作為 Momodora 系列的巔峰之作,Momodora: Farewell Under the Moon 是繼 Momodora 3 之後的最後一章。 如果你是該系列的粉絲,你可以在沒有大腦的情況下開始(戰鬥感覺有點拉胯),但精緻的畫素藝術風格和銀河惡魔城風格的探索感覺物有所值。 如果您像我一樣並且沒有玩過以前的遊戲,那麼這篇評論是感受這款獨特的畫素藝術銀河惡魔城遊戲的好方法。
溫馨提示:本作的存檔方法不是消耗月亮碎片來敲響**鐘,而是攻擊**鐘。精靈們的黑鈴被偷走了,神秘的鈴鐺引來了無數的妖魔,符文聖樹陷入了戰爭,戰爭和殺戮的陰影籠罩了整個世界。 作為Gohe村的首席祭司,Momo開始調查冥界黑鍾背後的秘密。 在探索的過程中,我們了解了世界的起源,一步步揭開了這個奇異世界的神秘面紗。 偉大的月亮女神萊恩斯的血液流入地下,從那裡滋養世界。 在這場惡魔起義的背後,是兩位神的角力。
作為一款銀河惡魔城遊戲,《Momodola: Farewell Under the Moon》是基於2D橫向卷軸版本的,以箱形花園風格連線各個房間,形成乙個巨大的可探索的開放世界。 開啟地圖,差距代表可以前進的方向,而地圖探索是本作的核心玩法,既能提公升主角的戰鬥力,又是劇情推進的關鍵。 遊戲的主線劇情不是強導而是弱導,只有地圖左下角的NPC對話和文字提示,至於任務地點在哪裡,全靠我們去探索。 因此,“變強”和“主線”激勵著我們探索地圖。
每個問號代表各種寶藏,可以增強主角的能力或提高屬性。 使用果實可以永久增加生命值和法力值的上限,向天空百合祈禱可以增加攻擊力。 在地圖的角落裡,你會得到各種各樣的印記,比如抵抗暴擊傷害的“遺願”,在近戰中增加遠端攻擊的“新鮮之刃”,在體力低下增加傷害的“混沌之血”,以及防止擊退和打斷效果的“毅力”。果實、天百合、紋章成為主角戰鬥力的構成。
當然,雖然是開放式的探索,但由於我們早期能力的侷限性,我們無法直接到達目的地。 解鎖新能力,前往新的未知領域,並開啟捷徑,所有這些都具有精湛的關卡設計。 地圖本身是非線性的,前期的障礙需要依靠能力的解鎖來打破,不斷探索過程中的來回切換,讓我感覺自己就像在2D地圖上玩跑酷一樣。 破折號讓我們可以勇敢地抵禦強風,聖葉可以斬斷惡魔絲,月光之花解鎖雙跳,螺旋炮解鎖牆壁跳躍。 雖然不是直接增加屬性和戰鬥力,但這些讓我們更容易探索並解鎖更多區域。
遊戲沒有關卡設定,打敗怪物可以獲得月光碎片,可以理解為貨幣。 因此,擊殺妖怪的好處並不高,大部分妖怪都可以通過跑酷逃課,跑而不傷。 在遊戲過程中,我們將解鎖貓的運輸業務,這將在各個點之間傳送,大大減少了執行地圖的時間和成本。 一些地牢關卡和精英首領關卡是打鬥式的,必須殺死所有敵人才能推進故事。 此外,彈力塊和噴泉等地圖元素允許我們垂直移動。
遊戲的戰鬥操控相對簡單,以近戰攻擊、躲避無敵幀、遠端射箭為主要戰鬥方式。 在滿負荷下射箭會觸發強大的射擊,在受傷前躲避時會恢復一定的耐力。 當耐力低下時,腎上腺素爆發,耐力恢復變高,受傷時無敵時間變長。 怪物的攻擊不僅會失血,還會疊加一些負面狀態,比如“流血”持續失去體力,“詛咒”暫時無法使用**鈴鐺,“疲勞”體力恢復速度減慢,“脆弱”受到更多傷害。 當然,你會遇到一群小猴子,每次碰撞都會偷走我們 10 個月的碎片。
這款遊戲中的怪物幾乎與每個場景的地圖相匹配,而且不是簡單的面板,而是引入了新的攻擊機制。 在符文樹根關卡中,被詛咒的樹妖怪物、召喚植物攻擊的“葫蘆寶寶”,以及詭異的食人花眼; 在魔界關卡中,召喚引力磁場的妖祭,以及被巨斧重擊的妖戰士; 精靈之泉的背部沒有受傷,螃蟹在鉗子裡非常痛苦,還有唱著直接殺死野獸的美人魚; 在灰燼的腹地,飛來攻擊的蚊子,造成弱小的火娃娃,魚頭從水底冒出來。 但是,不得不吐槽,這場戰鬥感覺怪怪的,和怪物的碰撞會被打斷僵硬。如果你只是乙個休閒玩家,建議玩“簡單難度”。
本作最精彩的表現就是BOSS戰,巨大的蛇神人形蛇妖,詭異骯髒的詛咒君主,嗜血的高階妖兄妹,長著翅膀的飛鷹身女妖,每一場BOSS戰都會給我們帶來不一樣的體驗。 BOSS戰部分難度不高,攻擊動作比較固定,前擺明顯,紅圈提示,多階段形態變化為戰鬥增添了一點變化,戰鬥中會掉落魔法,恢復一定量的魔力。 此外,諸如精靈女王和白蛇祭祀都帶來了極大的視覺衝擊力。
當我們探索地圖時,我們還會收到幻影同伴,每個同伴都會帶來不同的祝福。 勇者會自動攻擊附近的敵人,探險者會挖出月球碎片,**師會周期性地掉落魔法光輝。 雖然在BOSS戰和某些場景中找不到它們,但它們的存在使我們的旅程不那麼孤獨。 在遊戲開始時,我們將在整個Gohe村中徘徊,與每個NPC交談並撫摸每只貓。 雖然我沒有玩過該系列的前兩款遊戲,但我通過這種支離破碎的敘事了解了這個世界。 比起冥界無時無刻不在爆發的戰鬥,寧靜美麗的五河村是我守護的天堂。
這款遊戲的主要缺點是略帶拉胯的戰鬥動作和早期引導,而戰鬥機制則通過紋章結構和遠端射擊來豐富。 如果你喜歡惡魔類銀河惡魔城風格的地圖探索、精美的畫素藝術、扣人心弦的奇幻故事講述,以及與畫素女性角色的超大 Boss 戰,那麼這絕對是一款值得一試的遊戲。