Respawn Entertainment 因其 Apex Legends 第 20 季排名錦標賽大修而獲得了玩家群的好評,該更新被許多人譽為該遊戲有史以來“最佳”的賽季。
在 2 月份的大規模更新中,Respawn 對排位賽進行了徹底改革,將系統調整回與第 13 賽季類似的風格,並進行了一些創新調整。 這是為了改善玩家的遊戲體驗,使戰鬥更加激烈,同時確保排名的公平性。
在過去的幾個賽季中,Apex 的排名系統一直備受爭議,玩家普遍表示排名過於僵化,無法真正反映個人實力和團隊協作。 然而,第 20 賽季排名系統的變化完全改變了這一點。
Respawn 重新引入了排名積分系統,該系統允許擊殺和排名在評級中占有更大的權重,同時還允許不同等級的玩家組隊參與遊戲。 這種變化不僅增加了遊戲的多樣性,也激發了玩家的熱情。
在Reddit論壇上,一篇題為“排名是有史以來最好的”的帖子引發了激烈的討論。 發帖人 isaac-get-the-golem 分享了他對第 20 季的深厚感受,稱他從第 0 季開始就參與了 Apex 的競爭世界,而第 20 季無疑是遊戲史上最好的一季。
我的許多曾經退出遊戲的朋友都因為這次更新而回來了,他們說這是乙個令人上癮的變化。 我從努力尋找隊友到每天晚上都有一群朋友競爭組建乙個團隊。 發帖人興奮地說。
海報還詳細介紹了導致這一結論的遊戲因素,包括 EVO 系統的改進以及排名和擊殺等機制的優化。 這些變化使遊戲更加公平和令人興奮,讓玩家可以在激烈的戰鬥中炫耀自己的技能。
雖然一些玩家在評論中對遊戲的其他方面表達了一些小抱怨,但大多數人對第 20 賽季排名系統的變化表示讚賞。 一位球員說:“與過去幾個賽季相比,這是乙個巨大的進步。 只要 Respawn 能夠繼續平衡地圖並新增一些新的殺戮方式,這個賽季就會完美。 ”
當然,也有玩家提到遊戲中的一些問題,比如地圖設計不足、排名系統作弊等。 然而,這些問題似乎並沒有影響第 20 季的整體高評價。
總體而言,Respawn 通過第 20 季排名系統的更改成功地為 Apex Legends 注入了新的活力,贏得了好評。 此舉不僅提高了遊戲的競技性,也讓更多玩家重拾了對遊戲的熱愛。 #apex#