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暗黑破壞神 2 - 你能用光環堆疊到文字的所有單詞中嗎?
作者:單機遊戲《小蝦》。
在暗黑破壞神 2 遊戲中,符文系統是乙個重要元素。 玩家將獲得一組符文詞,通過按一定順序將特定數量的符文石鑲嵌在帶有孔的裝備中。 正是這些元素讓暗黑破壞神 2 遊戲玩家更加沉迷於刷牙——不僅是為了獲得高階符文,還是為了獲得高階穿孔基材。
在所有這些符文詞中,有一些符文詞會附著各種靈氣光環。 由於光環光環都是被動加成,並影響所有盟友,因此帶有光環光環的符文詞已成為許多暗黑破壞神 2 玩家的追求。 尤其是召喚死靈法師和召喚德魯伊,由於它們都是依靠大量的召喚生物來戰鬥的,所以他們從裝備加成中獲得的光環越多,團隊的整體戰鬥力就越強。
下面,小夏公尺就給大家簡單介紹一下《暗黑破壞神2》中所有帶光環的字詞。
1.洞察力。 符文:8+3+7+12。
基材:4 孔長柄**工作人員。 推薦材料:天然生成孔:eth巨斧鯊魚尾巨斧鋒利的斧頭
影響:年級沉思光環在裝備時被授予
35% 快速施法;
200-260% 強化傷害 (ED);
9 最小傷害;
180-250%的額外攻擊精度(可變);
增加燒傷5-30;
每 5 秒施加 75 點毒素傷害
1-6 致命攻擊(可變);
5 到所有屬性;
2 殺死敵人 2 點魔法值;
獲得魔法裝備的幾率提高 23%。
點評:這部基本上是針對第二幕中的僱傭兵的。 使用這個後,團隊將獲得額外的法力恢復光環,而對於法師、錘子騎士、死靈法師等法力要求較高的職業,有了這個裝備,法力恢復完全不是問題。
2.邊緣。 符文:3+7+11。
基材:三孔弓、弩。
效果:15級荊棘光環:裝備;
35% IAS 攻擊速度;
對惡魔造成320-380%傷害(可變);
對亡靈造成280%傷害;
每 5 秒中毒 75 次;
吸吮 7% 的生命值;
防止怪物自癒;
+5-10 (可變) 所有屬性;
每殺死乙個怪物,獲得 2 點魔法值;
將商店的售價降低 15%。
點評:符文語言是前期設計的,符文需求很低,3孔弓也好找。 您可以在遊戲開始時製作乙個。
3.和諧。 符文:3+6+12+18
基材:4孔弓、弩。
效果:10級能量光環;
200-275% 強化傷害 (ED) (可變);
9 最小傷害;
9 最大傷害;
火焰傷害提高55-160;
閃電傷害提高55-160;
冰霜傷害提高55-160;
2-6 致女武神;
10 敏捷;魔法恢復 20%;
每殺死乙個敵人,就會獲得 2 點魔法值;
2 照度範圍;
20級:重生(25、25:聚集)。
評論:自《饑荒》以來提供大量元素傷害的另一件物品。 相較於飢餓,它有成本低的優勢,當然傷害明顯縮小了,而且亮點很多,比如氣體充能的重生,可以讓很多召喚的德魯伊真正成為動物園管理員。 這也是更容易製作的符文詞之一。
4.野獸。 符文:30+3+22+23+17。
基材:5孔斧頭、錘子、權杖。
效果:裝備後獲得 +9 發燒光環;
40% 攻擊速度;
240-270 傷害增強(可變);
20%幾率一擊必殺;
25%的幾率造成傷害;
3 轉熊;3 變形;
防止怪物**;
25-40強度(可變);
10.能量;
每殺死乙隻怪物+2點魔法值;
13級召喚乙隻灰熊(5次充能)。
點評:裝備後,除了9級狂熱光環外,還自帶了聚氣召喚1隻熊的能力,雖然單隻熊的戰鬥能力有限,但是一旦融入了死靈法師的骷髏大軍,在各種光環的加成下,戰鬥力還是相當可觀的。
5.荊棘。 符文:8+27+29+5。
基材:4孔釘。 推薦材料:精英輕甲 - 10ed + 執政官盔甲 15ed 灰色暮光裹屍布。
效果:裝備時獲得15-21級荊棘光環(可變);
50%的打擊快速恢復;
25-50% 毒物傷害(可變);
300 次防禦;
最大魔法值增加 5%;
+15% 魔法恢復速度;
