星鐵拿下TGA最佳手遊,二位博主怎麼說?

Mondo 遊戲 更新 2024-01-28

在剛剛結束的2024年TGA遊戲大賞上,《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《星穹鐵道》)擊敗《最終幻想7:永恆危機》《怪物獵人現在》《凱蒂貓島大冒險》等熱門IP競爭對手,獲得最佳手遊獎。 不得不提的是,TGA年度手遊不僅是星鐵繼今年Google Play和App Store年度最佳遊戲之後再獲的重量級獎項,也是公尺哈遊繼《原神》之後第二次斬獲最佳手遊桂冠。

遊戲獲獎,《星穹鐵道》的玩家們也陷入了狂喜之中。 對於普通玩家來說,按照公尺哈遊的慣例,官方會發放一筆可觀的福利,這是對新卡池上線後為星瓊而苦苦掙扎的玩家的獎勵。 作為一款風格鮮明、莖數不勝數的二次元遊戲,《星鐵》和《原神》一樣,自上線以來一直是“二次創作的重災區”,受到大量二次創作同人小說作者和博主的廣泛青睞。

這一次,《星鐵》在國際舞台上拿下了大獎,兩位主創也立馬受到啟發,開始即興創作。

還有對遊戲過場動畫的重新剪輯來祝賀獲獎者,光是剪輯的水平就讓評論喊出超高的含金量。

頒獎典禮上有完美的遊戲角色剪輯,剪乙個版本的評測讓無數先鋒們突然感嘆——琪亞娜在生日那天將獎盃交給明星姐姐時,除了“姐姐”將獎盃交給“姐姐”之外,也展現了“經典”與“新星”之間宿命的傳承紐帶。

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其實早在上個月,《星穹鐵道》獲得TGA最佳手遊提名後,《星穹鐵道》的玩家社群就一直有些躁動不安。 還在沉浸於分析角色故事、團隊實力、未來版本內容的玩家們,開始就這款最佳手遊提名的金量、過往歷史、獎勵前景等展開熱烈討論,熱情不亞於任何熱門新角色的發布。

當時一些有能力的UP主也開始為這個TGA提名創作內容,一些從遊戲設計角度看最好的手遊,無非是《星穹鐵道》;從各種應收賬款收入分析表明,“星鐵”應該沒有對手;也有作者將《星鐵》的競爭對手一一排,一一分析,說雖然“強敵在身邊”,但《星鐵》依然穩重。

可以說,《星鐵》拿下了大獎,選手們欣喜若狂,第二部的創作者也忙得不可開交。

而在本次TGA上,《星穹鐵道》給玩家帶來的驚喜,不僅是最佳手遊獎,**《永遠看永遠新的故事》的參與也吸引了大批“先鋒”的關注,上傳到B站僅幾個小時就突破了百萬**。

也難怪,作為一款以星際公路電影為核心的太空科幻遊戲,《星鐵》主角們即將前往的下乙個星球,一直讓玩家們熙熙攘攘。 畢竟現在能玩的兩顆星球,“阿里洛-VI”和“仙州羅浮”,從伺服器上線以來就已經開通了,關於第三個目的地“夢幻之地皮諾科尼”的資訊已經正式覆蓋。

這一次,《永遠守望,永遠有新故事》終於讓玩家們快速瞥見了皮諾康,而新角色黃泉和黑天鵝的出現,也讓玩家之間流傳的各種謠言終於有了定論。 **雖然只有不止乙個點,但資訊量對於熟悉《星穹鐵道》的玩家和創作者來說,是非常滿意的。 想必玩家社群的討論也會圍繞著新場景、新角色展開,相信能立馬看到二位創作者的創作者對**的詳細解構。

作為年度最佳手遊,《星穹鐵道》在遊戲質量和運營方面的表現得到了全球的廣泛認可。 而圍繞著這個獎項,《星穹鐵道》玩家社群和二代創作者們也展現出了驚人的熱情和活力。 對於以“到達星際”為目標的新星“星穹鐵道”來說,玩家的支援或許才是星穹列車的真正源泉。

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