1.在指數層面,今天又是一次拉鋸,主機板小幅下跌,北交所小幅上漲。 這表明市場仍然嚴重缺乏流動性;一旦蹺蹺板還在,就沒有辦法談論牛市。
不要在這個位置上加什麼,也不要試圖尋找市場的主線,因為根本沒有主線,主線是一天後跑起來的全攪拌棒。
如果留在青山,未來再也不會缺少美股、日股,甚至A股的機會。
2.昨天有朋友說降息了,但其實事情是這樣的:
一般來說,我們說“降息”和“降準”,是指央行層面對基準利率和存款準備金率的調整,但這次主動降低存款利率的,是商業銀行。
兩者有什麼區別?簡單地說,中央銀行的行為直接創造了貨幣,而商業銀行則沒有。
其背景是,近一兩年來,為了金融支援實體經濟,銀行貸款利率降下了,但存款利率降得不大,所以銀行賺的錢少了。
現在,不知道是不是已經過了用資金支撐經濟的階段,反正是時候考慮一下這些銀行親子的利潤了。
此外,即使央行確實降息,單一因素也不會直接推高利率**。 如果日本多年來一直實行負利率,為什麼最後會要求美國資本對日本進行特殊估值?
由於流動性和流動性的充裕,實際上是乙個先有雞還是先有蛋的問題。 真正能促使資金入市的,是讓觀望者有錢可賺。
正如我之前所說,這不是最後一次下調存款利率這一次不應該是最後一次。 該行的經營狀況將繼續改善。
然而,銀行的盤子太大了,這種效益水平無法吸引足夠的資金來推動它,這個願景還是要長遠的。
3.今天的遊戲行業突然看跌:
由於遊戲概念股,或多或少有網際網絡、媒體、AI等概念股,所以今天從港股和美股的中概念網際網絡到A股遊戲媒體和AIGC,都處於**。
標題說“出乎意料”和“情緒化”,主要是因為:
2024年開始,網際網絡行業的整頓蔓延到遊戲領域,人臉認證、未成年人防沉迷系統公升級,週末只玩兩個小時,遊戲版本號也暫停了一段時間......遊戲行業遭受了沉重打擊。
不過,從2024年4月開始,在當時的情況下,先是重啟版號,隨後在7月,27個部門表示將推動傳媒、遊戲、動漫產業發展,培育一批國際知名品牌。
高潮迭起的是,11月22日,《人民網》發表評論稱,“長期以來,電子遊戲的娛樂屬性總會讓人忽視其背後的科技意義,不可能失去深入挖掘電子遊戲產業價值的機會。 ”
再加上11月22日是口罩相關的特殊時間,之後各行各業大放寬限制的趨勢。
誰也沒想到,突然間,自上而下的政策,就是要給遊戲行業打死。
我也不明白。 只能說相關部門內部應該有爭議,但目前,嚴格控制博弈的一方已經牽頭下發了檔案。
或許是知道條件太苛刻了,遊戲工委內部人士也紛紛表示,這個意見大家可以暢所欲言。
不過,鵝廠回覆稱,新規沒有影響,顯然不想“暢所欲言”。
大家一定想知道未來遊戲產業政策的演進方向,坦白說,我也是蒙蔽了雙眼。 在過去的幾年裡,我越來越懷疑自己研究國內政策的能力
不過,雖然AIGC、晶元半導體等方向暫時受到影響,但大部分在行情正常後仍會修復,所以不用太擔心。 畢竟,有國家政策支援人工智慧的發展。
4.繼上週公布的CPI和PPI之後,周四公布的美國核心PCE物價指數放緩至美聯儲2的目標0%,為三年來的最低增長率。
看來美聯儲的降息週期幾乎已成定局,但現在市場的短期定價有點虛高,最好是調整一下。
我認為做多美股將是明年上半年全球投資策略中最重要的部分。
5.安哥拉是歐佩克成員國,沒有與歐佩克合作,宣布退出。 在這一點上,估計美國的手段是必不可少的。
然而,從長遠來看,美國的意圖應該是瓦解戰略對手,而不一定是在未來幾個月內壓制油價。
在美聯儲政策轉向、通脹下降後,油價出現一波上行仍是大概率事件。
6.中國人民銀行近日發布《2024年中國金融穩定報告》,提出推動《金融穩定法》早日實施。
不要急著激動,這主要是針對地方債務問題、人民幣匯率波動、房地產等領域。 全文隻字未提資本市場。
再說了,央行本身也不是**的主管部門,從這條新聞的評論區可以看出,現在大部分人都是“生病了,急著看病了”。
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