說起光榮這個日本老牌廠商,現在新玩家首先想到的大概就是無雙系列,頂多加上《三國志》系列和《信長野心》系列,新作的頻率不是很高。 這主要是因為光榮剛成立之初,就致力於歷史SLG遊戲的開發,大量經典作品誕生,在千禧年之交達到頂峰。 之後,隨著無雙系列的火爆,從綜合考慮商業等因素來看,廣榮逐漸放棄了之前的大部分作品,直到今天,最新硬體平台上只剩下幾部系列還有原創新作推出,偶爾還會有幾部高畫質翻拍, 而其他名字則逐漸淡出行業,有的甚至消失了近三十年。
本期我們將回顧一下被光榮公司隱藏的十大經典佳作,這些IP當年至少推出兩部作品組成系列,並且已經停止了原創新作的開發,但它們都是靠著過硬的品質讓玩家們期待的,所以如果你熟悉的話,就讓我們來看看這些名字吧。
特別提名:《XX的決定》系列
這個系列可能沒有出現在這個榜單中,但因為當年在國內遊戲行業有著廣泛的影響,所以還是單獨上榜,純粹從遊戲的角度來看,這是基於二戰海上戰場改編的策略模擬玩法,在資訊傳播的背景下還沒有發展起來, 很多玩家可能沒有真正玩過,但它引起了大眾的關注,人們意識到遊戲也是文化內容的載體,進而引來了內容審查、遊戲機封禁等一系列事件,如果有機會靜下心來體驗這個系列,相信玩家們會有自己的感受。
10.“恢復蘭花”系列
這個名字對於老玩家來說可能比較陌生,1988年推出PC版,然後移植到FC上,本作是以日本幕府維新為題材,玩家可以從12個角色中選擇乙個,通過武力外交等手段,統一日本的13個地區,在幕府、天皇、人民之間找到合適的平衡點,續集《幕府傳奇》上線後,國內玩家對這段歷史並不熟悉,當年的熱度不高,榮耀也沒有延續。
09.《水滸傳》系列
當年有朋友在FC主機上玩過《水滸傳》,遊戲背景改編自原著,除了108位將軍外,還有曾頭城五虎、朱家莊三雄、超蓋、王倫、方拉、田胡、李詩詩、吳達等人,主要目的是將領地威望提公升到250, 然後宋惠宗下詔討高瑜。續集《天道108星》上線後,加入了大量的角色發展元素,很多英雄被劃分為多個職業,每個職業都有5個階段的公升級,可惜榮耀後來放棄了這個系列。
08.《決戰》系列
這是PS2主機的首批作品之一,可以說是榮耀的重要創新,遊戲以日本戰國時期的故事為藍本,採用了簡化的策略玩法形式,玩家無需在內政和外交領域投入精力,以實時體驗為核心的戰場作戰是核心玩法,可以部署部隊、設定編隊、使用技能,此外航母帶來的海量動畫也讓玩家有更強的臨場感。《決戰》系列在PS2主機上分三部上線,玩法不斷提公升,甚至融入了無雙系列經典的C攻擊操作,但最終還是被放棄了。
07.《青狼與白鹿》系列
《青狼與白鹿》的背景設定在蒙古帝國,其主要歷史依據是。
十。 《蒙古秘史》,又稱《元朝秘史》,由蒙古帝國史學家在公元三、十四世紀左右撰寫,記載了蒙古民族約500年的興衰,該系列的第一部作品於1985年問世。 玩家將體驗到從蒙古統一到征服歐亞大陸的漫長過程,比如城市建設、後宮管理等特殊玩法,這在其他策略遊戲中是很少見的,但由於歷史跨度長,後期出現的角色大多是虛構人物,導致缺乏替代性, 而榮耀最終沒能延續這一系列的命運之一。
06.《航空霸權》系列
這個遊戲是我當時喜歡玩的一款被嚴重低估的遊戲,曾經被稱為“大航空時代”,玩家在其中扮演航空公司首席執行官的角色,在全球許多城市經營航空運輸服務,在有限的時間內賺盡可能多的錢。 現實中出現了大量經典的民航客機,比如成為絕唱的協和超音速客機,而真實的歷史事件也會對運營產生巨大的影響,遊戲節奏快,通常半天就能通關一次,當時我反覆嘗試選擇不同的城市開始, 只有 1MB 容量的 MD 磁帶已經陪伴了我很長時間。
05.《三國演義》系列
