紙牌遊戲赴港IPO 集換式卡牌行業火熱

Mondo 遊戲 更新 2024-03-02

記者 劉旺 北京報道

以小牌為主要業務的紙牌遊戲是紙牌遊戲,以下簡稱“紙牌遊戲”),正在衝擊資本市場。

不久前,Card Game正式向港交所提交了招股說明書,也正式披露了其具體業績。 2022年,公司營收一度突破40億元。 在一定程度上,也證明了集換式卡牌在年輕消費者中的強大號召力。

其招股書披露,中國集換式卡牌行業排名前五的公司佔總時間份額的76%7%,紙牌遊戲710%市場占有率位居中國集換式卡牌行業第一。

《第一財經日報》記者觀察到,卡片市場的受眾大多是年輕消費群體,隨著消費者年齡的增長,很多業內人士擔心自己對卡片的熱情會消退,從而影響市場的發展。 如何不斷挖掘卡牌IP和創新玩法,對整個行業來說尤為重要。

招股說明書還承認:“我們智財權矩陣中現有智財權的認可度和受歡迎程度下降,或者我們未能發現、開發或商業化新智財權,可能會對我們的業務、財務狀況和經營業績產生重大不利影響。 ”

年輕人“聚集”出來的IPO

人們上一次關注集換式卡牌行業是在2022年10月,當時《寶可夢簡體中文》集換式卡牌正式進入中國市場,再次帶來了國內集換式卡牌的熱潮。 當時,一張神奇寶貝稀有卡牌在仙羽上以122萬元的價格拍賣。

同樣火爆的還有奧特曼卡牌,“小學生在千佛山許願,希望得到一套限量版奧特曼卡牌”等訊息,這是一家正在衝刺IPO的年輕公司——卡牌遊戲。

根據招股書,2021年、2022年及2023年前9個月,卡牌遊戲將實現22營收98億元,4131億和1952億元,其中集換式卡牌收入為217億元,393億元和1675億元,佔總收入的比重1% 和 858%。

卡牌遊戲之所以能坐鎮行業第一,與奧特曼IP不無關係。 奧特曼卡牌顯然是卡牌遊戲最“出圈”的產品,卡牌遊戲可以進行IPO,奧特曼等IP貢獻不少。 招股書顯示,從2018年獲得奧特曼IP授權到2023年9月30日,卡牌遊戲共推出基於50多位奧特曼英雄的集換式卡牌系列274款,佔其集換式卡牌系列總數的65%。

此外,卡牌遊戲目前擁有44個IP,包括奧特曼、卡牌遊戲三國、蛋童派對、火影忍者、哈利波特等。 IP授權也是卡牌遊戲的主要成本,2021年、2022年和2023年前9個月,卡牌遊戲支付的IP費用為166億元,211億元,113億元,卻只佔總收入1% 和 58%。

相比之下,紙牌遊戲的毛利率更高。 根據招股書,2021年、2022年及2023年前9個月,公司毛利為1335億元,2842億元,1314億元,對應的毛利率為。8% 和 673%。集換式卡牌的毛利率更高,達到2%。

北京師範大學管理研究院副院長宋湘清表示:“從社會經濟背景來看,社會多元化和經濟現代化延伸了年輕人的消費興趣,增強了他們的消費能力,增加了他們對中意消費品,特別是具有文化娛樂和交易的集換式卡牌的熱情。 ”

同時,集換式卡牌圖案簡潔,設計精緻,具有收藏、交易、交換、公升值等特點,在滿足年輕人個性化需求的基礎上,有助於實現財產公升值和社會友誼,更容易激發他們的購買慾望和閒暇時間。 如果把所有的卡牌都收集起來,就更容易在持卡人中形成特殊的地位,滿足他們的成就感和自尊心。 宋湘青說。

如上所述,記者注意到,Cardgame為其授權IP產品建立了一套完整的稀有度體系:根據產量的不同,通常分為普通卡牌、常規稀有卡牌、超級稀有卡牌、超級稀有卡牌、超稀有卡牌、光柵稀有卡牌和極度稀有卡牌。一些套裝還引入了更微妙的稀有度等級,例如白金儲備和 Q 版稀有卡,它們在外觀、質地和工藝上各不相同。

