這些天有很多關於蘋果的新聞。
日前,蘋果剛剛發布新聞稿,宣布將在今年3月更新iOS 174 。
在這個版本中,為了滿足歐盟《數字市場法》的要求,蘋果將安排一系列對歐盟的“反祖先”更新,比如“允許應用在iPhone上側載”、“允許使用第三方應用商店”、“第三方瀏覽器引擎”。
其中最有趣的是“允許在 iPhone 上側載應用程式”,它不再限制使用者只能在 Apple 自己的 App Store 中使用該應用程式。
沒想到,與此更新直接相關的主要應用開發者表示不買賬。
Spotify高管稱蘋果的運營是一場“徹頭徹尾的鬧劇”,Epic Games的CEO甚至直接稱蘋果對第三方應用商店的新規定是“垃圾”。
就連Microsoft的旁觀者也跳了出來,稱蘋果的新規定是“朝著錯誤方向邁出的一步”。
第一次看到它的時候,Tony也很疑惑,開啟sideload不是一件好事嗎?
應用程式開發人員不再需要受 App Store 的控制,使用者在軟體方面可以有更多的選擇。
但直到我仔細研究了蘋果允許 iPhone 側載應用程式和第三方應用商店的詳細政策,這才發生:
蘋果這次的“開放側載”,實在是沒有看起來那麼好,無論是對於開發者還是普通使用者來說。
在討論這個側載的影響之前,我們首先要消除乙個誤區:蘋果這次所謂的開放側載,並不是要讓使用者像安卓那樣自由安裝帶有安裝包的軟體。
相反,它開啟了第三方應用商店,允許使用者從 Google Play、Samsung App Store 等第三方軟體商店安裝和安裝軟體。
但是,這些第三方應用商店只有在 Apple 授權的情況下才能出現在 iPhone 上,並且其中的應用程式也必須經過 Apple 的審核才能上架。
而當使用者去這些第三方應用商店時,蘋果也必須收取通行費。
根據蘋果官方宣告,無論是App Store上的軟體還是第三方應用市場,在安裝量超過100萬次後,蘋果都會收取05歐元。
至於開發者一直吐槽的“蘋果稅”,這次第三方應用市場開放的時候,蘋果也順便改了一下(僅限於歐盟)。
此前,使用者在軟體中充值,必須通過蘋果的支付渠道,蘋果還抽取了30%的佣金。
更改後,如果軟體仍然來自 App Store,那麼開發者只需支付 20% 的費用。 如果您不使用 Apple 的支付渠道,您可以額外節省 3% 的服務費。
如果軟體來自第三方應用商店**,則不是佣金,但您不能使用 Apple Pay 支付。
而對於那些領先的應用開發者來說,他們的應用中很容易有超過 100 萬個應用**,即使它們在第三方應用商店上市,他們也必須向 Apple 付費。
為了保持體面,他們的應用程式仍然必須在 App Store 上架,這需要額外支付 17% 的佣金。
兩邊加起來,再算上被Apple Pay抽走的那部分軟體,真的不一定便宜。
但平心而論,蘋果的做法傷害了這些大廠商,對小眾應用的開發者來說還是有利的。
如果不想給App Store付錢,直接放在第三方軟體商店的貨架上,金額本身也不多,根本達不到100萬次的線。
如果你不想使用蘋果的支付,你也可以使用它,使用者充值後所有的錢都會進入你的口袋。
蘋果表示,它可以讓 99% 的開發人員減少支出,這並非沒有道理。
如前所述,都是關於開發者的,那麼第三方應用市場開放後,會對普通使用者產生什麼影響呢?
事實上,最大的擔憂是第三方應用市場中的惡意廣告或流氓軟體。
托尼對此感到擔憂,因為蘋果確實承認第三方商店可能無法對其進行審查。
蘋果在公告中對第三方應用商店軟體審計的描述。
僅僅通過檢視App Store中的軟體,蘋果實際上隱約無法處理它。
比如之前向大家吐槽的食譜大全應用,會搞虛假登入彈窗來騙取使用者的賬號和密碼,是妥妥的流氓軟體。
App Store也沒有審核,還是讓他上架。。。
現在第三方應用商店要開通了,人們真的要擔心使用者落入流氓軟體的概率會更大。
話雖如此,這一次歐盟迫使蘋果開放側載,還是因為對蘋果的抱怨太多了。
大廠商把自己的軟體放到App Store上,不僅受到蘋果審查機制的限制,還要把自己賺到的錢分享給蘋果,沒人樂意去改變。
2020年,知名遊戲開發商Epic無法忍受App Store對使用者在軟體中充值收取30%充值費的做法,在遊戲《堡壘之夜》中增加了自己的充值頻道,試圖繞過“蘋果稅”。
蘋果和Epic為此進行了長期的法律鬥爭。
但正如我們之前所說,儘管小型開發商確實受益,但大型製造商並沒有因此而付出更少的代價。
但這些好處的分配與使用者關係不大。 唯一的變化可能是遇到流氓軟體的概率會增加......
但好在,現在蘋果才在歐盟做過這個“側載”方案,歐洲使用者是第一批小白鼠只能是冤枉。
至於其他地區,最好等果子和歐盟解決此事後再採摘桃子。