“副業”和“輕量級”這兩個詞從何而來?
因為鐵塌陷太低了,生產能力低得離譜(到今天,Pinocone還很遙遠)。
疑似乙個星球的主線只更新了一年,而且大部分版本更新根本沒有遊戲內容,導致玩家沒有新內容可玩,所以有玩家用“支線遊戲”的修辭來......對不起
然而,在實際統計中,深度玩家在這款遊戲中花費的時間普遍超過 300 小時。
300多個小時都去哪兒了?
沒有額外的時間,全勤,只是穿過主線和支線,模擬宇宙蝗災,清除體力,清理日常,清理深淵,清理活動,已經花費了這麼多時間!
主要內容加上角色任務和支線任務是 48 小時的內容。
因此,玩家的大部分遊戲時間其實都花在了角色發展和積累扭蛋資源上!
因此,《崩壞鐵》的遊戲既不輕量級,也不滿足!
我總覺得在最近兩三個版本中,活動似乎比以前更耗時,這並沒有改變根本問題
遊戲有沒有內容,和找東西讓玩家做,是完全不同的事情!
MHY想要強行增加玩家的時間,很簡單,強行將遺忘之庭改成20層、30層甚至100層,這樣你就可以消耗更多的時間,但是這個遊戲還是沒有內容的!
更新中實質性劇情內容量太少,做......沒意義這
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