Rockstar Games 正式公布了 GTA6 的首支預告片,並宣布該遊戲將於 2025 年發布。 然而,預告片隨附的新聞稿還包括有關遊戲發布細節的重要資訊。 在新聞稿中,R Star 明確表示 GTA6 將在主機 PS5 和 Xbox Series X|s,PC將暫時超出起始範圍。 如果說我曾經有過遊戲機和電腦會同時發布的錯覺,那麼這篇新聞稿直接粉碎了我的幻想,當然還有無數電腦遊戲玩家的幻想。
為什麼 R Star 選擇先發布主機平台?這涉及一系列業務考慮和策略。 首先,主機玩家通常有更高的付費意願,主機獨占權對 R Star 的初始成本的回收起著至關重要的作用。 回顧R之前的遊戲發布模式,我們可以看到《GTA4》、《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖2》都是在主機發布幾個月後在PC上發布的,這一傳統也在一定程度上表明了R-stars早就意識到了利弊。
此外,主機平台的遊戲買斷份額遠高於PC平台,這也是R-Star選擇率先發布主機平台的重要因素之一。 從商業角度來看,選擇先發布託管平台可以實現利潤最大化,這無疑是乙個明智的選擇。 此外,主機上的遊戲優化成本相對較低,適配速度快,可以快速實現早期變現目標。 後續對PC平台的優化也更有利於回收資金,而這一經營策略也很大程度上解釋了R-Star的決定。
當然,對於 PC 遊戲玩家來說,這個決定可能有點令人失望。 不過,R-Star畢竟是遊戲行業的大公司,公司總是要考慮股東和利益。 在遊戲開發過程中,優化工作也是一項艱鉅的任務,R-Star可以通過這樣的商業策略更好地保證遊戲的質量和玩家體驗。 只是PC玩家正在遭受苦難,他們必須再等一兩年。
考慮到GTA6的巨大規模和R星的市場影響力,他們基本上可以對遊戲登陸哪個平台擁有最終決定權。 而且,在商業考慮方面,他們也非常明智。 希望 GTA6 能在 2025 年以最完美的形式呈現給主機遊戲玩家。