作者:godenel
前言。 本次修訂為重做修訂,對技能形態進行了優化調整,增加了新的技能,資料也得到了一定程度的強化。
大神QAQ1:你對這次重做有什麼看法? 建議進坑嗎?
A:組長的重做還是挺不錯的,增加了刷刷過程中的手感,技能資料也得到了補充,所以推薦喜歡的玩家進入職業。
Q2:改版後技能點數、護身符、裝備搭配會有重大變化嗎?
1.技能加成方面
這次修改對隊長的積分影響很大,主要是選擇新的30級技能,35個神焰斬,45個處決,60個神焰漩渦。 由於護身符槽位不足,這個技能可以在不使用火焰斬擊護身符的情況下放棄。 耐力可以放棄 45 給其他一些技能。
2.護身符方面
在符籙方面,統治輪迴斬還是必須的,而神焰漩渦由於技能體優化好,並不依賴符籙,其他符籙也要根據情況進行選擇。 在當前版本中,Divine Flame Fury 仍然是第二選擇。 其他符籙石需要根據需要選擇,神焰斬可以提公升耐力,執行力可以提供無敵的標誌性情感技能,輪罰可以提供爆發能力,逆罪消亡可以提公升技能連線感。
推薦電池壽命:神聖火焰斬、神聖火焰之怒和審判輪迴斬
爆款推薦:輪罰、反向滅罪、處決、審判輪迴
一般推薦:審判輪迴斬首、神焰怒火、神焰斬殺、處決、逆罪滅族、輪罰
Q3:老闆,你覺得應該怎麼改?
雖然這次修訂增加了一些小技能來增加一定的耐力,但是技能冷卻時間還是有問題的,而且在之前的修訂版中,很多職業的**冷卻時間懲罰都被刪除了,但是戰斧的冷卻時間懲罰還是存在的,應該刪除。 另外,現階段組長對每塊符石的需求都非常高,希望以後能將符籙優化成技能本身或者開闢新的符籙槽。
職業修正分析。
1.基值更改
這一次,指揮官的主技能值提公升平均在9左右5%,並調整了部分技能的傷害等級,並新增了灼熱異常。
2.重做技能部分回顧
審判官的裁決
[修訂內容]。
調整了移動速度增加率。 (10% →15%).
[修訂審查]。
雖然增幅不高,但對於目前缺乏移動速度的版本來說,還是不錯的優化。
戰斧精通
[修訂內容]。
增加攻擊速度,增加。
10級基準:9起5%至15%。
[修訂審查]。
隊長的技能基本都是吃攻擊速度,提公升攻擊速度後技能感覺可以加強,但幅度略低。
神聖之火
[修訂內容]。
攻擊力提高 91%。
學習時聖焰層數增加的次數。 (3 件,5 件)。
在聖焰中,對被技能轉移擊中的敵人造成灼熱狀態疾病。
[修訂審查]。
本來應該是極好的改版,最後全屏火燒,但裝備改版後異常扳機幾乎被拋棄了有點無聊。
聖火衝鋒
[修訂內容]。
新增30級行動技能“聖焰衝鋒”。
施放時,將戰斧向側面揮動,在大範圍內斬殺敵人。
在神聖火焰狀態下使用時,它會觸發覆蓋更廣闊區域的火焰之怒斬。
火焰增壓 (TP)。
新增了一項新技能:聖焰充能提公升。
學習後,可以增加聖焰衝鋒技能的攻擊力。
TP消耗為1,掌握上限為7 9。
[修訂審查]。
小技能,技能形態不錯,但資料比同等級的判斷重擊差了一點。
神聖火焰的洗禮
[修訂內容]。
攻擊力提高 9
在神聖火焰恩典的過程中,應用了火焰精華附著判斷機制。
您可以使用神聖火焰洗禮來取消可以被神聖火焰取消的技能的後搖。
[修訂審查]。
它可以增加一些技能聯絡的連貫性。
神聖火焰斬
[修訂內容]。
攻擊力提高 9 3 .
減少圓屋斬技能的後揮時間。
[修訂審查]。
一般情況下,這個技能是看有沒有符點的,變化影響不大。
神聖火焰之怒
[修訂內容]。
攻擊力增加
新增技能範圍資訊的能力範圍比率顯示。
施放時的變暗效果現在受到技能效果透明度的影響。
護身符施放 90% 的傷害減免。
[修訂審查]。
進食範圍上公升,護身符增加了傷害減免,優化效果不錯。
執行
[修訂內容]。
攻擊力增加5% 。
增加技能範圍。
縮短了充電效能時間,提高了投射時的視覺特效能力。
護身符的傷害得到了增加和重做,增加了無敵性。
[修訂審查]。
普通形態和符籙形態都進行了優化,並增加了無敵,傷害不再與神焰繫結,變成了普通符籙加成,可以作為符籙選項使用。
火焰漩渦
[修訂內容]。
攻擊力提高 93%。
減少達到最大攻擊速度所需的額外金鑰條目數。
輸入附加按鈕時,增加攻擊速度。
旋轉斬現在拉起乙個處於控制中的敵人進行攻擊。
[修訂審查]。
減少護身符上的懶惰。
淨化火焰
[修訂內容]。
改為根據神聖火焰洗禮技能一定比例的攻擊力進行攻擊。
更改獲取級別。 (70 → 40)
更改精通上限等級。 (40/50 → 1/1)
更改 SP 消耗 (70, 50)。
更改了冷卻時間。 (40 秒 25 秒)。
這種變化會消耗少量的無色晶體。 (2 個,1 個)。
新增了預技能要求。 (需要神聖火焰洗禮 Lv1)。
調整冷卻時間(40秒、20秒)。
施法時造成無敵,技能結束後造成無敵。
現在可以通過軟化來提前取消攻擊後揮。
調整了可以軟化以取消攻擊後搖的能力列表。
l 使用前:聖火、火焰精華。
崗位:一些課後技能。
[修訂審查]。
技能調整,將原來資料不突出的70級技能改為40級技能,1級精通,相當於增加乙個技能,不消耗SP技能點,增加無敵,增加生存能力。
反向罪的滅絕
[修訂內容]。
新增70級動作技能:反向罪惡滅絕。
SP消耗為70,精通最高等級為40 50。
施法時,將範圍內的敵人向前拉,並用旋轉的巨人投擲他們,然後用強力掃蕩進行判斷。
斜線可以通過輸入前箭頭鍵進行滑行來啟動。
抗罪消亡增強 (TP)。
新增技能反向罪惡消亡強化。
學習後,可以增加逆罪滅邪技能的攻擊力。
TP消耗為2,精通上限為5 7。
符籙優化了形態,可以軟化類似於劍魔的吸血劍來回揮動的能力。
[修訂審查]。
技能形態好的新技能,佩戴護身符可以提高技能的一致性。
車輪懲罰
[修訂內容]。
攻擊力提高 93%。
滾輪**,應用螢幕振動效果。
護身符優化,將原來的負優化護身符效能改為正優化。
[修訂審查]。
符籙效能優化,技能本身的資料可用於製作爆炸符籙選擇。
總結。 這個重做不錯,遊戲手感提公升了,資料也得到了很好的補充,強化的職業資料優秀,職業操作簡單易用,技能範圍大,實戰複製率高,所以更推薦進坑。