首先要知道姚和明詩音兩位英雄的特點,就好理解了,畢竟他們不是新英雄,他們只是說必須和隊友搭配,否則如果乙個人的話,他們幾乎就沒有效果了,這相當於全力協助, 到什麼程度?你可以把它們看作是一件裝置。
畢竟姚是隊友的組合,而明詩音是鏈結隊友,這是姚和明詩音的特點,不是說這兩個英雄沒用,角色肯定是有的,如果搭配得好,效果可以非常大。
但是當你需要配合你的隊友,或者說是連體的時候,在這種情況下,你更容易出現兩極分化,比如當你處於逆風狀態時,你和你的隊友在一起可能不如對方,或者你和錯誤的人在一起,比如你姚明不是射手也不是打野, 但是前排,那麼你可能不如對面的人。
所以這會導致有時候我們會覺得自己少了乙個隊友,也就是因為這裡1+1不等於2或大於2,而是1+1等於1或者介於1和2之間,那麼你一定覺得少了乙個人,你一定覺得姚或明詩音沒用, 它非常弱。
而一旦你反其道而行之,你就會很強,比如最常見的是姚或明詩音,有了強大的打野或者射手,會發生什麼? 中低段位最常見的就是這樣的比賽,兩個人可以打很多人,你說每次都贏兩五個不現實,但兩三個就很常見了吧?
例如,對於打野,在有人在幾秒鐘內殺死你之後,你甚至可能無法打破某人的盾牌! 甚至可能是打野來了之後,姚明會補上乙個控制,連動都動不了就直接秒了,這也是很常見的。
這樣就導致了一種情況,一旦出現姚或明詩音,就會兩極分化,非常嚴重,要麼什麼都不用做,人家贏了兩五個,要麼就要一直打四五個,很不舒服。
低天花板讓她打得好,對球隊的影響不大,逆風而行時也只是純粹的裝飾。 (當然,上限低並不意味著無能,而只是說明在同操作下輔助作用不如其他,但還是有操作空間的,沒有什麼是好的,但沒有什麼是好的) 帶妹妹的第一選擇,導致很多連姚瑤都不懂的人, 一旦這些人被一排釋放,你永遠不知道是不是你。
有妹妹只需要姚騎在頭上,最多加乙個刷護,但輔助需要的不止於此,姚的技能不會用,主動吃技能不會擋住傷害和抗塔,輔助自己的還是不會。混蛋玩家+低上限的綜合效果是,大家都討厭把姚明當英雄。 我不得不說無辜。
假設瑤族大半都能玩,那麼大部分路人應該不會那麼討厭它,因為無論天花板再低,它至少也能起到正常的輔助作用,頂多是噁心但不討厭。 但你永遠不知道你排成一排的瑤姑娘會不會上來或者被帶上來,她會不會打輔助,還是得不到你想要的位置。 這件事情就像信守承諾百里,無異於開啟盲盒。
反正沒見過幾個會玩的,最熟練的還是在青銅回合,因為裡面全是炸魚傢伙(甚至在白金回合,我還看到大喬單槍匹馬帶四個傻子殺了對面,而我正好相反)。
路人局的姚某,可能並不在意中路的射手,也可能是他一開始就來了兩次,然後找到了隊裡一直掛著頭的隊伍中最厲害的人,他不在乎自己和別人沒有聯絡, 但對面的助手一直跟著中野的節奏,此時很難平衡心理。
探草成本低,預測難度小,控制器簡單自帶跟蹤,自控直接短時間無敵,與其他輔助工具相比,真的是好玩。 (只針對輔助玩家,至少會玩的玩家是真正了解大局的,所以高容錯率更容易)。