逃離塔科夫,使用每種口徑中最好的彈藥和彈藥統計分析

Mondo 遊戲 更新 2024-01-31

尋找《逃離塔科夫》中所有最好的彈藥?新玩家在《逃離塔科夫》中必須學習的最重要的一課是彈藥的價值。 你使用的子彈比槍枝本身更重要,並且會極大地影響你突襲的成功。 如果您打算與玩家或老闆作戰,您將需要合適的彈藥。 本指南將提供《逃離塔科夫》中每種口徑的最佳彈藥列表,並向您介紹《逃離塔科夫》中的彈藥統計資料和彈道學如何運作,以幫助您為突襲選擇合適的彈藥。

《逃離塔科夫》彈藥統計分析與大多數射擊遊戲不同,《逃離塔科夫》中的傷害不是由使用的槍枝決定的。 相反,傷害與每種獨立的彈藥型別相關聯。 每種口徑都有幾種不同型別的彈藥,每種彈藥都有自己的統計資料。

傷害和穿透力逃離塔科夫增加了跳躍、修改後的後坐力和新的槍枝資訊,最重要的彈藥統計資料是傷害和穿透力,這兩者都不受你的槍的影響。 傷害可以粗略地理解為子彈擊中身體部位造成的傷害量。 穿透力是子彈穿透防彈衣和頭盔的能力。 這就是我們必須做一些數學運算的地方。

更高的穿透值意味著一種彈藥型別可以穿透更高階別的裝甲。

在《逃離塔科夫》中,盔甲分為 1-6 級,其中 6 級是最難穿透的。 乙個簡單的經驗法則是,彈藥型別適用於等級等於子彈穿透除以 10 的裝甲。 因此,傷害為 50 點、穿透力為 35 的子彈對 ** 護甲有效,但對 5 級和 6 級護甲則很難。 隨著護甲耐久度的降低,穿透的幾率也會降低,因此當護甲耐久度下降到50%或更低時,同一顆子彈對付5級護甲的幾率更大。

穿甲還可以減少子彈傷害。 在穿刺命中時,傷害損失在某種程度上是隨機的,結果的範圍取決於命中被刺穿的幾率。 因此,我們之前示例中的 50 點傷害和 35 點穿刺子彈在穿透第一層裝甲時幾乎不會失去傷害,但是,大多數命中在處理 ** 裝甲時會造成接近 45 點傷害。 目前,在《逃離塔科夫》中,你可以選擇任何型別的遊戲任務玩法,而撤離離不開穩定的網路。

最好的彈藥介紹:

12x70mm:8.5公釐子彈(50點傷害,26點穿透力)和AP-20獵鹿子彈(164點傷害,37點穿透力)是強大的霰彈槍彈藥。

20x70mm:驅逐艦獵鹿子彈(198點傷害,5點穿透力)對TOZ霰彈槍有效。

23x75mm:Zvezda 閃光手榴彈和 SHRAP-10 獵鹿彈。

9x18mm Makarov:PMM PSTM GZH(58 傷害,24 穿透)。

7.62x25 託卡列夫:PST GZH(50 傷害,25 穿透)和 LRNPC(66 傷害,7 穿透)。

9x19mm parabellum:ap 6.3(52 點傷害,30 點穿透力)和 PBP GZH(52 點傷害,39 點穿透力)。

5.7x28mm FN:L191(58 傷害,33 穿透)和 SS190(49 傷害,37 穿透)。

4.6x30mm HK:FMJ SX(43 傷害,40 穿透)和 AP SX(35 傷害,53 穿透)。

9x39:SP-6(58 傷害,46 穿透)和 BP GS(60 傷害,55 穿透)。

7.62x39mm:PS GZH(57 傷害,45 穿透)和 BP GZH(58 傷害,47 穿透)。

7.62x51mm NATO:M62(79 傷害,44 穿透)和 M61(70 傷害,64 穿透)。

7.62x54r:PS GZH(84 傷害,45 穿透)和 BT GZH(78 傷害,55 穿透)。

338 Lapua Magnum:FMJ(122 點傷害,47 點穿透)和 AP(115 點傷害,79 點穿透)。

12.7x55mm:PS12b(102傷害,46穿透)是高傷害子彈,但不能刺穿高階護甲。

彈藥的選擇在《逃離塔科夫》中至關重要。 不同口徑的彈藥具有不同的傷害和穿透力,使它們對不同級別的裝甲和目標非常有效。 這些資訊可以幫助您做出更好的選擇並提高突襲的成功率。

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