由於遊戲的勝利和失敗機制,魔獸爭霸3中擊敗(摧毀所有建築物)對手的情況很少發生,而且與目前流行的Dota遊戲相比,毫不誇張地說,魔獸爭霸3中普通戰鬥中沒有失敗機制。 事實上,這種機制一直存在,攻城器械是這方面的有力工具。 當人族玩家想要擊敗對手時,最常見的單位不是小炮,而是飛機和坦克。
由於飛機是制空權,而機械坦克是純地面攻城單位,因此兩者在實戰應用中的表現存在很大差異。 接下來的時間,我們將從想要擊敗對手入手,結合實戰表現,詳細分析一下飛機和坦克這兩大人族攻城武器的優缺點。
優勢:該飛機最明顯的優勢在於其高機動性和低生產成本,以及對任何空中單位造成毀滅性打擊的能力。 用飛機攻擊對手的建築物可以很容易地在空中防禦,並可以依靠強大的機動性來阻止對手。
缺陷:雖然這架飛機是當之無愧的制空權,但除了藍色驅逐艦之外,沒有任何空軍單位可以與之抗衡,無法維持。 然而,單個目標的攻擊力較低,加上攻擊型別和攻城攻擊設定,使得飛機在攻擊敵方建築物或地面單位時難以造成足夠的傷害。 另外,它的低建造成本也注定不會太高,而且它是乙個容易被克制的空中單位,一旦被對手盯上,就能極快的被摧毀。
優勢::生存和攻城攻擊能力極強,這是其明顯的優勢。 在遊戲過程中,只要積累足夠的數量,進入對手的基地進行攻擊,就算抵擋住了對方主力的輸出,也能輕鬆摧毀一些關鍵建築。 即使對手提前做好了準備,只要坦克在坦克進入綜合體並開始攻擊之前沒有攔截坦克,就很難避免摧毀房屋的厄運。
缺陷:極高的生產成本和缺乏正面作戰能力是該坦克的兩大缺點。 極高的生產成本,讓人族在沒有足夠的資源儲備和獲取的情況下,基本上不可能使用這個單位,更不用說依靠它來擊敗對手了。 在正面作戰能力方面,機械坦克只有在科技技能的加持下才能具備一定的防空能力,在遇到常規地面部隊時,只能是無法反擊的目標。 此外,它是乙個近戰單位,所以它只有在靠近建築物後才能攻擊。
綜上所述,飛機和坦克都是攻城單位,優勢和劣勢都非常明顯,雙方的缺點是互補的,但並不完全互補。 即使這兩個兵種同時使用,面對強大的地面部隊的包圍和攔截,實戰效果也會大打折扣。 而且,隨著這兩個艙位的使用,低廉的招聘成本將不再是飛機的優勢。 如果真要同時使用這兩類兵力,建議你擁有大量的資源儲備,沒有任何劣勢,而且正常運營中金礦2個以上,不會出現攻擊被簡單攔截的情況,因為沒有足夠的資源招募作戰單位。
魔獸爭霸3