作為《王者榮耀》的老玩家,不知道有沒有體驗過其他型別的MOBA手遊,那麼體驗之後,和《王者榮耀》相比,有什麼明顯的感受嗎?
畢竟我也是《王者榮耀》的老玩家,從註冊賬號到現在,至少8年以上,這期間我也體驗過其他型別的MOBA手遊。
體驗之後,其實我覺得除了王者榮耀之外,沒有MOBA手遊能讓我堅持下去。
當然,也正是因為有過其他型別的MOBA手遊的經驗,我才能感受到《王者榮耀》的一些優勢。
如果你習慣了《王者榮耀》的畫風,那麼你很難習慣其他型別的MOBA手遊,而且到目前為止,我還沒有找到任何可以與《王者榮耀》相提並論的MOBA手遊。
那麼《王者榮耀》這款遊戲的優勢是什麼呢? 事不宜遲,讓我們一起討論一下。
首先,操作體驗流暢。
首先是王者榮耀的操作體驗,我覺得很流暢,比如天美手下的遊戲傳奇對決,這個遊戲主要是針對海外的,因為比較好奇,所以之前體驗過。
但體驗之後,我感覺傳奇對決的操作體驗確實和王者榮耀不同,總覺得不如王者榮耀流暢,有時候動起來感覺像是一張牌,也許是因為畫面的緣故,畢竟王者榮耀的畫面還是比較精緻的。
第二,英雄是穩定的。
我之所以習慣不了其他MOBA手遊,主要原因其實是因為其他遊戲的英雄機制不熟練,所以習慣了王者榮耀之後,真的不習慣體驗其他MOBA手遊。
當然,這與遊戲的穩定性沒有直接關係,主要問題是英雄機制的不穩定性。
MOBA類的手遊其實很多,但是有些手遊的英雄機制極不穩定,容易出現片面的問題,比如乙個英雄的實力特別高,強得離譜。
而且有些英雄特別弱,如果是極端的話,這種情況對MOBA手遊的影響很大,雖然這是不可避免的情況,但強得離譜的英雄肯定是被削弱了,但是有些手遊的平衡性實在是太差了,相比之下,《王者榮耀》的表現就很不錯了。
三是畫面精美。
然後是畫面的問題,體驗過其他型別的MOBA手遊的玩家應該會發現乙個問題,那就是畫面。
很多遊戲的畫面質量其實很差,就是地圖背景的畫質真的很低,即使把畫面開到極致,也會發現遊戲的背景效果看起來很粗糙,這就是畫面的問題。
而且遊戲的優化也很差,這也導致畫面看起來像是卡牌的感覺,比如英雄移動的過程,狂野的怪物移動過程,都會給人一種卡牌的感覺。
綜上所述。
遊戲的體驗其實很重要,在玩過其他型別的MOBA手遊之後,確實讓我發現了《王者榮耀》的更多優勢,不得不說,《王者榮耀》這麼多年一直在優化遊戲體驗,包括遊戲畫面等。
遊戲擁有高品質的畫面,也能帶來更完美的視覺效果,英雄們操作流暢,也能帶來更友好的體驗。
所以總的來說,在玩了這麼多MOBA手遊之後,《王者榮耀》確實是一款我認為非常穩定的手遊。
這篇文章就到這裡了,不知道大家有沒有其他意見? 歡迎在評論區留言,一起交流。