B站要下架遊戲業務
一直有傳言稱,B站“將與位元組相提並論,遊戲開發將全面砍掉”,但不久前,B站內部人士表示,這些都是虛假傳聞,只是一些專案調整。
Phoenix.com 技術。
不過,雖然傳聞不屬實,但B站的遊戲生意確實不行。
B站財報顯示,其今年第三季度遊戲業務收入為9918億元,同比下降33%,今年前三季度,遊戲業務收入僅為2024年的58%。
b 車站財務報告。
今年上半年,對B站營收貢獻最大的兩款遊戲分別是兩款老牌遊戲《藍色路線》和《命運大訂單》。
B站其實在下半年推出了不少新品,但水花並不多,而《閃耀!《有君少女》在公測中上線僅9天後,就被自願下架。
只有新推出的“納薩利克之王”還在榜單上,下半年推出的其餘產品基本被淘汰。
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甚至可以說,從《藍色路線》和《命運大訂單》開始,B站的遊戲就一直不火了。
以ACG和遊戲起家的Station B,遊戲業務如此艱難,確實有點難以置信。
遊戲業務曾經是Station B**最大的營收,其中2024年的《命運大訂單》**和次年的《藍色路線》**無疑為其做出了貢獻。
2024年,B站遊戲業務收入同比增長超過500%,佔B站總收入的83%。
另一面鏡子。 憑藉遊戲帶來的鉅額營收和高人氣,B站敲開了納斯達克的大門,成功上市。
也許是幸福來得太容易了,嗶哩嗶哩認為遊戲業務已經松了一口氣,所以沒有繼續鞏固成績,而是轉向多元化。
新浪財經。 上市後的這幾年,嗶哩嗶哩持續加強去遊戲化、去二維化,廣告和增值服務整體增長,遊戲業務佔比下降。
然而,B站未能滿足下乙個“命運大訂單”或“藍色路線”,導致遊戲業務快速下滑,遠超預期。
另一面鏡子。 2024年,嗶哩嗶哩斥巨資投資遊戲公司,試圖捕捉下乙個公尺哈遊,同時也計畫開啟自己的自研遊戲之路。
但事實證明,這種方式行不通,遊戲業務持續下滑,即使去年CEO陳睿接手遊戲業務,也沒有太大的改善。
隨著青少年遊戲監管力度的加大和遊戲產業整體萎縮,B站的遊戲業務已經從過去的營收支柱變成了“拖油瓶”。
於是,“大叔”在降本增效的同時,砍掉了虧損的遊戲業務,不少工作室被裁員。
東方財富網。
從營收支柱到“油瓶”,短短幾年時間,B站的遊戲業務就變成了這樣,原因如下:
在**遊戲方面,B站接二連三地錯過了爆款,而自己的遊戲利潤大部分還是那兩個老前輩。
在自研遊戲方面,B站自研經驗並不豐富,據陳銳介紹,遊戲自研過於開放,方向不明確,造成資源浪費。
而且,B站之前的“去遊戲化”太多了,強制去標籤必然導致業務急劇萎縮。
此外,B站的遊戲趨向於二維化且相對簡單,這也導致其他風格的遊戲在B站的推廣效果並不理想。
無論B站的其他業務有多大,二次元和遊戲仍然是B站的基礎盤,其他業務是無法替代的。
廣告業務取決於廣告商的預算,直播和增值業務取決於UP所有者的心態。
相比之下,無論是**還是自研,遊戲業務的主動權還是掌握在B站手中,因此B站不可能將遊戲業務完全剔除。
但是,要想把“油瓶”再拿起來並不容易,在發展空間不足的情況下,B站的選擇方式並不多。
B站的遊戲生意,怎麼儲存,估計會讓“大叔”頭疼半天。
引用:
另一面鏡子:B站的博弈還不明朗。
新位置:B站遊戲營收下降167%
網際網絡**。 編輯:陳佔祥.