在IPO之前,Cardgame還獲得了紅杉中國和騰訊的IPO前投資。 有外界聲音稱,在融資的同時,嘉優還與紅杉中國、騰訊簽訂了對賭贖回條款。

宋湘青認為,集換式卡牌之所以受到資本青睞,主要是因為集換式卡牌的到位推動了勢頭,在特定的消費群體中成為了成功和榮耀的象徵。 因此,消費群體不斷擴大,市場潛力不斷壯大,市場規模和盈利能力不斷擴大,尤其是其價值轉換渠道多樣化,活動、經濟、遊戲、交易、授權等盈利模式都吸引了資本的注意,再加上其盈利能力超過30%,資本自然受到青睞。

激戰卡牌市場

雖然紙牌遊戲是目前行業內市場占有率最高的公司,但仍應注意,它面臨著很大的競爭壓力。 尤其是2023年,《精靈寶可夢精簡版中文版》將進入中國市場並掀起熱潮,有很多聲音認為這將是卡牌遊戲面臨的最大挑戰。

例如,華立科技(301011SZ),在遊戲和遊樂裝置領域獲得了多個IP的全球或區域版權,包括《我的世界》、《寶可夢》、《奧特曼》、《馬里奧》、《光環》、《變形金剛》等。

此外,雲勇控股還持有《寶可夢》、《遊戲王》、《魔暴》等集換式卡牌遊戲IP。 就市場份額而言,2020年在亞太地區集換式卡牌遊戲分銷中排名第一,在亞太地區遊戲和收藏品市場的市場份額約為1%。

值得一提的是,資本不斷進入卡市場,包括紅杉資本、原始碼資本、耀維投資等多家機構,以及嗶哩嗶哩、泡泡瑪特、公尺哈遊、耀記科技等相關公司。 華立科技也成功登陸A股市場,投資標的包括卡牌交易平台Katao、Fansimao,以及卡牌設計銷售企業卡牌遊戲、hitcard、suplay等。

事實上,圍繞著一張小牌,企業需要全方位競爭。 有從業者告訴記者,要想打造成功的卡片產品,需要關注很多方面:首先是大IP,每一套產品都有大IP的背書,這本身就是一種感覺,也是一種趨勢。 二是規則的設定,卡牌分為等級,包括高階卡牌、稀有卡牌、普通卡牌。 如果你想獲得稀有卡牌,你必須大量購買它們,押注概率,或者與他人交易和交換。 又是社交,卡牌有細膩的遊戲規則,比如神奇寶貝卡,真正還原了**遊戲的運作,有很強的社交趣味。 最後,還有競爭力,比如紙牌遊戲,經常在各個城市舉辦線下比賽,激發消費者的熱情。

天途創投副總裁陳歌曾總結,從核心能力來看,獲得IP授權、深入了解智財權、構建產品內容體系、搭建銷售渠道都是非常重要的能力。

他認為,就獲得IP授權的能力而言,無論是明星卡還是動漫IP卡,玩家進坑的驅動力往往是對明星或IP的關注和喜愛。 然而,中國的卡片發行商並不具有充分的競爭力,收購IP對卡片發行商獲得先發優勢有很大的好處。 產品實力體現在發行商對IP的深入理解、IP產品的開發和內容體系的建立,包括對卡牌字元的理解、稀有度系統的設計,以及能否不斷推出新的卡牌或角色來補充原有的產品體系。 國產卡片仍處於使用者教育階段,對於發行商來說,觸達和轉化使用者非常重要,因此通過不同渠道讓使用者熟悉產品,即構建線上線下銷售體系,也是卡片發行商未來獲勝的重要因素。

嘉佑的招股說明書提到,其現有主要IP的許可將在2025年至2029年之間到期。 其中,奧特曼2029年到期,葉洛離2033年到期,斗羅大路動畫和蛋童黨2025年到期。

Cardgame還承認,如果其未能以優惠條件獲得、維持或續簽智財權許可安排,或者如果智財權合作夥伴未能維護和保護其智財權,公司的業務、財務狀況和經營業績可能會受到重大不利影響。

顯然,作為乙個上游獲得IP授權,下游經營銷售的行業,卡牌業務的重點不能只在一張小卡上,上下游不能失控,這才是卡牌遊戲最重要的焦點。

對於相關問題,記者聯絡了紙牌遊戲進行採訪,但截至發稿時未收到回覆。

編輯:俞海霞 校對:閆景寧)。

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