大家好,我是乙個喜歡拉小腿的小胸脯。 今天小淮打算和大家聊聊訂單位置的一些小細節,當然,這只是小淮的一些個人觀點,不一定正確,希望評論區的朋友能多糾正一下,謝謝!
上單位置從來都是最容易滾雪球的位置,一旦被抓到或擊殺一次,很可能直接導致整場比賽的失利。 今天小淮就簡單給大家講講單位的幾個小細節,都是乾貨,希望能幫到大家。
對於上單選手來說,意識遠比操作重要,這種遊戲從一開始就從BP開始。 例如,如果你選擇了乙個野蠻人國王,而在對面拿了乙個石頭人,那麼在這個遊戲中,你的對齊一定是痛苦的。 平時能拿到反擊位置的頂階是最好的,如果拿不到,盡量不要選擇那些極容易被反擊的英雄,如果只有這些英雄,建議你可以反擊他的英雄來做,一勞永逸。
此外,路上的穿搭也很講究。 我們的很多朋友都喜歡跟著推薦的穿搭就走,從來不看對面是哪個英雄,所以經常你開始遊戲就殺了對方,但是裝備之後,你發現你還是打不過別人。 比如在面對瑞文和劍姬這樣的英雄的時候,小小的反甲一定是價效比最高的,而第一次宣判死刑絕對更適合劍魔這一行,蒙多。 如果是另一邊的亞索,蠻王呢,相信藍盾冰心會讓對方絕望的。 這是對裝置理解的粉碎。
路上還有一點就是線,比如說你玩的是狗頭、天使等英雄,那麼前期的線一定是最適合自己塔前的,如果對手是這種型別的英雄,那麼,不讓線去他們的塔肯定會讓對方絕望。 控制線路的方法有很多種,比如只補上最後一刀,或者主動上前讓對方撞到你,這一系列操作的目的只是讓車道無法通過。 同樣,如果想要過塔殺人,那麼就必須將車道推到對面的塔下,這時,你會主動上前吸血,吸引對方小兵的仇恨,從而達到快速清線的目的。
當然,對於乙個上榜的玩家來說,最重要的是要有自知之明,在什麼情況下可以打到對面,比如對線手腕郝,能不能躲開他的W技能,簡姬的W釋放能不能格擋關鍵技能等等。 這種意識不僅針對對方上單,而且更多時候,我和打野可以在2v2中打對面的路線,還是即使對方打野支援,我還能擺脫下一次擊殺嗎? 這些問題往往伴隨著一系列細節,比如對面關鍵技能降溫,我們視力喪失,對面草叢裡有沒有眼睛。
綜上所述,頂單的位置往往需要很多細節,如果你足夠精細,那麼最高分肯定指日可待。
當然,如果你還不夠精細,簡單,看看小淮的水文,小淮保證你會一天比一天瘦。 希望大家多多支援,點讚關注,謝謝!!