大家都知道,前段時間,發生了一件非常糟糕的9163事件,但計畫的處理方式很敷衍,只做了乙個邀請公告,至今還沒有向玩家道歉和賠償,玩家根本沒有被當回事。 面對計畫不道歉和賠償,玩家們自然坐不住,稍有小驚小怪就會指向9163事件,希望計畫能有所作為。
自9163事件開始以來,關於這一事件的事件已經有很多被談論比如神界版首日拍賣會上有7萬顆霧核,拍賣會上有很多同品質的神器,特別快遞禮盒複製活動,邀請了一位1963年的明星做宣傳等等,但策劃者還是選擇裝死。
但我不得不承認,有計畫的裝死是有效的起初,官方**下有關於9163事件的評論,但經過幾個月的裝死,很明顯少了很多可想而知,很多玩家都懶得罵,官彤是裝死贏了。
然而,由於策劃並發布了乙個bug修復公告,讓逐漸被大家遺忘的9163事件被喚醒,怎麼說呢? 從公告中可以看出,通過日常資料監測,策劃者發現部分玩家存在異常資料採集問題。
這段話表面上看似沒什麼,但回想起9163事件就暴露出乙個大問題,怎麼說呢? 既然它能通過日常異常資料監測這麼快的發現漏洞,為什麼9163事件要用1年多的時間才被檢測出來並告知我們呢? 那不是很純潔嗎!
從這裡可以看出,9163事件與計畫的不作為有很大關係,不一定是有內部人員在防備和偷竊畢竟不管是美國還是韓服,都有內部人士非法牟利的事件,國役規劃師一向吃人不吐骨頭,所以會做出這種事情也就不足為奇了。
此外,從專案組的重組來看,除了沒有被解雇的主策劃師謝三,其他策劃師被替換外,很難不懷疑9163事件與這群策劃人有關。 問題是,為什麼策劃者一直在裝死,不願意像美國服務和韓服一樣出來接手,這是玩家無法接受的。
既然不被接受,那麼玩家就只能加倍努力,等小品種bug出來後,想必9163事件會在DNF的官方評論下大量出現,為什麼9163測試要花這麼長時間才被檢測到,這個時候,計畫的壓力也必然上來了,如何對抗這**洪流? 想必還是繼續裝死比較好,畢竟道歉補償都做不到,只能裝死,之前裝死還是挺有效的只要過了幾個月,玩家就不能噴了,自然也不會噴了。
個人總結]一般來說,小白變異bug都會牽扯到9163事件,也是出乎意料的,計畫完全可以不用字日常監控檢測,就說我們發現小白變得到了異常數量。不過,說什麼也沒用,只要9163事件一天沒有結果,就會在玩家心中揮之不去,一日都不要想著計畫。