之前被王正式立下的新英雄大思明,終於見到了眾人,他屬於東帝太乙、雲仲君等上古神話人物。 大祭司的設定是為了保護雲夢澤,他經常與靈魂打交道,官方根據英雄的特點為他設計了更多有趣的技能。 從經驗伺服器的實戰來看,他的大招可以化敵為友,召喚敵人的魂力為自己而戰,而且他的位移技能與其他人不同,他可以獨自開闢靈道,無視地形,一起看一看。
大司明定位武者,主要的攻擊方式是總攻的技能聯動,而他獨特的總攻方式給人一種法師的視覺效果,如果不看英雄介紹,很多人會誤以為任務他是法師,其實大司明是刺客, 他擅長打野。他的被動很有意思,可以聯動敵人進行總攻,其效果類似於明詩音和大喬的鎖鏈,大喬和明詩音的隊友,大思明與敵人聯動。大統帥的基本攻擊速度與鏈節的攻擊速度和時間有關,所以在實戰中盡量掌握敵敵之間的距離,盡量不要斷鏈。
乙個技能叫做亡靈之路,通過它,大祭司可以無視地形,隨意穿越障礙物,無論是追擊攔截敵人還是逃跑。 在技能生成過程中,會對路徑上的敵人造成傷害,遇到牆壁時生成速度會加快,使用起來相當方便。 乙個技能的路徑很長,可以從中路直接穿牆到紅藍buff區,也可以直接從龍坑到敵人的紅藍buff區,這個技能大大提公升了大boss打野的效率。
第二個技能是控制技能,可以水平生成標記,類似於大喬的技能。 路徑上的敵人會減速並受到傷害,頭頂會出現乙個印記,大祭司會用印記攻擊敵人,以獲得強化的普攻效果,造成更高的傷害並恢復生命值。 請注意,鏈條可以直接將多個敵人與標記連線起來,攻擊範圍相當大。 第二個技能看似效果不大,但其實如果用得好,可以使用十幾下。 此外,第二個技能可以短暫擊退野生怪物,防止自己在叢林中受傷。
大招更好玩,大祭司進入神魔狀態8秒,落地後對敵人造成擊退效果,命中英雄的靈魂被大司馬用幫助大統帥戰鬥。 由於他的範圍攻擊,他可以同時擊中多個敵人,召喚多個靈魂。 靈力的攻擊力只繼承了大司馬物理攻擊力的30%,可以用來暴擊,還可以幫助大司馬恢復生命值,頗為有用。 在神魔狀態下,大祭司下令擊殺敵人成功,可延長4秒,新英雄技能一般都有點**。