上週,蘋果的兩項舉措在業內引發了大量討論。
一是對iOS、Safari和App Store進行一系列調整,以符合歐盟的《數字市場法》。
據了解,此次調整將允許使用者從App Store以外的應用程式使用其他支付系統。 而之前30%的佣金將降至10%(對於大多數開發者和訂閱者來說,第一年後)或17%。
此外,還引入了兩項附加費用,即支付處理費和核心技術使用費。 然而,蘋果公司表示,歐盟只有不到1%的開發者為安裝應用程式支付額外費用。
對於大多數開發者來說,這無疑是蘋果的重大讓步。 值得注意的是,這一系列調整目前僅適用於歐盟。 對於更多的國內從業者來說,蘋果在iOS生態中對雲遊戲和小遊戲的新支援應該值得更多關注。
1 月 26 日,蘋果的新宣告寫道:開發者現在可以提交乙個可以玩其目錄中所有可用遊戲的應用程式。 應用程式下的遊戲也可以獲得額外的**。 簡單來說,雲遊戲和小遊戲將能夠訪問單個應用程式,就像現在的各大**、流媒體**平台一樣,使用者只需要乙個平台,就可以直接從目錄中選擇和玩。
早在 2020 年,蘋果就軟化了對雲遊戲的態度,允許雲遊戲登入 iOS。 儘管如此,這些規定對當時的企業和使用者來說並不是很人性化。 每款雲遊戲都必須作為單獨的 App 提交到 App Store,雲遊戲平台不能上架,使用者想要玩多個雲遊戲,必須擁有多個 App。 這種操作模式與雲遊戲即點即用的核心概念背道而馳。
蘋果此次的新規定,可以說是進一步擁抱雲遊戲和小遊戲,加速了App Store遊戲生態的豐富。 這項新規則還可能使在手機上玩 3A 級遊戲變得更加容易。 在蘋果宣布這一訊息後,包括Microsoft的Xbox Cloud Gaming和英偉達的GeForce Now在內的多家知名雲遊戲公司表示,他們將盡快推出iPhone和iPad版本。 從騰訊的START雲遊戲官網也可以看出,iOS版本現在已經表明可以“立即保留”。 可以預見,未來,iOS上將誕生乙個新的遊戲平台生態。
公告還提到,為支援雲遊戲應用的推出,蘋果將首次支援將小程式和小遊戲引入蘋果應用內購買系統,為使用者提供付費數字內容或服務。 這也將使小遊戲不再侷限於iOS平台上的廣告收入,並開發更多的支付渠道。
此外,App Store 上架的所有 app 都必須遵守 App Store 審核指南,並且 app 的分級將基於雲遊戲中包含的“最高年齡分級內容”。
2024年,在新法規的支援下,雲遊戲和迷你遊戲有望進一步增長。 在最近的 Massive Engine 遊戲發布會上,他們表示,2023 年,無論是小遊戲還是雲遊戲賽道都取得了重大突破,點選遊戲體驗受到越來越多玩家的喜愛。 在市場飽和的情況下,小遊戲和雲遊戲被認為是未來新的增長點。
據巨引擎統計,2023年小遊戲市場規模預計在450億元左右,雲遊戲市場規模預計在146億元左右。
鑑於目前的發展趨勢,巨人引擎認為,如今的遊戲輕量級為行業帶來了新的增長點,預計未來仍將有大規模的增長預期。 以及2024年這兩條賽道的市場規模。
預計2024年小遊戲賽道將突破600億元,為遊戲行業帶來近200億元的市場增量。 對於雲遊戲賽道,預計到2024年仍將有60%以上的快速增長,市場規模達到235億。
無論如何,蘋果的新規定為整個遊戲行業注入了新的活力。 未來,雲遊戲和小遊戲將迎來更多的變化和發展。 對於玩家來說,這也意味著將有更豐富、更便捷的遊戲體驗等著他們。