目前前期伺服器已經更新,新賽季已經不遠了,這波史無前例的一次性優化公升級的4位英雄,分別是雲忠君、哪吒、趙雲和高元禮,他們都做出了比較大的改動,對原有的機制有很大的影響,可以說是全新的, 而且成為新英雄也沒關係,下面就來聊聊吧。
君在雲端。
這次改動最關鍵的兩個點,煩人的被動沒了,不會再有自由公雞模式了,4級之後可以一直無視地形。 第二個技能讓雲中君擁有遠端輸出能力,依舊是範圍化的,容錯率大大提高。 最核心的變化就是這些,乙個技能和之前乙個技能的差別不大,終極招式已經從自己飛變成了能夠和人一起飛,本質上的差別不是很大。
4級之後,忽略地形和遠端輸出能力可以算是拉錯了容忍率非常高,而第二技能後期的持續時間和冷卻時間基本相同,可以達到一致的遠端輸出,或者說是射程,與攻擊速度暴擊裝備的團戰就像射手一樣激烈。
*官方伺服器實力:T1以上。
哪吒。
除了乙個技能都有了明顯的變化,甚至比雲中的變化還要徹底,被動現在有了真正的傷護盾,一直在戰鬥,這個坦度很誇張。第二個技能現在每個目標可以使用一次,但是冷卻時間是單獨計算的,理論上只要目標足夠多,哪吒就可以一直使用第二個技能移動,大家去訓練營嘗試一下就明白了,所以哪吒的進步是非常巨大的, 無論是線戰還是團戰都非常靈活。
大招現在可以選擇一定範圍內的敵方單位,中立生物和防禦塔作為目標,射程現在更小了,不能像以前那樣在地圖上飛來飛去,但可以選擇越來越靈活的目標,總體來說肯定會得到加強。
整體來說,哪吒的強化浪潮也非常大,主要是因為坦率,靈活性和容錯能力的提公升,現在的對線大招也可以使用了,4級以後也不會因為缺少大招而弱了。
*官方伺服器實力:T1以上。
趙雲.
這應該是大家看到的最相關的資訊,最關心的,技能的顏值沒有變化,被動的變大了,傷害減免比變成了三檔,血量越低傷害減免越高,同時小技能也會有不同幅度的增強。還是和以前一樣,血量越低,戰鬥力越高,但之前只是高度的密化,現在的輸出也更高。
唯一直觀的擔心是,三個檔位之間的變化會重新整理乙個技能的冷卻時間,所以新版本擁有恢復能力至關重要,而生命條可以頻繁重新整理乙個技能,無論是傷害還是位移。
*官方伺服器實力:T1以上。
高淡入淡出。
簡單來說就是有位移,第二個技能自帶位移,釋放技能後立即使用,也有位移的時期,如果單獨釋放乙個技能,則沒有位移。其他一切都是一些相應的數字調整。
*正式伺服器強度T2或以上。
這些內容都是基於前期對體驗伺服器的測試,與早期伺服器版本的數值略有不同,後續詳細體驗後再和大家聊聊。 目前可以看出,這些英雄在變化之後並不弱,尤其是哪吒、雲忠君和趙雲,我個人比較樂觀,是新賽季的首選。 因為高法德是近戰法師,對玩家的考驗會比較高,而且作為法師,他沒有控制力和功能性,在抓路方面也不擅長,所以要想獲得更高的實力,還有待觀察。