最大防冰 5%;
火力 +30%;
防毒軟體 +100%;
每殺死乙個怪物+13點生命值;
13級荊棘之靈(33次聚集)。
點評:它是召喚德魯伊和毒藥NEC的最佳服裝之一,同樣,它也可以裝備給第二幕僱傭兵。 它可以大大增加毒物傷害。 +50%快速恢復命中、+30%防火、+100%抗也是非常好的PK屬性,**靈氣在PVC中也非常有用。
6、世界末日。 符文:15+27+22+28+32
基材:5孔斧頭,錘子,長柄。
效果:攻擊時有5%幾率施放18級火山
裝備後,獲得12級神聖冰凍光環;
2 所有技能;
攻擊速度提高 45%;
230-370% 強化傷害(可變);
40-60)%目標抗冰性(可變);
20%幾率造成雙倍傷害;
25%的幾率造成傷害;
凍結目標;-20% 用於裝置要求。
點評:這個符文語言最可怕的地方是+12級的冰凍光環。 高攻擊力和其他屬性是PK非常好的屬性。 物理PAL是最好的**,也適合僱傭兵。
7、飛龍。 符文:29+28+12。
基材:3孔盾牌,裝甲。
效果:受到攻擊時有20%幾率施放18級獠牙
12%幾率在罷工時施放15級九頭蛇
14級聖火光環;
360防禦;
230 防禦遠端攻擊;
3-5 所有屬性(變數);
0.375%的力量隨著等級的增加而增加;
最大受力增加5%;
5% 閃電最大抗性;
傷害減免 7.
點評:沒有亮點,我們來做吧,純粹是為了光環。
8.夢想。 符文:16+31+21。
基材:3孔頭盔,盾牌。
效果:10%幾率在受到攻擊時施放Var 15迷惑
Lv. 15 裝備時獲得神聖衝擊光環
20-30% 快速再攻擊(可變);
30% 強化防禦;
150-220 防禦(可變);
10.強度;最大生命值提高5%;
隨著等級的增加而增加法力值;
全抗體:+5-20(可變);
獲得魔法物品的幾率提高 25%。
點評:聖炙其擊提供的閃電傷害還不錯,而且有抗性和打擊恢復能力,這本身就是乙個不錯的專案,唯一的缺點就是缺乏技能加成。
9. 流放。 符文:26+27+24+14
基材:4孔聖騎士盾牌。
效果:受到攻擊時有15%幾率釋放5級生命竊取
裝備後,獲得13-16級蔑視光環(可變);
2 攻擊性靈氣(僅限遊俠);
30% 快速區塊概率;
凍結目標;(220-260)% 強化防禦(可變);
+7 生命恢復速度;
最大防冰 5%;
最大防火5%;
魔法裝備出現幾率增加25%
每 4 秒恢復 1 點耐久度。
點評:流放簡直就是乙個流氓,對於乙個聖騎士來說,它到處都是寶藏。 可以說,絕對沒有盾牌可以與之相比。
10. 信心。
符文:27+31+20+2
基材:4孔弓、弩。
效果:裝備時獲得12-15級狂熱光環(可變);
1-2 到所有屬性(變數);
330% 強化傷害 (ED);
無視目標防禦;
300%額外攻擊精度;
對亡靈造成75%的傷害;
對亡靈的準確度為50;
火焰傷害增加120;
+15 抗性;
10%重生為亡靈戰士;
75%的獎勵金幣是從怪物那裡獲得的。
評論:亞馬遜上最好的蝴蝶結之一。
11、正義之手。
符文:29+32+11+28
基材:4 孔**。
效果:公升級時100%幾率釋放36點火焰
死亡時,有100%的幾率釋放48級流星;
獲得16級火焰光環;
33% 攻擊速度;
280-330% 強化傷害(可變);
無視目標的防禦;
每次命中消耗 7% 的生命值;
20%目標火焰抗性;
20%幾率造成雙倍傷害;
命中時使目標失明 +3
凍結目標。 評論:亮點是生命消耗和凍結目標。
12.凍結。
符文:11+13+31+28。
基材:4孔弓、弩。
效果:公升級後100%幾率施放40級暴風雪
25%幾率在罷工時施放22級冰霜新星
18級神聖冰凍光環在裝備時獲得;
攻擊速度 (IAS) 提高 20%;
140-210% 強化傷害 (ED);
無視目標防禦;
25%的抗冰性;
20% 敵方冰抗性;
