騎馬與征服:戰團的新生活 - 命令與征服的紅色警戒風格的RTS mod
自 2008 年發布 Mounts & Warbands 以來,該遊戲以其獨特的戰鬥機制和開放世界的沙盒遊戲玩法吸引了無數玩家。 然而,隨著時間的流逝,即使是最忠實的粉絲也可能會對遊戲感到有些厭倦。 幸運的是,模組製作者一直在努力為遊戲注入新的活力。 2020年,乙個名為“命令與征服:紅色警戒風格RTS”的模組誕生了,它不僅成功地將“騎馬和**”帶入了新的領域,而且還使遊戲起死回生。
這個模組實際上是乙個子模組,是基於《魔獸爭霸》的《坐騎與勇士》模組建立的。 它結合了兩款經典RTS遊戲的元素,“命令與征服”和“紅色警戒”,為“Ride & **”帶來了全新的遊戲體驗。 在這個模組中,玩家不再只是在戰鬥中控制乙個角色,而是可以使用滑鼠選擇多個單位並指揮他們移動和攻擊,就像在傳統的 RTS 遊戲中一樣。
這種轉變對於“騎與**”系列來說無疑是大膽的。 雖然原版遊戲強調使用個人技能和戰術,但在這個模組中,玩家需要更多地考慮整體戰略和資源管理。 這一變化不僅為遊戲增添了新的挑戰,也吸引了許多原本對RTS遊戲感興趣的玩家。
除了控制項的變化外,此模組還引入了各種新的單位型別。 在原版遊戲中,玩家主要扮演中世紀的戰士或騎士,而在這個模組中,玩家可以指揮各種單位,如弓箭手、步兵、騎兵,甚至攻城器械。 每個單位都有自己獨特的能力和弱點,玩家需要根據戰場上的情況靈活調整自己的部隊配置。
此外,該模組還對遊戲的介面和 UI 進行了全面改進。 新介面提供了更清晰、更直觀的戰場資訊和單位狀態顯示,讓玩家能夠更快地做出決定。 同時,該模組還增加了多人遊戲支援,允許玩家**合作或與他人對戰。 這不僅增加了遊戲的可玩性,還促進了玩家之間的交流和互動。
然而,製作如此複雜的模組並不容易。 開發者需要花費大量的時間和精力來研究和調整遊戲機制,以確保新元素能夠很好地與原始遊戲融合在一起。 同時,他們還需要不斷更新和維護模組,以應對遊戲更新帶來的相容性問題。 儘管如此,這些開發人員還是堅持了下來,並將這個驚人的模組帶到了 Horse Riding & ** 社群。
總的來說,《命令與征服:紅色警戒》風格的RTS模組為《坐騎》和《戰團》帶來了新的生命和未來。 它不僅擴充套件了遊戲的玩法和內容,而且還吸引了更多不同型別的玩家加入這個充滿活力和創造力的社群。 隨著時間的流逝,我們有理由相信,由於模組製作者的努力,《騎馬》和**系列將繼續更加迷人。