這部作品也出現在PS2時代,在經歷了《英傑傳奇》《西遊記》等作品後,榮耀在戰棋玩法領域有了新的嘗試,除了採用了新一代主機硬體外,遊戲畫面效能也得到了極大的提公升,玩法系統也有了很大的創新。 在遊戲中,玩家可以在大地圖上進行軍團的戰略部署,在據點之間移動,在遇到敵人後進入戰場。 《三國演義》系列有兩部作品,時至今日仍有大量粉絲。
04.鋼鐵咆哮系列
如今,《戰艦世界》等海戰遊戲廣受歡迎,但很多人可能不知道,光榮推出了一款20多年前推出的遊戲,主要樂趣是設計軍艦和執行戰鬥任務。 《鋼鐵咆哮》玩家可以選擇日本、美國、德國、英國等勢力,通過自己設計的動力、艦橋、**艦載機等系統,來完成自己的軍艦,與現代作品不同,這部作品並不侷限於歷史上的真實艦艇,你可以充分發揮自己的想象力,比如雙體船巨型航空母艦, 戰列艦和航空母艦混合多功能戰艦,以及雷射和其他先進的**。這個系列當年在PS2主機上非常火爆,如果來到《戰艦世界》,你會覺得現在的海戰簡直是弱小,可惜這樣的作品沒有繼續下去。
03.《英傑傳奇》系列
這個系列的歷史只有幾年,但它已經推出了五部被玩家視為經典的作品,包括三國和日本戰國主題,現在這個系列的畫面相當簡單,甚至與同時期的作品相比,但在簡潔明瞭的介面上, 遊戲的核心樂趣是“好玩”到極致。遊戲的玩法以傳統的回合制策略棋為基礎,在平地上俯視地圖,道路、森林、丘陵、城市等地形元素簡單明瞭,各類部隊特點鮮明,故事情節改編自歷史,許多經典戰鬥以關卡的形式展現, 根據完成情況和分支內容,各種結局更讓人有動力重複挑戰。遊戲最大的樂趣就是訓練自己喜歡的將領組建部隊,很多高手都喜歡嘗試各種將領和部隊組合,其完美的系統玩法,給了很多玩家想象的轉化空間,很多愛好者製作的模組連正式版都沒有輸過,並呼籲重製和推出新作, 這20年從未停止過。
02.《太鼓傳奇》系列
相信大家對這個名字並不陌生,2022年剛剛推出了最新的第5代高畫質重製版,《太鼓野心》自1992年首作上線以來,一直以其獨特的玩法系統受到使用者的喜愛。 該系列的主角是豐臣秀吉,他是日本戰國時代的政治家和軍事戰略家,原名木下豐代,出身卑微,從家奴起家,歷經千方百戰,最終結束了戰國動盪時代,統一了日本。 玩家有機會在遊戲中扮演這個傳奇人物,體驗艱苦而有益的奮鬥歷史,該系列最大的特點是一改以往的策略遊戲,著眼於國家和分裂勢力的指揮選擇,而是以個人成長為主線,在此基礎上設計了豐富的事件, 也就是說,照顧好歷史環境,也給玩家靈活自由的成長空間。《太鼓傳》的玩法也對《三國志》等作品產生了重要影響,很多玩家都希望推出以個人玩法為主的《三國志》,其經典價值不言而喻。
01.大航海時代系列
如果要說最值得重啟的輝煌遊戲,相信很多玩家都會選擇《大航海時代》,當年的第四代給人留下了深刻的印象,甚至成為部分玩家的地理啟蒙教科書,世界著名的海港就像是幾件寶物。 這個系列不僅僅是一款簡單的策略遊戲,還融入了豐富的成長和冒險元素,雖然前段時間推出的第4代重製版並不完美,但還是有很多人花錢來彌補過去的感情,有訊息稱榮耀即將推出一款新的網遊, 希望能為眾多經典IP的恢復開個好頭。
除了上述塵土飛揚的題材,其實榮耀還有很多獨立作品,比如以二戰為題材的《歐洲戰線》、以楚漢霸權為題材的《向六記》、以日本內戰為題材的《凱旋之角》、戰棋棋局《眾神的演義》、《西遊記》、 “少年傭兵團”,以及在中國很少流行的賽馬和愛情修煉。相信這些經典遊戲會一直陪伴著我們,時刻等待著它們重生的那一天。
那麼,你還從榮耀之手在銀幕前演繹過哪些經典之作呢? 你最想有新作品還是高畫質重製版? 歡迎在評論部分分享您的回憶。
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