現在的龍鈔節奏已經開始“沒有節奏”了,對**的分析越來越少,對結局的把握也茫然不知所措,那麼你抓到這波龍鈔了嗎?
其實,紀念幣和紀念鈔並不是最近幾年才出現的品類,而且這個品類的發展和崛起時間都相當長,但為什麼這個品類的市場環境不如剛剛發展了十幾年的文化玩法呢? 這是因為紀念幣和紀念鈔的週期性,這意味著什麼? 簡單來說,紀念幣和紀念鈔在預訂和兌換結束後將迎來乙個小高潮,簡單來說,就是投機的高峰期。 究其原因,其實是資本和企業的投機和拋售焦慮。
賣什麼焦慮? 也就是沒有預約的玩家,都急於上手,而這個時候,資本和商家灌輸給你的情境就是“趕緊上手,玩得越多越貴! 那麼真的是這樣嗎? 老玩家們都知道,紀念幣和紀念鈔的流行不會持續太久,因為它們很快就會進入沉澱和融合期。 雖然不會跌破發行價,但支付一兩元的溢價還是很容易的!
只要是紀念幣或鈔票,難免會受到週期的影響! 所以,就算是龍鈔,也不是“跳出三界,不在五行之內”的物件,但又不能說,像龍鈔這樣處於開度巔峰的物件,這次不是首例,也是史上罕見的! 別看世紀龍鈔**高,但是在2000人知道的背景下,約人、兌換的人並不多,那個時候至少對於能有100個閒錢兌換的家庭來說,條件都不錯,最重要的是玩家的想法也比較前衛, 畢竟,您將常用的鈔票換成塑料物體。
這不是對塑料的偏見,而是對觀念的顛覆,所以百萬元龍鈔票最終可能都兌換不起來! 而這次龍鈔發行量過億,熱度直接爆滿,最高**來到80,也就意味著單張的溢價超過50,聽起來其實不錯,畢竟如果真的喜歡50的溢價,也是可以接受的,畢竟, 有一張世紀龍鈔要打底,在這50元面前溢價不值一提!但情況是,每個玩家可以預訂20張門票,一張門票溢價50張,所以20張卡就是1000元! 這可謂是一股相當強勁的財富飛濺。
那麼這種揮霍富貴到底要玩嗎? 總的來說,這並不容易,首先加入其中的小夥伴們,前期基本都是急著套現的,雖然也是溢價,但是溢價不多,有幾百塊錢就有,利潤還不滿! 其次,約好的玩家對龍鈔的溢價是多少感興趣,但如果你讓他賣掉,恐怕他還是會很不情願。 所以玩家的態度是看著***那裡,開心,賣! 不可能。 最後,還有追逐公牛的球員,這些球員比較敏感,有多年的經驗。
發現前期已經開始了,但這個時候,**普遍偏高,60左右的**可謂很尷尬,最好的情況就是這波玩家在年前開局不錯,所以至少可以賺到不少的利潤! 至於目前的情況,龍鈔已經來到了60的位置,後期很難突破! 不過,下跌是不可避免的,所以龍鈔是傾注財富和財富,一年前抓到就抓到,一年前錯過就只剩下長期持有了!
龍鈔的財富真的有那麼強嗎? 其實也沒有那麼誇張,因為週期的侷限性,現在的**基本都是炒作起來的,如果趕了,那就趕不上,趕不上就趕不上!
**10,000粉絲獎勵計畫