在《王者榮耀》中,有些英雄在高段並不受歡迎,而上段在低段還是比較香的。 當然,也有一些人氣英雄,不管是低還是高,勝率都不是太樂觀。 例如,以下幾點:
在很長一段時間裡,英雄妲己並不適合高段,因為他打不了後期遊戲。 妲己的弱點很明顯,爆發傷害雖然高,但屬於單次傷害,而且群組作戰能力差,沒有控制群的能力。 更何況,妲己的清線能力很差,所以在風向不利的時候,他無法守塔,也不能耽誤時間。
低分割,如果妲己能經常gank成功,刷高經濟,那就更香了。 畢竟妲己的操作難度不大,新手也能快速上手,攻擊範圍內的技能一定要打到。 唯一需要注意的就是能夠抵抗控制技能的英雄,遇到這樣的英雄,需要提前預料。
在低段,呂布的勝率不算太低,但最高排名只有45上漲 4%。 這個英雄不管是低分還是高分,出場率都在20%左右,但段數越高,勝率越低。
主要是因為呂布是乙個特別後期的英雄,前期的對峙道路幾乎大部分都打不過。 再加上呂布的開發速度太慢,其他後期英雄還是可以依靠增援或者輔助來提公升經濟的,而呂布前期打不了,刷場太慢了。 隊友放棄是可以的,但如果是逆風比賽,根本就沒有後期階段。
與上面兩位英雄相比,鏡子操作的難度顯然要高很多。 這個英雄的特點是大招,開啟大個子後,可以和鏡子互換位置,非常艷麗,甚至可以在塔下輕鬆殺死它。 對於許多近戰英雄來說,遇到鏡子可能會非常不舒服,感覺有點像摸不到邊緣。
在低分中玩英雄的人並不多,但巔峰遊戲和頂級排名是非常受歡迎的英雄,巔峰遊戲和頂級排名的勝率不到47%,低段的勝率低至45%。
亞瑟是乙個萬事通英雄,這個英雄主要依靠技能造成傷害,只要一套就行了,可以和任何人通幾招,但是如果繼續戰鬥,他打不過大部分的對抗道路。 如夏侯墩、公尺月、老夫子、密信......
因此,如果你玩亞瑟,不要在**上與對手戰鬥,而是在清線後前往中路或野外區域,幫助隊友建立優勢。 隊友解放後,會一起反擊,打路,這是亞瑟的遊戲思路。
以前孫悟空可以說是低段最受歡迎的打野,但現在這個出場率已經無法進入前五了,完全不如典韋、李元芳和趙雲。
孫悟空的英雄看似操作簡單,就是三棍,但在實踐中,還是需要一定的技巧。 比如符咒格擋技能成功,可以增加乙個護盾,如果不成功,法師切割師很容易被衝鋒,導致機會損失。 此外,還有一根跳棍,在遇到無法擊敗的對手時可以快速奔跑。 或者借用前排,快速移動到C位置旁邊的後排。