[聯合佇列]。這是乙個全新的**模式,消費者線上上或線下消費超過x元,獲得x元的“工會返現”,平台抽取一定比例的“工會獎金池”,然後進入佇列,按照鎖環排隊順序獲得x元現金,實現“零手淫”。 這種模式不僅適用於純線上**專案,也適用於實體店,使其在短時間內營業額翻倍,並迅速裂變傳播。
工會排隊起源於線下實體店,一些商家為了吸引顧客,設定排隊領獎。 在商店消費一定金額的消費者可以有機會排隊領取禮物或優惠券。 這種模式在平台上也被廣泛使用,通過設定不同的規則和獎勵方式,激發使用者的購買慾望和參與慾望。
Pattern Essentials 概述:
1、使用者消費超過X元後,可進入“工會佇列”,定期獲得返現;
2、分為靜態釋放和動態釋放獎勵;
3、平台永遠只用利潤來支撐分紅,所以不用擔心泡沫的風險,可以長期運營。
讓我們用乙個具體的例子來說明這種模式是如何工作的:
首先,平台會設定倍數返回工會積分,如1次、15次、2次等
平台上有兩種產品:
產品A為3000元紅酒,利潤率高,返還4500工會積分,鎖倉期30天。
產品B為5000元手機,利潤率低,返還5300銀聯積分,鎖倉期365天。
此時,我買產品A,你買產品B,同時進入佇列,等待出來。
我入隊後,30天一到,我就可以出局,一次性退還4500元給我。
入隊後,要到365天後才能退出,一次性退還5300元。
這裡需要注意的是,分紅的前提是紅利池中的資金足夠分配給使用者,如果沒有,那麼使用者就會進入佇列等待返還,等紅利池有了這筆資金後再返還。
對於使用者來說,不管是買高利還是低利,都只有對使用者有利,買高利潤率的短鎖倉期,走出乙個快,買乙個低利潤率的短鎖倉期,走出乙個慢,但在分紅的前提下,使用者已經得到了自己喜歡的產品, 使用者有產品白白獲得收益,使用者會重複參與,提高使用者對平台的粘性嗎?
對於平台來說,無論使用者買高利還是低利,都沒有影響,因為平台只是把利潤的收益留出來,放進紅利池裡分紅,平台賺的越多,投入紅利池的資金就越多,平台賺的越少,投入紅利池的錢就越少, 這裡有乙個非常重要的點,那就是平台不得向使用者作出任何返還資金的承諾。
工會排隊模式的出現,為商業推廣帶來了新的可能性。 通過返現獎勵機制、線上線下消費融合、O2O與跨行業聯盟相結合,這種模式成為吸引消費者、提公升品牌影響力、促進業務發展的重要工具。
今天的分享就到這裡了,想要了解模式方案可以評論並私信,謝謝,再見
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