您是否曾經被 3DMAX 中繁瑣的操作所困擾?
今天就給大家帶來一本井井有條的3DMAX快捷書,讓你在建模、材質編輯、動畫等方面游刃有餘,讓你的創作飛起來!
在 3DMAX 中,選擇物件、圖層並對其進行編輯是一項非常重要的基本操作。 您將能夠使用以下快捷方式輕鬆選擇和編輯:
選擇物件:q
選擇上乙個物件:向上箭頭鍵。
選擇下乙個物件:向下箭頭鍵。
選擇上一層:p
選擇下一層:n
選擇所有物件:Ctrl+A
顯示 隱藏選定物件的輪廓:[ 和 ]。
在建模過程中,我們經常需要移動、縮放和旋轉物件。 通過掌握以下快捷方式,您將能夠更高效地完成這些任務:
移動物體:W
縮放物件:e
旋轉物體:r
縮放到所選物件:z
雙倍縮放值:shift+z 或 f10
將刻度值加倍:z 或 f10
在 3DMAX 中,切換檢視、開啟或關閉檢視以及執行其他檢視操作是建模過程中的常見任務。 以下是一些常見的檢視操作快捷方式,可幫助您更好地掌握檢視控制:
檢視開關:v
開啟或關閉檢視:Ctrl+V
切換到相機檢視:c
顯示或隱藏相機:Shift+C
鎖定使用者介面:alt+0
與相機檢視匹配:Ctrl+C
當前檢視暫時無效:d
材質編輯器和背景設定是 3DMax 中不可或缺的功能。 使用以下快捷方式,您可以更輕鬆地進行材質編輯和背景調整:
材質編輯器:m
將檢視的背景設定為白色:shift+b 或 f2
適應檢視網格 [Shift] + [Ctrl] + [A]。
除了上面提到的常用快捷鍵外,還有一些其他的操作快捷鍵可以幫助你更好地掌握3DMAX的各種功能。 這些快捷方式將使您的創作過程更加方便:
開啟關閉指令碼編輯器:F11
建立場景:CTRL+N
檢索方案:Alt+Ctrl+F
凍結所選物件:6
顯示隱藏網格:g
調整檢視的背景顏色:b
按名稱選擇所有關鍵幀:shift+f
按住場景 [alt] + [ctrl] + [h]。
獲取場景 [alt] + [ctrl] + [f]。
鎖定使用者介面 (switch) [alt] + [0]。
我給大家推薦乙個好用的外掛程式工具,就是 Render 100 Cloud Rendering 自帶的工具箱!
1 通道渲染
轉到 Optimization Toolbox面板 - 渲染 - 通道渲染使用該功能。
AO通道和顏色通道渲染經常被朋友使用,常規的方式是**外掛程式或手動設定渲染。
現在,借助 Render 100 Optimization Toolbox,您可以在本地使用此功能AO的一鍵渲染跟顏色通道,目前支援 vray 和 corona 渲染器(不支援部分中文版本的 vray),本地設定渲染輸出路徑後即可一鍵渲染。
2 材料轉換
轉到 Optimization Toolbox面板 - 材料 - 材料轉換使用該功能。
支援此功能主要Vray 和 Corona 材料轉換,以及標準材料之間的轉換;它目前與中文版的渲染器不相容。 (注意:材質轉換需要安裝 vray 和 corona 渲染器)。
3 一鍵加速
轉到 Optimization Toolbox面板 - 材料 - Vray Acescg使用該功能。
此函式在本地為您設定 acescg 工作流的所有引數,並在使用之前使用它需要在本地正確安裝良好的acescg主檔案。
特定於功能的設定]。F10 ->vray -> 開啟VFB視窗 ->色彩校正 -> OCIO,指定本地OCIO檔案它還與OCIO系統環境變數相容注意:ACESCG 支援 vray50 及更高版本 (5.)0-5.版本 1 需要手動設定 OCIO 引數)。
4 場景存檔轉到 Optimization Toolbox面板 - 檔案 - 檔案存檔使用該功能。
特徵一鍵採集場景紋理、** 等檔案至指定的目錄,並且可以選擇打包後形成壓縮檔案,非常方便快捷。
5 LUT管理。
轉到 Optimization Toolbox面板 - 工具 - 資產管理 - LUT 管理以使用該功能。
我們已經為您準備好了其餘的集合 lUT預設檔案只需在工具箱中選擇所需的 LUT 檔案,右鍵單擊>應用,您就可以在 vray 和 corona 渲染器幀緩衝視窗中檢視效果。
6 VRAY引數模板轉到 Optimization Toolbox面板 — 渲染 — 一鍵 vray 引數調整選擇對應的引數模板。
我們提供五套 vray 渲染引數模板:非常低、低、中、高、非常高)。;可以設定為渲染器進行一鍵渲染。
7 一鍵收起轉到 Optimization Toolbox面板 - 修改 - 摺疊如果選擇 ,可以快速摺疊,即直接摺疊選中的模型!
摺疊功能會自動過濾掉 VR** 和線條圖形。 優點:摺疊模型,將選定的模型合併到單個網格樣式模型中。 摺疊後的模型會使檔案大小變大,但會大大加快場景的流暢執行和渲染速度。
8 一鍵分割轉到 Optimization Toolbox面板 - 材質 - 材質細分選擇不同的場景材質和燈光(包括反射細分、反射深度、折射細分、折射深度、光線細分),可以一鍵細分,也可以單獨修改場景材質或光線。
9 場景清理轉到 Optimization Toolbox面板 - 工具 - 場景清理選擇即可一鍵清理場景中的各種垃圾。 (場景包括:空物件、空圖層、動畫軌跡、碰撞快取、位圖快取、缺失紋理、缺失外掛程式等)。
10 模型複製
轉到 Optimization Toolbox面板 - 工具 - 模型複製選擇複製模型並一鍵貼上到場景中。
最重要的是,您可以使用此功能來儲存模型紋理,這樣可以提高工作效率,並且不怕丟失紋理。
註冊 **Render 100 即可使用,Render 100 網路渲染雲渲染還支援 LUT 載入、acescg 載入。 所有系統都使用雲伺服器,雲伺服器穩定且不排隊。 註冊並填寫5858邀請碼,即可獲得渲染券進行測試。
目前,Render 100 最高支援 3DMAX2024、V-RAY62. Corona11、ACESCG工作流程、Corona渲染器LUT檔案均支援渲染,點選註冊並填寫【5858】免費測試
希望這個3dmax常用快捷鍵排序能對大家有所幫助!通過掌握這些快捷方式,您將能夠更高效地使用 3DMax 進行建模和創作。