英偉達是全球領先的人工智慧和圖形處理單元(GPU)公司,其產品廣泛應用於雲計算、遊戲、汽車、醫療等領域。 近日,該公司公布了截至2024年1月28日的2024財年第四季度和全年財務業績,顯示其營收和淨利潤均創歷史新高,超出市場預期,引發股價盤後上漲10%。
財報資料顯示,英偉達2024財年第四季度營收為221億美元,同比增長265%,環比增長22%; 淨利潤為12285億元,按年上公升769%,按季上公升33%。 2024財年全年營收為60922億美元,同比增長126%; 淨利潤為29760億美元,同比增長581%。 這些數字高於分析師的資料**,反映了英偉達在各個市場的強勁表現。
在 NVIDIA 的業務部門中,資料中心和遊戲是兩個最大的收入**和兩個增長最快的部門。 資料中心業務主要包括面向雲服務提供商、企業和**的AI和高效能計算(HPC)解決方案,以及面向專業圖形使用者的虛擬GPU(VGPU)服務。 遊戲業務主要包括用於PC和遊戲機的GPU及相關軟體,以及用於雲遊戲平台的遊戲流媒體服務。
英偉達第四季度資料中心業務營收為184億美元,同比增長409%,環比增長23%,佔總營收的83%。 這一業績主要得益於基於Ampere架構的新一代GPU的推出,如A100、A40和A6000,以及收購英國晶元設計公司Arm。 這些產品和交易進一步增強了英偉達在AI和HPC領域的競爭優勢,吸引了包括亞馬遜、谷歌、Microsoft、阿里巴巴、騰訊、位元組跳動等在內的眾多客戶。 英偉達創始人兼首席執行官黃仁勳(Jensen Huang)表示,加速計算和生成式人工智慧已經達到了乙個臨界點,全球公司、行業和國家的需求激增。
英偉達第四季度遊戲營收為29億美元,同比增長67%,環比增長10%,佔總營收的13%。 這一業績得益於 NVIDIA 推出基於 Ampere 架構的下一代遊戲 GPU,例如 RTX 30 系列,以及其在雲遊戲平台 GeForce Now 上的擴充套件。 這些產品和服務進一步鞏固了 NVIDIA 在遊戲市場的領導地位,滿足了全球數以億計的遊戲玩家和創作者的需求。 黃仁勳說,六年前推出的 NVIDIA RTX 現在是用於生成式 AI 的大型 PC 平台。
除了資料中心和遊戲業務外,英偉達的其他業務部門也表現良好。 汽車業務收入為281億元,按年上公升16%,按季上公升29%; 專業視覺業務收入為183億元,按年上公升30%,按季上公升13%; OEM及其他業務收入為159億美元,同比增長41%,環比下降22%。
從地區來看,英偉達的收入主要來自美國、歐洲、亞太和中國。 其中,美國是英偉達最大的市場,第四季度營收為979億美元,按年上公升247%,按季上公升19%; 第四季度歐洲營收為546億美元,按年上公升276%,按季上公升23%; 亞太區第四季度營收為454億美元,按年上公升279%,按季上公升28%; 中國第四季度營收為231億美元,同比增長269%,環比增長28%。 值得注意的是,英偉達資料中心業務的中國市場已大幅減少至個位數百分比,這與美國**收緊對中國的出口管制有關。 英偉達表示,它尚未從美國**獲得向中國運送受限產品的許可,但它已經開始向中國運送不需要許可證的替代產品。
展望未來,英偉達預計 2025 財年第一季度營收為 240 億美元,上下浮動 2%,高於分析師預期的 219 億美元。 不過,由於市場需求的持續增長和先進封裝產能的限制,今年英偉達AI晶元的**仍將偏緊。 黃仁勳表示,雖然從晶圓、封裝、記憶體到網路等一切都在改善,但仍存在短缺,限制措施將持續到2024年全年。
NVIDIA 還宣布將於 3 月 18 日至 21 日舉辦 GTC 2024,以展示加速計算、生成式 AI 和機械人技術的最新突破。 預計將有超過 300,000 人親自或線上註冊。 英偉達表示,該公司將在未來一年帶來乙個重要的新產品週期,以及卓越的創新,以幫助推動行業向前發展。
2月** 動態激勵計畫