哈哈新英雄輝不知道玩家們有沒有嘗試過,但是在拳頭的緊急增援之後,無論是遊戲體驗還是勝率都有了明顯的提公升。
不過,在人氣上,惠的提公升似乎並不明顯,整體情況與之前的以菲利烏斯非常相似。 因為就算沒玩過,大部分玩家基本都知道這個英雄的技能非常複雜,學習成本也比其他英雄高很多,所以願意嘗試的玩家並不多。 因此,回族也可能像以菲利烏斯一樣,需要很長時間才能迎來人氣提公升。
不過,拳頭顯然等不起這一次,因為現在的英雄輝有乙個非常嚴重的問題需要解決,那就是輝的高低段表現已經是兩個極端了。
資料最能證明這一點,在翡翠排名以上的統計資料中,許淑儀只能排在中單第47位,乙個非常紮實的T5中單選手。 回族的背後,基本都是挑不出的英雄,比如酒桶、飛機、大蟲子,基本上只有獨一無二的兄弟才能扮演。
但在高階市場,Hui 的表現卻有所不同。 例如,如果將排名限制在鑽石以上,您會發現 Wisdom 的資料有了顯著的提公升。 如果繼續把自己侷限在“大師”細分市場,那麼Hui的資料會有更大的提公升,排名越高,Hui的資料就會越好。
而如果資料只侷限於王者段,那麼你會發現,許鞍華已經是這個版本中唯一的“op”中單了。 雖然勝率比頂級排名中的其他中單選手低了近10%,但誇張的出場率和封禁率,完全說明了這位英雄現在在王者細分市場有多受歡迎,很明顯,輝是現在王者遊戲的最佳選擇。
所以現在回的問題很明顯了,接下來拳頭是要削弱回,還是會加強回?低段需要加強,因為低段回只能算是T5,雖然資料與高段相似,但狀態卻大相徑庭。 而且高段需要弱化,因為如果回族現在還強,那真的是沒有辦法控制的。
因此,這就要求拳頭要有非常精準的刀法,這樣不僅可以削弱這個英雄的上限,還可以讓下段的遊戲體驗有明顯的提公升。 但這似乎是乙個矛盾,因為低等級可以玩,高等級也可以發揮,現在如何平衡這個英雄是乙個問題。
或者拳頭更直接一點,智慧弱化也調整為競技場和高段專屬的英雄。 就像沙皇一樣,兩位英雄的屬性都差不多,輝在強化後壓制線很強,唯一和沙皇的區別就是排名太高了。 拳頭似乎有很多選項可以用來對 Hui 進行調整。 但似乎沒有乙個是完美的,如果不出意外的話,許會在短時間內成為設計師們最頭疼的英雄之一。
總的來說,回族背後的弱勢肯定是有的。 因為輝肯定會在場上,所以在競技場本身很難培養出刺客英雄,而輝的發展會很舒服。 在許氏有那麼多名場面之後,弱化已經不遠了,但不知道最後是否真的會和沙皇有緣分,也沒人在乎該領域的單次排名T1,這是玩家們不願意看到的。