直播在很多領域發揮著獨特的作用,得到了越來越多人的認可,才能在社交領域得到更好的發展直播系統原始碼實現了多種互動功能,既有實時的,也有非實時的,通過不斷優化技術手段來保證這些互動功能的使用體驗。
1.帶麥克風直播
直播話筒是通過直播系統原始碼實現的實時互動功能,觀眾可以申請直播間與主播聯絡,話筒連線支援語音和**兩種形式。 除了觀眾與主播之間的麥克風連線外,主播與主播還支援發起麥克風連線,實現實時互動。
2. 動態互動
在直播系統原始碼開發的動態模組中,使用者不僅可以發布各種形式的動態內容,還可以通過點讚、評論等方式與他人進行互動,這是一種非實時的互動。
3.私信聊天
在直播系統原始碼的很多業務功能場景中,可以進入私信聊天介面,使用者之間可以傳送各種形式的私信內容,通過私信聊天可以快速增強使用者之間的關係,私信聊天頁面是一種非實時的互動。
支援資料傳輸的方式有兩種,一種是建立短連線,在發起對話後建立連線,另一種是長連線,在發起對話後長時間保持,用於後續對話。
在直播系統原始碼實現的各種互動功能中,訊息推送通常採用持久連線,主要是因為持久連線的以下優點更有利於保證使用者的體驗:
1、持久連線不需要重複建立,屬於雙向通道,訊息推送更實時。
2.由於持久連線可以維持使用者的狀態,因此可以用來判斷使用者的狀態。
3.由於持久連線可以實現一些使用者自定義的資料壓縮方法,因此可以節省大量的頻寬消耗。
4.因為在直播系統的原始碼中使用持久連線可以節省流量,也可以降低客戶端的功耗。
在直播系統原始碼的開發中,需要從使用者的角度實現更多的互動功能,這樣才能讓系統更有信心在社交領域快速發展。 當然,在增加直播系統原始碼互動功能的同時,也要保證這些互動功能的使用者體驗,通過多種技術手段優化這些功能的服務質量。
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