大家好,我是指尖,作為前李白玩家,除了這兩款新**上線(詩劍線、破月劍心)會玩一段時間,這個英雄基本不會碰,一是我們沒有頂級大手的實力,二是英雄本身的弱點導致大部分情況下輸多贏少, 而且挫敗感非常強烈。
其實李白在技能1中劍氣增加後減弱之後,也就是1月13日、19日,再次削弱終極傷害後,李白的實力已經逐漸脫離主流,後來也強化了很多倍,但都是加減減,純強化的比例很低。
可以說,從那段時間開始,李白就不再是當紅的峽谷之王了,但李白過標的話題似乎從未停止過。
最近又看到這樣的說法,以為李白在不知不覺中超標了,原因是他的勝率超過了51%,人氣還不錯。
這是3月3日李白各版塊的資料,可以看出李白的出場率接近12%,全段515%的勝率似乎還不錯,所以有人用這個資料告訴人們如何超標,而談論最多的當然是所謂的兩階段無敵。
不過,不要跟風走,盲目跟風也不可取,因為李白不僅沒有過分標準,還有點弱。
英雄評價不能只看某個片段,除非他只適合那個片段,就像一面鏡子,你看所有片段都沒有意義,但李白屬於門檻沒有那麼高的英雄,屬於所有片段都能玩的英雄,所以你不能只看某個片段。
你說51%以上是超標,你會發現典韋在這個細分市場真的超標,而在巔峰遊戲和頂級遊戲的排名中,你會發現趙雲也遠高於李白。
對策,對付李白就缺少那種絕對的對策,位移進階兩個階段,兩個無敵救命階段,看他根本做不到,一旦唯一的控制技能被隱藏起來,他就會覺得李白的影響力有點太差了。
而這樣的機制換來了超低的傷害,現在李白的傷害大多是輸出1a,大招用來收割殘血或者避免使用技能,命中兩三個目標,還真跟刮痧差不多。
老版的李白可以用來刷野生妖獸,然後進場放大回招,基本沒有成本消耗,但是現在不能這樣玩了,因為終極傷害太低了,同時野生妖獸的血量也分布到了多個野生妖獸身上, 就像現在的三頭豬和獵豹,以前都是單野妖怪,四把刀殺不死。
現在李白的實力很弱,他需要1a臉刷,所以有可能在刷子大之前被臉瞬間擊殺,鏡的純輸出刺客爆發,瞬間擊殺C位後,他可以用大招換位來對抗持續傷害, 但李白這個輸出純正的脆刺客,需要超長的大步前進,刷刷的過程其實是最危險的。
而且同時高風險大,還要承受大招不殺人的尷尬,而且離戰場太近了,所以經常會看到很多李白11進場畫了個圈就跑了,一秒都不敢停留。
總結一下:李白不得不說實力,只能說是實力增強了,各段的勝率看起來都還不錯,因為大部分低段玩家都不知道怎麼對付李白,而且他們天生就不喜歡團戰,靠搶命取勝,當然是李白的實力, 而且我不擔心大秒刷不上,也沒有刷掉大招沒能刮掉張飛盾牌的尷尬。
但是在遊戲質量較高的遊戲中,你可能會遇到那種前期叢林爆裂,對水晶爆裂沒有影響的遊戲,誰是讓人難以抗拒的英雄?