新的遊戲玩法預測 2024 年有幾個關鍵是迅峰無法避免的

Mondo 科技 更新 2024-02-03

2月**動態激勵計畫24個節氣已絕版官方宣布,再加上大寒的結束,有一段空檔期,讓大部分玩家都有了短暫的放鬆,隨著春節的臨近,大家也在猜測新產品和新玩法,這是目前已知的社群和天體共同釀造的遊戲玩法但無論推出什麼玩法和產品,迅風都不能迴避這些關鍵問題。

1.節氣酒。 不過,節氣清酒的獲取只剩下了冬凌雲秋冬酒套及1801大成套節酒仍是迅豐的根基節氣的宣傳不應止步於此第一套文化產品上街了,新產品可以好到可以走以及如何吸引新使用者。 所以,剩下的酒放的時機就更應該把握好了,如果剩下的酒像董凌雲這樣現在放售的話雖然能讓節氣酒真的絕版了,讓玩家不再對打榜和拿酒抱有幻想,但也會直接讓酒價變得更糟。 目前雖然已經絕版,但酒價並沒有太大的改善節氣酒還不夠好嗎? 絕不是,主要是真正的終端使用者需求尚未進入市場目前大部分交易都是在Sunyu清酒商人之間進行的。 所以真正應該做的是C2C渠道的開通,節氣文化的持續推廣,讓真正的需求進入市場,啟用節氣酒的迴圈,才能讓節氣酒回到它應有的價格。

2.收藏賦能。 大家都吃了一年的系列蛋糕,但仍然沒有大的進展,雖然系列已經推出,但這並不是獲得真正交易的捷徑。如果收藏品必須繫結到實物上才能交易,那麼沒有酒的收藏品就不會成為垃圾,那最初的玩家之家,荀界的第一次開放,以及其他收藏品不是沒用嗎? 而按照官方開端設定的交易規則,賣家要把酒寄回茅台,然後茅台才會送到買方手中中間的風險和坡道官員可以自己承擔是嗎? 強烈推薦可以同時交易收藏品和清酒,也可以單獨交易需要鑑定的,由茅台鑑定中心單獨鑑定如果不需要評估,買賣雙方自行承擔風險。甚至可以讓經銷商或者大主播做中間擔保交易,既避免了官方的多餘精力,又降低了官方的風險為了方便消費者,還可以簡化流程,進一步順暢流通,帶動酒價

3.扇貝。 2023年年度教訓,對迅峰最大的批評是扇貝比例的變化,這引起了很多頭牌玩家的厭惡,雖然是虛擬道具,但確實如此玩家在Sunkaze中的真實資產,而且與取酒成本、扇貝成本、酒的**、材質**、酒的銷售**息息相關,雖然這可以調整以促進市場消費,調整迅豐的價格水平,但不穩定讓很多玩家感到厭惡。 事實上,主要原因是酒價的瘋狂上漲和低迷。當然,還有乙個重要因素,官方不能忽視,那就是剝頭皮材料、方向易和倒掛元卑。可以增加基礎酒、手札、建築木花等道具的華麗,本來對普通的0氪玩家有利,但由於系統不完善,造成了工作室可以得到更低的元北成本,這也導致了工作室在旅途中做到這一點的能力這也導致酒價一連下跌。2024年,不走老路,堅決終結倒立的元北技術手段發現直通訊禁止使用交易線

4.底酒和其他道具。 為什麼要拿出基礎酒單,因為基酒是目前元北所有零氪玩家中唯一的**,也有不少玩家準備了大量的基酒來玩冬凌雲和剩餘的節氣酒。 新的玩法可能會增加元北**,但不要忽視現有基酒的價值當然,還有瑞宇、香菱、釀酒功勞都是老玩家的積累,也是《尋晶家園》玩法的重要道具,從《尋晶家園》上線到現在已經快一年了,只開發了一種蔬菜,太單調了,忠實的老玩家都玩了一年,積攢的東西已經沒用了,或者根本沒有好處。迅峰想吸引新人第一批球員的晉公升是需要的,離不開第一批球員,2024年的主力還是這批球員因此,努力開發這些道具的功能,可以改善和豐富迅峰數字世界。

5.新的玩法。 新玩法的門檻不能太高因為天人一起釀造,得到了荀風酒,也就是三百七十五飛天,它的利潤只有300左右,即使他有收藏,但金額過大,適用場景少隨著時間的推移,利潤可能會降低,因此當利潤固定時,成本是固定的,因此遊戲玩法是有限的,就是把新玩家的好處給大眾,0氪玩家的好處,玩法上絕對沒有門檻。 當然,荀豐是想盈利的核心玩法依舊是文化酒,應該是高階的,數量少,成本高,如果你沒有氪星,你不想得到的那種,不要快節奏,音量大就4-8種為一套,至於誰想拿氪金,願意上鉤,肯定有個不虧錢的好大哥。 至於社群遊戲,保證普通玩家的利益會很好,至於組主和主玩家,保持成本一致是可以的。至於新產品和系列的價值,也就是先玩弄節氣酒的**,先來玩,絕不能切斷節氣酒的宣傳,甚至應該允許23年節氣及其收藏,可以極大地影響24年新產品和荀豐酒的收益

最後,我想給出官方建議:荀峰的主要攻擊方向這不應該是新玩法的把戲再多的花樣,玩家也賺不到錢,一切都是徒勞的荀豐酒是用來做最簡單的長期任務的,只要能拿酒就行文化酒要與節氣酒掛鉤,如一套4款新品,按季節發布,與23年來每個季節的收藏數量和稀有度相關,這樣既能給節氣酒帶來火氣,又能讓24歲的新品更加稀有,就算是新人,只要買到節氣酒或者收藏品,就有機會拿到稀有品,不是更好嗎? 茅台不缺高階消費者,但怕產品不夠高階。這樣一來,0氪普通玩家就不想投資了,還有做任務、拿荀風酒的小收入老使用者在手中積累的節氣酒,也可以體現價值,可以作為自己新產品的基礎,或者說減輕自身財務壓力新使用者玩低端沒有門檻,玩高階有渠道和稀有度,這比成為大不公更崇高

給玩家的建議:不適合老玩家你能對一種新的遊戲方式抱有多大的希望,迅豐酒利潤不高,如果你不想隨便玩繼續觀望節氣酒動向,期待新文化產品如果有機會參加剩餘的節氣,可以繼續參加畢竟是絕版產品,至於基酒、材質、酒價等的波動,別擔心,保持自己的判斷,讓子彈飛一會兒。新玩家更容易上手一開始,0氪那崔豐酒,了解荀峰才能了解茅台,是不是投資前要清楚了解才能決定,不要盲目,不要盲目跟隨

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