7% 每次命中搶斷一擊;
20% 暴擊。
3.125%-309.375%的怪物金幣獎勵(按角色等級)。
點評:弓是亞馬遜神聖冰環的收購。
13、無限制。
符文:30+23+30+24
基材:4孔長柄。
效果:擊殺後50%幾率施放20級連鎖閃電;
裝備時會獲得12級信仰光環;
35%高速執行;
255-325% 強化傷害(ed) (可變);
45-55)% 敵抗(可變);
0.5-49.5 到能量(按角色等級);
獲得魔法裝備的幾率提高 30%;
21級颶風裝甲(30人聚集)。
點評:對於僱傭兵來說,可以提高MF的效率。
14、最後的希望。
符文:31+23+31+29+31+30
基材:6孔劍、斧頭、錘子。
效果:受到攻擊時,有6%幾率施放第11點能量減免
10%幾率施放18級盜取生命;
20%攻擊幾率施放20級蓄力;
裝備時會獲得 17 級力量光環;
330-375% 強化傷害(可變數);
無視目標防禦;
60-70% 壓擊 (CB) (可變);
防止怪物自癒;
致盲的怪物;
0.5%隨著等級的增加而增加,獲得魔法裝備的幾率增加。
評論:可能是最貴的的話 符文然而,與高昂的成本相比,它在效能上有所欠缺ias更不用說,最重要的是沒有無法破壞這個屬性,也就是說,基本上用於eth這是不現實的。
,執法者。
符文
基材:三孔劍、錘子、權杖。
效果:20%命中,15級老化(DEC)。
裝備後會獲得 18 級庇護光環;
50%目標防禦;
增加150-210次燒傷;
增加130-180個冰傷;
每次命中 7% 的消耗壽命;
殺死怪物,恢復平靜;
200-250 遠端攻擊防禦(可變);
10 到敏捷;
75%的獎勵金幣來自怪物。
評論:可憐的物品,雖然提供了大量的元素傷害,但是避難所的氣場有點說不清,基本上屬於無所事事、玩玩的範疇,反正很便宜
鳳凰。
符文
酶作用物:4 孔**,遮蔽。
效果:公升級後100%幾率施放40級熾熱之路
40% 攻擊 22 級火焰風暴;
裝備後會獲得13級救贖光環;
350-400% 強化傷害(ed) (可變);
28% 敵方火力抗性;
350-400對遠端防禦(可變);
50 壽命;
5% 最大電抗;
10%最大耐火性;
15-21 火焰吸收(可變)。
點評:裝備13級兌換pvc後恢復效果不錯。
17 驕傲。
符文:32+29+16+28
基材:4孔長柄。
效果:攻擊時有25%幾率施放17級火牆
裝備後會獲得 16 級集中光環;
260-300%加成攻擊精度(可變);
對惡魔的傷害為1-99%(按角色等級計算);
增加 50-280 電擊傷害;
20% 暴擊。
擊中目標時使目標失明;
凍結目標 +3;
10.能量;
+8 生命值補充;
來自怪物的 1% 額外金幣(按角色等級)。
點評:此光環大大增加了骷髏的攻擊力。
18、呼喚戰爭。
符文: 11 + 8 + 23 + 24 + 27
底物:適用於 5 孔**。
效果: +1 所有技能;
攻擊速度提高 40%
250-290% 強化傷害(可變);
5-30 火災傷害;
每次命中可竊取7%的生命;
2-6作戰指揮(可變);
1-6個戰鬥命令(可變);
1-4 戰鬥吶喊(可變);
防止怪物**;
+12 生命恢復速度;
魔法裝備出現幾率增加30%
評論: This is 110個必備物品,其最大目的是向所有職業傳授野蠻人戰吼,以增加最大生命值。
18、青色憤怒。
19. 大自然的和平。
20、幽靈火投影儀。
總結:以上就是遊戲中可以獲得的所有帶有光環的裝備。 當玩家的死靈法師擁有超過7個光環(傭兵4個光環,法師3-4個光環)時,骷髏大軍是極其恐怖的。
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時光荏苒,我們不再年輕,但追求夢想的腳步從未停止。 回首往事,我突然意識到,逝去的幸福,是我們最初的夢想和追求。