騰訊的遊戲,得益於早年的口碑,網友們總是會比較關注抄襲。 而且這就比較容易理解了,保護原著確實很重要,但是很多網友會因為固有的印象,把騰訊貶低為一文不值,覺得騰訊後來推出的遊戲是抄襲的,這是非常不合理的。 近日,剛剛公開測試的騰訊新遊戲《元盟之星》遭到了大量黑粉的毆打。
而還有這樣一群黑粉,為了強行把“元夢星”放在平台上“抄襲”,他們直接翻出了騰訊的舊賬號。 但可能是由於曼德拉效應,也可能是由於黑人粉絲的水平有限,也可能是這些黑人粉絲一心想利用時間的歷史書,徒勞地試圖歪曲事實。 這些黑粉翻過來的舊賬,不僅完全錯誤,甚至還暴露了成分。 這讓人想笑,要知道,網際網絡一直都有記憶。
有黑粉表示,TX收購《英雄聯盟》母公司拳頭遊戲後,《王者榮耀》也轉正。 如果你不知道時間的具體時間,你第一眼就會相信。 但相信看完其他幾個資料,你就會知道《王者榮耀》的推出是什麼了。
拳頭遊戲在2024年才推出《英雄聯盟》,而騰訊早在2024年就投資了拳頭遊戲,並在2024年完成了90%以上的控制權,到2024年12月完成了100%的控制權。 整個採集過程分為三個步驟。 任何有一點商業常識的人都知道,持股50%+已經是大股東了,更不用說持股90%了。 已經是乙個家庭了。 此次100%收購,意味著拳頭遊戲成為騰訊的子公司,成為騰訊的“兒子”。
雖然《王者榮耀》出現在2024年11月底。 這樣一看,似乎騰訊完全控制了《英雄聯盟》,就是為了把《王者榮耀》變成正氣,但事實真的如此嗎?早在2024年10月底,網易就研發出了《亂鬥大西遊》的MOBA風味,這意味著網易早就盯上了MOBA手遊市場的蛋糕。 甚至比騰訊早一年,就吃到了MOBA手遊的市場紅利。
2024年11月中旬,有同行推出了一款完全MOBA的手遊《虛榮》,這兩款遊戲的公測時間早於《王者榮耀》。 這意味著騰訊不會推出《王者榮耀》,只能眼睜睜地看著同行瓜分國內MOBA手遊市場,這顯然是極不合理的。
作為與《糖豆人》同型別的遊戲,《蛋仔派對》早在2024年就上線了,而沒有《糖豆人》授權的網易,甚至比騰訊提前兩年享受到了天堂派對手遊市場的紅利。 而作為擁有《糖豆人》真正授權的《元夢之星》,卻被大量太陽黑子誣衊抄襲,你覺得背後的原因會是什麼?