文字:手機遊戲,那個小東西,麻雀。
12月8日,浙江省博物館(以下簡稱浙江省博覽會)線下簽到活動在浙江省博覽會如期開放。
作為8月與君凌振儀聯動活動的延伸,官方於12月1日率先推出專題紀錄片,對古琴、硯台、香爐、鍋藏品中的四大文物進行了細緻入微的解讀,延伸至琴藝、書法、燒香、品茶四大文化。
與君玲振一活動kv)。
隨後,在12月8日,官方與博物館合作設立了專區,共同完成這次次元的接觸與交流。
未定事件書浙江省博物館線下活動現場)。
縱觀各平台《未定》的評論區,也可以發現玩家們對這次遊戲的聯動內容感到驚豔。
其實對於《未定》的玩家來說,遊戲的品牌聯動並不新鮮,但這次合作卻有點特別:不僅是首次推出遊戲內聯動的思路,也是《未定》首次嘗試全球發行。
在這個過程中,面對更廣泛的使用者,以及需要外部宣傳和發行行動的統一,在這種複雜的情況下,《未決》依然能夠保證對細節的把控,對活動過程的把控,同時也印證了自己越來越成熟的發行能力。
回顧過去的一年,我們可以清晰地感受到“未定”對優質品牌內容的重要性。
從與茶百道等美食品牌的跨界聯動,到如今的文化圈、線下破壁,不難發現遊戲正在一步步提公升其品牌宇宙。
在這個逐漸成長的IP背後,也有很多值得我們深入思考的事情。 比如這次全球同步發布,遊戲是如何以創新的方式講述中國傳統文化的?與其他聯動活動相比,《未定》的特點在於**?
再者,在多次探索遊戲與傳統文化的結合方式之後,《未定事件之書》又給出了怎樣的答案?
首次全球同步發行的聯動表現如何?
說起聯動演出,最引人注目的無疑是昨日推出的線下展覽活動:“未定”在浙江省博物館之江館二樓走廊設定了“與君陵同寶”專區,活動當天,就連平日也有不少人前來參觀。
特展區內,琴藝、書法、香、品茶等四套布景一一布置,吸引眾多玩家駐足留念,同時,精緻的走廊也讓大批從未接觸過遊戲的遊客加入行列。
活動開場不到三個小時,就登上了微博熱搜,不少玩家開始在微博、小紅書等社交平台上曬出自己的簽到**和旅遊路線,進一步提公升了賽事的知名度和知名度。
玩家製作的離線簽到指南)。
不僅是線下,從線上規模來看,這種聯動也實現了重大突破。
今年8月,《未定》浙江省博物館遊戲內聯動活動正式上線,這是《未定》首次在全球各區域伺服器上同步上線。 除了國內宣傳外,PV還在X、Instagram、TikTok、YouTube等全球多個社交媒體平台上以多種語言同步推廣。
更大規模的宣傳,讓更多的玩家參與進來,也把品牌影響力推廣到更廣泛的群體中,讓這種跨界聯動具有突破性的傳播效果。
全球同步的訊息迅速引起玩家的高度關注,並以遊戲為媒介,創新了講述中國傳統文化的方式,使本次活動成為海外玩家了解傳統文化的視窗。
具體到全球各平台的宣傳效果,8月PV和君凌振一發布後,在B站、YouTube等多個平台共收穫近千萬**,得益於IP的影響力和優秀的遊戲內容,館藏中的珍貴文物和其中的文化方式煥發了活力,進入了人們的視野。
這些在遊戲內外合作,線上線下交流的內容設計,也贏得了玩家的支援,自發地推廣了遊戲。
翻閱評論區,有玩家被文物傳承細緻入遊戲所感動,或引用古詩詞分析文字和意境,或主動承擔科普責任,向他人介紹文物背後的歷史淵源。
也有玩家注意到,卡面的色調和意境都與以往不同,呈現出一種“水墨畫”的感覺。
事件 PV** 當前 MR 思想卡面)。
在最新的聯動紀錄片下,可以看到玩家們對遊戲不斷弘揚傳統文化傳承、輸出優質內容的讚不絕口。
微博、嗶哩嗶哩等社交平台紛紛評價“傳播傳統文化的聯動真的很棒”、“我想把博物館加入我的年終旅行計畫”、“博大精深的文化比什麼都吸引人”。
從玩家的積極反饋中,我們可以知道,遊戲一開始在發行能力方面已經有了很大的進步。 作為一款老牌產品,《未定》在長期運營過程中,對女性使用者的內容需求有著自己獨到的理解。
這些積累和沉澱反饋到發布能力上,讓它們在不斷提公升的同時,為玩家帶來更高質量的聯動內容。
因此,此次出色的文博聯動,不僅體現了團隊發行能力的明顯提公升,也體現了團隊強大的內容整合和營銷能力。
另一方面,對內容的執著幫助他們在玩家心中樹立獨特的品牌形象,增強玩家對遊戲的歸屬感。 《未定》本身對優質內容的製作是一切活動的出發點,此次官方嘗試不僅在優質內容與傳統文化的融合上做得不錯,也獲得了核心使用者的認可。 不管你怎麼看,它都是乙個非常富有成效的體現。
突破維度牆的背後
是文化內涵的深刻實踐
與傳統遊戲活動不同,內容多元、廣闊是遊戲與文化博物館相結合的一大優勢。
