在 React 中,在元件之間重用狀態邏輯一直是乙個挑戰。 React 本身並沒有提供一種直接的方式來將可重用的行為附加到元件上,例如將元件連線到儲存。 如果你已經使用 React 一段時間了,你可能會熟悉這個問題的一些解決方案,比如渲染道具和高階元件。 但是,這些方案需要重新組織元件結構,這可能難以理解和維護。 當你在 React DevTools 中檢視 React 應用程式時,你可能會發現元件是由提供者、消費者、高階元件、渲染道具和其他抽象層組成的"巢狀地獄"。雖然我們可以在 DevTools 中過濾掉它們,但這也暴露了乙個更深層次的問題:React 需要提供一種更好的原生方式來共享狀態邏輯。
幸運的是,React 引入了鉤子,它從元件中提取狀態邏輯,使它們單獨測試和重用。 鉤子可以在不修改元件結構的情況下重用狀態邏輯。 這使得在元件之間或社群內共享鉤子變得更加容易。
使用鉤子的關鍵是兩個最常用的鉤子函式,usestate 和 useeffect。 UseState 允許我們向函式元件新增狀態,而無需將其轉換為類元件。 另一方面,useEffect 允許我們在元件渲染後執行 ***,例如訂閱資料來源或操作 DOM。 通過結合這兩個鉤子函式,我們可以很容易地提取和重用狀態邏輯。
例如,假設我們有乙個需要計數功能的元件。 我們可以使用 usestate 來定義乙個名為 count 的狀態變數,並使用乙個名為 setcount 的函式來更新它。 然後,我們可以使用 UseEffect 訂閱計數更改,並在計數更改時執行某些操作。
通過使用鉤子,我們可以從元件中提取狀態邏輯,以便可以單獨測試和重用。 這種方法避免了元件結構的重組,並使其更加清晰和可維護。 此外,鉤子提供了一種更好的原生方式來共享狀態邏輯,使得在元件之間或社群內共享鉤子變得更加容易。
除了 UseState 和 UseEffect 之外,Hooks 還提供了其他的鉤子函式,比如 UseContext 和 UserEducer,可以進一步增強元件的功能和可復用性。 UseContext 允許我們在元件之間共享乙個值,而不必通過道具層傳遞它。 Usereducer 提供了 UseState 的替代方法,以更好地處理複雜的狀態邏輯。
此外,自定義鉤子是一種使用鉤子封裝可重用邏輯的方法。 通過自定義鉤子,我們可以將一些通用邏輯抽象成乙個獨立的函式,並在我們需要的元件中使用它。 這種方法可以進一步提高**的可重用性和可維護性。
現在,我們可以在任何需要從 API 獲取資料的元件中使用 usefetch 來處理資料的獲取和載入狀態。
通過自定義鉤子,我們可以從元件中提取資料獲取和載入狀態的邏輯,讓元件可以更專注於呈現資料。 這種封裝使我們能夠在不同的元件中重用相同的資料採集邏輯,從而提高可重用性和可維護性。
總而言之,使用鉤子可以讓我們更容易在 React 中重用狀態邏輯。 通過 usestate 和 useeffect 等鉤子函式,我們可以從元件中提取狀態邏輯,使其自測和可復用。 此外,自定義鉤子和其他鉤子函式進一步增強了元件的功能和可重用性。 通過使用鉤子,我們可以編寫更清晰、可維護和可重用的 React。