的教學體驗。

如今,整個社會都更加重視青少年的動手實踐能力,這無疑對當前的教育場景提出了更高的要求。 通過剝離遊戲中的功能,組合成全新的工具APP,“蛋仔夢工坊”為蛋仔的內容生態開啟了延伸通道,實現了功能模組在教學場景中的滲透與融合,構建了理論與實踐一體化的模型,有效促進了青少年邏輯思維的多維度成長, 計算思維和創造性思維。

同時,在分離的運營模式下,“蛋仔夢工坊”以數字創作為原點,可以從教育場景中衍生出更多的可能性。 從這個角度來看,或許我們也可以期待,未來,這個平台將面向更廣泛的專業群體。 不僅要進入遊戲體驗,還要在這個專業平台上炫耀,基於工作坊教學和教學等。 對於更廣泛的有專業知識的人群,如設計專家、大學教師等,即使不進入遊戲體驗,也可以進入平台進行教學。 從這個角度來看,“蛋仔夢工坊”既是乙個將遊戲優勢遷移到專業教育領域的工具平台,又在長期運營中形成了乙個以知識共享為導向的專業化、創造性平台。

多行業聯動推動多場景融合,共建多能力增長新格局。

從功能到場景適應性,可以看出《蛋仔夢工坊》立足於遊戲行業,打造了乙個新的跨行業里程碑,這是《蛋仔派對》UGC生態圈在新教育場景中實現潛力的背後。 換言之,從遊戲科技出發,秉持創新精神,《蛋仔派對》持續賦能多元產業,由此產生的社會意義並非不可或缺。

第一層是青少年教育,在“蛋仔夢工坊”的獨立運營下,為遊戲娛樂和工具應用劃清了界限。 在《Egg Boy Party》本身的解謎冒險玩法底層邏輯和提公升創造力的UGC生態上,《Egg Boy Dream Workshop》預留了有針對性的數位化學習空間,並借助Egg Boy IP的影響力,讓家長和孩子聯通這個全新的教育場景,共同進行沉浸式創作, 這與新時代素質教育的目標高度契合。

第二層要結合“蛋仔派對”的發展方向進行說明,促進教資會的專業化、專業化。 在過去的一年裡,《Egg Boy Party》從兩個維度逐漸帶動了UGC賽道的迭代。 一方面,官方創作者激勵簽約機制明確了創作者的專業性和個人價值; 其次,加大賽事獎金激勵力度,在全國歡樂天堂嘉年華中,全國創作大賽-春季賽單人最高可獲得150w現金獎勵,官方還將協助精英創作者未來成立個人工作室,提供養豬廠優惠,甚至發放養豬廠**,幫助更多創作者開拓專業化新渠道。

最後,近期的“Egg Boy Party”共創計畫,讓創作者參與到官方遊戲玩法的共同創作和共建中來,不僅豐富了遊戲內容生態,增強了創作者在遊戲中的榮譽感,還通過使用者承擔類似遊戲策劃的功能,構建了專業的UGC內容創作流程, 並進一步提高了創作者職業規劃的上限。

另一方面,Egg Boy UGC創作者的數量已經達到近3000萬,其中相當一部分是大學生,而這個龐大的群體,在“Egg Boy Party”運營已久的工匠學院交流日的線下活動中也能窺見一斑。 因此,《蛋仔派對》深入高校,發展高校群,無論是打通內容生態的專業和專業渠道,還是與社會對接,提前為大學生建立職業規劃。

比如,“蛋仔派對”與廣州美術學院聯合打造了“蛋仔派對遊戲地圖設計公開課”,在一定程度上起到了提公升大學生整體創作水平的帶動作用,同時以校企聯創大賽的形式,如近日在上海大學同步開辦的區域文化創作大賽, 習安美術學院、廣州美術學院、四川美術學院,可以起到吸納創意新鮮血液的作用,不斷提公升UGC內容生態的專業性。多元效應,同時借助教資會打造環節,開啟立體化人才孵化培養體系,為大學生抓住數字時代的機遇,找到適合未來職業的新路線。

在第三層,如果將《Egg Boy Dream Workshop》和Egg Boy Game Ecology連線起來,兩者一起形成更具想象力的融合。 基於遊戲,數字遊戲技術的觸角橫向觸動了教育行業,從而構建了適合青少年、高校群體、專業創作者等不同群體需求的融合教育場景,最終帶動創造性思維、個人技能、職業技能等多種能力的成長,開啟了新的共贏格局。

可以說,《蛋仔派對》這次的動作,已經超越了遊戲行業一貫的衍生開發思路,將其推向了更高的維度。 未來,不僅輻射5億使用者的民族遊戲IP,更是乙個推動多行業聯動、多場景融合、多能力成長的品牌。

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