此時此刻回看這次跨界的內容,不難看出,其背後隱藏著對文化底蘊的深入研究——他們試圖將珍貴的文物融入到遊戲的各個細節中。
比如,從外部看,本次活動的物料包裝與文化主題息息相關。
PV根據水墨江南主題進行了風格調整,還原了古代餘杭、西湖的美景,搭配男主台詞中蘊含的詩意韻味,共同將玩家帶入水墨江南。
事件 PV 螢幕)。
而思想卡更是吸睛,有別於之前的畫面,君玲珍視的四位男主,凸顯了君玲的紳士氣質,也讓玩家感嘆“這古風對了味道”。
但如果只是視覺體驗,還不足以滿足玩家的期待,尤其是女性使用者,她們對優質內容、情感價值以及故事內容、藝術性等其他因素有著敏銳的感知力。
所以,君凌真真正讓玩家印象深刻的,是遊戲內容所體現的深厚文化內涵。
例如,每個男主角都與藏品中的四件文物及其所代表的文化內涵緊密相連。
夏言撫摸著飛舞的銀杏葉中的七根弦有著文人水墨作家氣質的左然扛著龍泉窯青瓷船形硯石落在桌角,揮舞著紙張。 莫毅靜靜地坐著品嚐香氣,看著桌上龍泉窯青瓷鼓釘的三腳爐,訴說著爐體的含義陸景河吟誦詩詞,在微風細雨中品茶,對應著窯裡盛著的白瓷壺,是傳承了幾千年的品茶之道。
左右滑動檢視。
與君玲玄一先生的想法)。
此外,遊戲還利用男主的嘴巴,在限定MR卡的耳語中附上文物的介紹,向玩家傳達其背後的文化內涵,給予玩家身臨其境的體驗。
卡先生低聲想)。
不僅如此,在活動正式開始前,官方還推出了與君凌振一聯動的專題紀錄片,以“琴藝”“書法”“香”“茶道”為立足點,延伸並帶出了藏品中的四件文物,同時介紹了江南水鄉的歷史和古韻, 並將聯動效應發散到更廣泛的受眾。
針對難以前往浙江省博物館的玩家,《未決》還推出了聯動專場H5活動,讓玩家也能與男主一起“參觀展覽”,感受文物之美。
左右滑動檢視。
主題 H5)。
得益於良好的線上內容宣傳,《未定》的線下活動也取得了非常不錯的效果。
12月8日,在浙江省博物館之江博物館,《未定》設定線下打卡點,將玩家從線上帶到線下,體驗傳統文化魅力,打破次元壁。
未定事件書浙江省博物館線下活動現場)。
於是,“未定”浙博聯動,形成了“從主題到內容”“從線上到線下”的閉環。 正是因為這種多方位覆蓋與優質內容的結合,《未定》成功讓品牌聯動兼顧了文化傳播、遊戲體驗等多重功能,在樹立自身品牌形象的同時,也將傳統文化帶入了全新的天地。
三年砥礪未定“用優質內容書寫品牌形象
而在打造品牌形象方面,這其實就是《未定》一直在做的事情。 如果把時間拉長,放大到過去三年,你會發現,“優質聯動”一直貫穿著遊戲之外的主線運營。 例如,今年10月底,“未定”與西泠印章社啟動文創聯動,推動智財權與非物質文化遺產深度融合。
除了推出男主名字的篆刻外,他們還拍攝了金石篆刻非遺紀錄片,融入現代元素,讓非遺文化“摸得著摸得著,摸得著摸”,把篆刻藝術的魅力從表面傳到內外界。
聯動自定義圖章)。
四位男主生日的早前公益,被視為遊戲公益聯動的典範,讓玩家記憶猶新。
《未定》結合四位男主的職業、愛好、社會形象等特點,推出與之相關的主題公益活動,既能進一步豐富角色的內涵,加深角色的認知度,又能在此過程中為遊戲樹立口碑。
比如左然的《法律援助》和莫毅的《自閉症兒童救助》,分別呼應了他們的職業:“律師”和“心理學家”夏燕的活動是以他的鳥類助手“花生”為依託,開展“孑遺鷗保護”公益活動;陸景河為兒童美術教育創作的《畫流場景》,呼應了他對繪畫的熱愛。
男主生日公益活動)。
在堅持公益事業的過程中,政府始終貫徹“破界”“破壁”的核心理念,不斷放大自身影響力。 比如在之前的圖書捐贈活動中,官方將公益收入全部捐獻給偏遠地區兒童圖書館建設,向孩子們傳遞知識和愛心,實現品牌與社會公益責任的強強繫結。
聯動活動不僅是為了踐行社會責任,更是為了讓《未定》在內容輸出體系上有很大的迭代和成長。
比如今年7月與查柏島的跨界聯動,憑藉精湛的周邊設計、豐富的線下素材和對玩家的尊重,多次登上熱搜,贏得口碑和熱度。
更何況這些優質內容中還有很大的情感投射空間。 從友善的“律師小姐”到每一次品牌聯動,旨在依靠遊戲內外的合作,線上線下的互動,與玩家建立更深層次的情感聯絡。
因此,對玩家情感的重視、多元文化的緊密結合方式、穩定製作優質內容的能力,都是《未定》長期認可的關鍵,也是保持長期運營的原因。
我們也相信,隨著內容體系的成長,未來《未定事件之書》將不斷探索和拓寬遊戲的品牌形象,持續輸出優質內容,為玩家帶來更多驚喜。