對於喜歡看電影的人來說,一定很了解國內幾大導演的風格。 比如杜琪峰的暴力美學、馮小剛的優雅低俗欣賞、王家衛的意識流敘事、張藝謀對傳統文化的解構與重構、周星馳的無厘頭風格和徐克的奇思妙想。
所謂花開的花各不相同,每個人都有自己喜歡、擅長的風格。 我想《燕雲十六聲》的主美一定是受到了徐克美學的影響吧!
《燕雲十六聲》被玩家稱為3A武俠,是目前國內繼《黑神話:悟空》之後被提及的大片作品。 本遊戲繼承了傳統武俠題材作品的核心風格,講述了家國大義和俠義成長的故事。 不過,燕雲在玩法上做出了諸多創新,再加上新技術的加持,呈現的高品質得到了玩家的認可。 值得一提的是,和徐克的“新武俠”電影風格一樣,《燕雲十六聲》在視覺畫面上也有很多奇觀。
比如《燕雲十六聲》中對“風景”的刻畫也很多。 就我個人而言,我認為最吸引人的是竹林的建設。 竹子一直被我們賦予了美好的寓意,武俠作品中經常出現竹林場景,透過長鏡頭,空洞、挺拔、氣質自發浮現,會給人一種“江湖悠閒,我用橫刀向天微笑”的愉悅感。 在最新的測試中,你可以看到很多具有中國美學的景觀美化。 以乙個好的場景為基礎,任何一張截圖都是一張好照片。
大家都知道,徐克在武俠中非常擅長拍“人”,比如《笑傲江湖:東方不敗》中林青霞喝酒的著名場面就是代表。 在這個場景中,人與風景的和諧交融,通過空白和構圖傳達了“武俠”的概念。
在人物刻畫上,《燕雲十六聲》也有自己的理解。 首先,閆雲和徐克一樣,注重還原歷史環境的細節,也找了很多資料作為參考。 當你播放(或只能看別人)《燕雲十六聲》時,可以感受到五朝十國的古色古香沉浸式體驗。
在燕雲,不管是小人物還是大老闆,都能通過場景和**的組合,清晰地感知到他們的性格,所謂千人千面都是這樣。
有了這個基礎,你就再也不用擔心玩遊戲了!在這個燕雲世界裡,你甚至可以體驗到徐克電影的美感!讓我們期待在這次測試中有更多的精彩內容!