作者:evo-45詳細前言。
囂張得像個皇后,輕蔑的眼神彷彿在宣告,沒有敵人會放在她的眼裡,獨特的蛇腹劍至今無與倫比,凹凸不平的**身影讓人“難忘”,眼前總會有無窮無盡的話語,這就是劍妖。
部分顯示圖片尺寸不壓縮,會因頁面影響而自動調整,點選**即可檢視原圖。
劍妖。
與劍妖的第一次接觸來自於特殊的**“蛇腹劍”,地圖自動改變當前**形態,攻擊姿態靈活多變,既可以當劍也可以當鞭子,這引起了濃厚的興趣,後來當他變成劍妖時就一發不可收拾了,我還在開心地鞭打老闆,啊,哈哈哈哈......。
睡。 豎畫中可見的裝飾品不多,粗略看只有5處:
沒有頭飾,只有乙個耳環,豎畫中只能看到部分姿勢遮擋,在遊戲中的表現並不明顯:
胸飾隱約可見,需要換上衣才能看清楚:
手臂裝飾沿襲原班設計,無差別:
腰飾需要改成頂部可見,吊墜單獨組裝時才能看到:
站立畫中的白色絲襪膝蓋處沒有裝飾條紋,而它們在遊戲和布景中展示時,不知道是不是忘了:
變化不是太明顯,斗篷容易因為姿勢的影響而忽略不計,細節還原還是可以的:
第二次睡眠。 風格大變,服裝風格更加大膽開放,身上多了“蛇”元素,像蛇蠍美人:
遊戲中有頭飾,但沒有顯示站立藝術和大炮,從右邊的方向來看,角度問題沒有顯示:
耳環設計很明顯,需要換個髮型才能在遊戲中看得清楚,具體款式也不能說什麼樣子:
手飾上多了乙個“手鐲”,遊戲已經恢復,效果還不錯,而且這套飾品有單獨的展示,很像男鬼劍的束縛裝置:
肩部延續了鬼劍傳統,長髮披肩,但劍妖更大更長:
通體紅色的款式,讓這條不起眼的腰帶更加隱形,需要換一套才能看清楚:
腿上纏繞著蛇形飾品,有人說是蛇肚劍,在我看來是簡單的飾品,不知道摸起來會不會割傷我的手,網絲襪也不被稱讚
設定套裝中還有另外一幅豎畫,但是沒有實現,看風格,不管設計,都是用在三感上:
遊戲中的配件大部分都是原封不動的,除了一些看不清的裝飾品外,整體表現很不錯,如果換幾個其他部位會更搶眼,比如上半身的泳衣:
三感。 風格進一步發展,輕蔑的眼神讓人無法抗拒,皇后降臨:
頭盔獨一無二,設計面積非常大,幾乎整個臉部都被遊戲覆蓋
耳飾很容易被忽視,如果不是對比以為是披肩,在遊戲中的表現相當明顯,但是需要換個髮型:
脖子飾品的表現不明顯,耳環需要換髮型,換襯衫才能看清楚,背影效果不明顯,很可惜:
披肩飾品延續了二覺的風格,但看多了就有點亂了:
胸部圖案會描繪得很明顯,在遊戲中由於面積和姿勢的不同,不太清楚
皮帶是乙個簡單的鎖鏈,沒有什麼可以強調的:
延續二覺的風格,風格更像是一條蛇,不知道會不會動到摸:
劍妖靴上滿是針葉,感覺不用**就能踹死,長外套連著各種配件,全都張得像一張嘴,一旦包起來,就別掙脫了,當然也不想掙脫:
這件外套在正典中單獨展示,立畫風格比較誇張:
設計多樣一直被吐槽太亂,在實際遊戲中也是如此,但依舊掩飾不住劍妖的魅力,皇后就是皇后: